* * * Console Games Thread * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Thread : VR, AR, MR, XR - Realitate Virtuala, Augmentata, Mixta Started at 06-03-2015 09:48 by MonkY Visit at https://www.consolegames.ro/forum/showthread.php?t=90247 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : MonkY Date : 06-03-2015 09:48 Title : VR, AR, MR, XR - Realitate Virtuala, Augmentata, Mixta Au aparut atat de multe solutii de VR (mare parte din ele doar in faza de prototip sau beta testing) incat eu unul m-am pierdut prin threaduri. Prin urmare, m-am gandit ca nu ar strica sa avem un "centralizator"... sau un thread comun unde sa discutam despre Virtual Reality (asa cum a fost si threadul pentru 3D Gaming). O sa incerc mai jos sa listez toate celelalte threaduri cu solutiile aferente. Personal cea mai mare incredere o am in solutia celor de la Oculus Rift (well, Facebook now)... insa sper ca Project Morpheus sa poata face fata pe PS4. Astept comentariile voastre, impresii si pareri despre ce solutii ati testat... si ce credeti despre viitorul VR-ului. http://www.consolegames.ro/forum/f17-jocuri-pc/73300-oculus-rift/ http://www.consolegames.ro/forum/f115-sony-playstation-4/81262-project-morpheus-playstation-vr/ http://www.consolegames.ro/forum/f64-stories-other-news/89992-valve-isi-face-propriul-sistem-de-vr/ Alte solutii anuntate pana in acest moment: Samsung Gear VR (http://www.eurogamer.net/articles/2014-09-03-samsung-unveils-gearvr) Vuzix IWear 720 (IWear 720) HTC Vive (http://www.engadget.com/2015/03/04/htc-vive-hands-on/) Google Cardboard (http://www.google.com/get/cardboard/) Zeiss VR One (https://www.vrone.us/) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : djleo666 Date : 06-03-2015 12:15 Microsoft Hololens? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Rasko Date : 06-03-2015 13:52 Mie sincer mi se pare o porcarie asemanatoare nebuniei cu 3d gaming acum cativa ani si va muri la 6 luni dupa lansare. Da, vor fi cucoane impresionate ca vor putea face kangoo jumps cu Jude Law. Eu unul nu ma vad jucand ceva serios cu aia pe cap, o sa zica nevasta-mea ca am innebunit de tot, oricum are dubii deja. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Dant3 Date : 06-03-2015 16:05 Daca vine cu un tech demo Madalina Ghenea cred ca iti vei schimba parerea ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : MonkY Date : 06-03-2015 16:37 Microsoft Hololens? Din pacate creatorul sau a murit acum cateva zile in accident de masina. RIP. Nu avem nici cea mai mica idee daca Microsoft va continua proiectul sau nu. Insa oricum Microsoft Hololens era mai mult un device de Augmented Reality (cum e si Google Glass) decat Virtual Reality. Mie sincer mi se pare o porcarie asemanatoare nebuniei cu 3d gaming acum cativa ani si va muri la 6 luni dupa lansare. Man, 3D-ul a fost (si ramane) un gimmick - in opinia mea. Executat si foarte prost de-altfel... Eu am renuntat la 3D in mai putin de 6 luni cat zici tu acolo. Insa VR-ul e cu totul alta mancare de peste. Daca la 3D se fac mici "smecherii" si efecte pentru a-ti pacali ochii si a-ti da impresia ca 2D-ul acela are adancime... well, la VR e "the real ****" (ca sa zic asa). Aici este fix opusul incercat de tehnologia 3D. Nu incearca sa pacaleasca nimic, doar iti afiseaza lumea in 3D (asa cum este dealtfel - or at least so they say). Partea complicata e ca trebuie sa faca asta tot folosindu-se de 2 ecrane 2D... Pentru mine va merita doar si pentru simplul motiv ca asa pot sa ma uit la un ecran de 120" fara sa platesc o avere. Imersiune completa (nu deranjez femeia de la telenovelele pe TV)... Partea cu "plimbatul" prin VR nu ma intereseaza - sper ca tot ce tine de control sa pot face ca si pana acum cu un gamepad. Cred ca mi-as lua un headset de VR doar si pentru filme - ma atragea solutia de la Sony care e pe piata de ceva ani, insa e scumpa ca naiba. Ganditi-va ca headset-ul de la Sony este 1000$, si este strict pt. filme... pe cand un Oculus Rift e 300$ si face de 10 ori mai multe chestii. ---------- Post added 06-03-2015 at 15:39 ---------- Da, vor fi cucoane impresionate ca vor putea face kangoo jumps cu Jude Law. Daca vine cu un tech demo Madalina Ghenea cred ca iti vei schimba parerea ;) Radeti voi... radeti... dar cred ca zona unde va avea cele mai mari vanzari va fi industria pornografica... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : MonkY Date : 07-03-2015 11:37 Hai ca si Google si-a pus o mica armata la treaba pentru VR: WSJ: Google has a small team working on Android for VR (http://www.engadget.com/2015/03/06/android-vr-rumor/). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Snake Date : 07-03-2015 14:43 Astia cred ca se inspira de la voi pentru articole. Luati de cititi/salivati: I Tried VR Porn, And It Was Weird (http://kotaku.com/i-tried-vr-porn-and-it-was-weird-1689987385) She got close. Really close. If she were a real person, we'd have been nose-to-nose. It was weirdly uncomfortable. My brain—only partially aware that what it was experiencing wasn't real—surged its synapses with mixed signals, ones usually reserved for awkward encounters with actual humans. "Who is this person? You just met her. Why is she right in your face? Please step back please step back please step back she's not stepping back. Why can't you step back?" I could count the moments of eye contact in eternities, it felt so awkward. I am sometimes scared of people—especially when I can't talk to them. VR porn triggered that reaction hardcore. The illusion that she was a real human broke when she got even closer. My body was so confused by the lack of heat—no warm breath on the nape of my neck, not even a single heartbeat—that I felt it as a phantom sensation. I realized that I didn't feel like I was with another person so much as I was being "stroked" by the intangible ghost hand of some eerie automaton, a one-size-fits-all skeleton wearing intimacy's skin, paying no heed as said skin sloughed away to reveal its true nature. Si al doilea caz: At first it felt surreal and disconnected, but I timed myself to get off at the same time she did," said this person, who preferred to remain anonymous. "And suddenly, I came, and we had that moment of [exhausted breathing sounds]. She was breathing at the same time. And then she looked me in the eye and leaned in and said, 'I love you, baby.' I was like, 'Wow, that was amazing.' And then I realized I'd only had that experience with a few girlfriends in my life. That's when I realized this **** is crazy. To connect with a human you need so many things, and this achieved it almost immediately. This girl was there with me, and she recognized me, and she appreciated me. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : MonkY Date : 07-03-2015 14:45 Vai, sunt pe jos de ras. Unul s-a speriat, a avut o reactie ciudata... pe cand celalalt nu doar ca s-a pregatit "temeinic", dar si-a si terminat treaba. Jeez. Anyway, pe noi ne intereseaza doar jocurile, da? :evil: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : MonkY Date : 16-03-2015 04:03 Si iata cum, cu ajutorul unei unitati de VR (Samsung Gear VR), poti gasi o scuza sa nu fii la nasterea copilului tau in persoana :evil: https://youtu.be/2PpKzYjW7go -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : djleo666 Date : 16-03-2015 11:17 Si eu cred ca pe langa "marele succes" in vanzari pe partea de industrie pornografica, produsul final va ajunge la gameri ca inlocuitor de TV de dimensiuni IMAX (diagonale mari spre "nesimtite"). Si ca o a doua chestie, in jocuri vei putea in timp ce alergi sa te uiti in stanga / dreapta sau peste umar ca sa vezi de exemplu daca inca esti urmarit. LE si ceva interesant depre VR de la Phil Spencer "big cheese" @ Xbox http://www.vg247.com/2015/03/16/vr-hasnt-landed-yet-xbox-one-phil-spencer/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : RonanN1 Date : 21-03-2015 02:56 Valve's VR Headset Will Cost More Than Oculus Rift (http://www.gameranx.com/updates/id/27235/article/valve-s-vr-headset-will-cost-more-than-oculus-rift/) Valve and HTC's VR headset, Vive, is set to cost more than its rivals. HTC marketing chief Jeff Gattis explained the manufacturer's approach to pricing the virtual reality device in an interview with MCV (http://www.mcvuk.com/news/read/reality-check-htc-on-whether-vr-is-going-to-change-the-world/0146901). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : eagle-eye Date : 21-03-2015 15:16 Azi am testat si eu pentru prima oara un VR headset si anume Oculus Rift. Trecand peste faptul ca era un program de instruire a pompierilor si era un pic "pixelat" si necizelat, it's FCKING AWESOME! Nivelul de imersiune e foarte mare si singura mea grija, cea ca ar putea fi destul de incomfortabil pentru ochi, a fost spulberata complet. Good stuff, man! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : MonkY Date : 21-03-2015 15:38 Ce versiune de Oculus ai testat? Pentru ca sunt diferente majore intre ele... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : RonanN1 Date : 21-03-2015 15:50 Ni aici: http://www.youtube.com/watch?v=kPMHcanq0xM -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : eagle-eye Date : 22-03-2015 01:27 Ce versiune de Oculus ai testat? Pentru ca sunt diferente majore intre ele... Nu mai stiu ce mi-a zis baiatul ala, dar era o versiune destul de veche. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : MonkY Date : 25-03-2015 04:33 ROFL! Au gasit cum sa reduca "motion sickness-ul" cauzat de VR: sa adauge un NAS! =)) Nu e o gluma: 'Virtual nose' may reduce simulator sickness in video games (http://phys.org/news/2015-03-virtual-nose-simulator-sickness-video.html). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : tudyniuz Date : 25-03-2015 12:16 Da, ca ai ceva fix pe care te poti concenta vizual. Auzi ma, sa bage un nas :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : MonkY Date : 25-03-2015 12:17 Mie nu-mi convine... iti dai seama cate pierzi la un pr0n cu ditamai nasul ala? :evil: "Is that a nose or you're just happy to see me?" :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : MonkY Date : 26-03-2015 05:40 Probabil va intrebati dintre cei enumerati in OP care va fi primul produs lansat pe piata in mod oficial? Well, wonder no more! Samsung isi face debutul comercial pe 27.03.2015, cu versiunea "Gear VR Innovator Edition". Deci daca aveti un Note 4, veti putea sa intrati in VR. Daca nu, mai asteptati un pic sa se lanseze S6 si S6 Edge, si in acel moment se va lansa o varianta si pentru ele. Mai multe detalii pe Samsung's Gear VR makes its retail debut on Friday (http://www.engadget.com/2015/03/25/gear-vr-best-buy-march-27/) si pe Samsung Gear VR (http://www.samsung.com/global/microsite/gearvr/). Din pacate, nu stim inca nimic de pret... Avem ceva date tehnice insa: Gear VR Optical Lens: 96˚ Field of View Sensor: Accelerator, Gyrometer, Geomagnetic, Proximity Motion to Photon Latency: < 20ms Focal Adjustment: Covers Nearsighted / Farsighted Eyes Interpupillary Distance Coverage: 55 ~ 71 mm Physical User Interface: Touch Pad, Back Button, Volume Key Connection: microUSB connection to the Galaxy Note 4 Dimension (Headset): 198(W) x 116(L) x 90(H)mm Contents: Available through Oculus Store * microSD Card(16GB) in-box Galaxy Note 4 Display: 5.7 inch (143.9mm) Quad HD Super AMOLED (2560×1440) Camera (Pass-Through): High Frame Rate Preview (60fps) Audio: 3D Spatial Sound on Samsung VR Player for VR Gallery contents (Earphone needed) * microSD Card(16GB) in-box: A collection of 360-degree videos and 3D movie trailers from major studios will be pre-loaded. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : RonanN1 Date : 28-03-2015 02:45 btw i got some samsung gear vr glasses in cluj if u want to try them... Am primit acest mesaj de la un prieten strain venit la studii. Poate ca ma duc saptamana viitoare sa testez, sa vad ce si cum :P in caz ca ma duc voi posta aici impresii :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : MonkY Date : 28-03-2015 09:32 Un mic video preview mai jos cu Samsung Galaxy VR. Observati va rog ca spune de cateva ori ca e "pixelated", si asta desi Note 4 are 2560 x 1440 rezolutia - practic devine 720p per ochi. Deci pana vom avea QHD, nu cred ca o sa fim prea multumiti... https://youtu.be/Oif4MT8U4qo Si Temple Run in VR :evil: https://youtu.be/FT62_qdSDIE ---------- Post added 28-03-2015 at 08:42 ---------- Ce nu inteleg eu insa, este cum de a anuntat Oculus Rift ca DK2 are rezolutie 1080 x 960 per ochi, avand in vedere ca foloseste un ecran mai slab si mai vechi de Note 3 (care are 1920 x 1080 rezolutia), in timp ce Note 4 cu rezolutie mai mare iese mai rau (1280 x 720)?!? Calculez eu gresit oare rezolutia fiind vorba de 3D? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : MonkY Date : 26-04-2015 00:37 In caz ca vreti sa aflati mai multe despre Project Morpheus, baietii astia au reusit sa faca un "hands-on": Hands On With PlayStation’s Virtual Reality Headset | TechCrunch (http://techcrunch.com/2015/04/23/hands-on-with-playstations-virtual-reality-headset/) - si sunt foarte multumiti de ce au testat. Phew... https://youtu.be/QQX5tjab5uo -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : MonkY Date : 29-04-2015 12:54 Hai ca se pupa si GoPro-ul cu VR-ul :) P.S. Mergeti pe pagina YouTube ca sa aveti si controllerul activ... sa va puteti misca prin videoclip. https://www.youtube.com/watch?t=23&v=pMBDA-Our4w -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : MonkY Date : 07-05-2015 09:51 Mda, se pare ca Oculus Rift mai intarzie un pic... varianta retail va fi pe piata undeva pe la inceputul lui 2016, conform kotaku: The Oculus Rift Will Go On Sale in 2016 (http://kotaku.com/oculus-rift-will-go-on-sale-in-2016-1702506756). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : ymess Date : 07-05-2015 12:34 Luna trecuta am avut ocazia sa testez Oculus Rift, cea mai recenta editie pentru developeri. E prima data cand am incercat VR si nu sunt deloc incantat. Am incercat un demo in Unity facut de niste studenti din Bucuresti si pot spune doar ca are potential, dar mai este mult pana sa schimbe gamingul. In primul rand e FPS-ul slab. Au recunoscut studentii ca nu au optimizat tocmai grozav lucrurile, dar totusi, un simplu cub in spatiu rula undeva la 10-15 fps pe un laptop cu 2 GB memorie video. Rezolutia 720p lasa si asta de dorit. Head trackingul la fel, problematic, insa aici e mai usor de remediat. Sper ca la anul se vor rezolva problemele astea. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Einherjar793AD Date : 07-05-2015 13:01 Toate problemele astea pe care le spui tu sunt din soft. Eu am la dispozitie versiunea 2.0 de la OR de ceva vreme si nu am intalnit aceste probleme decat in aplicatii foarte prost optimizate. Exista pe kickstarter un proiect ce te poarta in calatoria Apollo 11 spre luna. Este absolut magnific, ceva ce nu am experimentat niciodata. Am iesit socat la sfarsit si tot ce-mi doream era sa sa vad produsul final. Fara scaderi de FPS, fara ameteli fara nici o alta probleme. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : ymess Date : 07-05-2015 17:27 Da, chiar ar fi bine sa nu fie asa, cu softul m-am lamurit si eu, singura mea ingrijorare mai ramane rezolutia ecranului si hardwareul dispozitivelor mobile, sper sa fie capabile de VR headsets. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : MonkY Date : 07-05-2015 17:41 ymess: eu unul nu inteleg ceva. Ai spus ca ai testat ultima varianta de Oculus Rift (care daca nu ma insel este DK2) si te-a stressat rezolutia mica (720p). Ori eu din cate stiu rezolutia este 960 x 1080 per ochi. Also, un cub se misca cu 10-15 fps? Ceva e in neregula, pt. ca la urma urmei daca iei un joc clasic de consola si il imparti la 2 (pentru 3D-ul VR-ului), si tot iesi la 15 FPS (sau 30 pt. un joc de 60 FPS). Stiu ca nu e chiar atat de simplu... dar ceva e in neregula acolo. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : ymess Date : 07-05-2015 22:07 Da, acum am vazut exact specificatiile. Mi s-a zis ca e ultima versiune disponibila, deci inteleg ca e DK2, dar din specificatii mai degraba tind sa cred ca a fost DK1. Banuiala mea e ca engine-ul Unity e de vina, alaturi de proasta optimizare. Saptamana viitoare am sa merg sa testez iar, poate un demo serios in Unreal Engine m-ar lamuri si pe mine. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : RonanN1 Date : 10-05-2015 16:21 http://youtu.be/cML814JD09g -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : RonanN1 Date : 12-05-2015 21:27 BUILD 2015: A closer look at the Microsoft HoloLens hardware - Conversations: The Microsoft Devices blog (http://lumiaconversations.microsoft.com/2015/04/30/build-2015-a-closer-look-at-the-microsoft-hololens-hardware/) We demonstrated a number of exciting new scenarios, made possible through HoloLens powered by Windows 10. Among other things, we announced that for the very first time, we would provide an opportunity for thousands of developers at Build to experience our hardware. So far, the feedback we have received has been pretty incredible and the possibilities that we asked people to imagine are coming to life. The era of holographic computing is here and today I’m honored to share more information about our HoloLens hardware and how it works to make holograms real. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : MonkY Date : 12-05-2015 21:54 Mentionez din nou ca HoloLens nu este o solutie de VR, ci de AR... adica Augmented Reality. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : RonanN1 Date : 15-05-2015 20:04 This is the PC you'll need for the retail Oculus Rift, bad news for laptops (http://appygamer.mobilesrepublic.com/Web/ArticleWeb.aspx?regionid=3&articleid=41814930&source=facebook) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : RonanN1 Date : 16-05-2015 21:24 Sony opens new VR-focused first party studio ~ North West Studio An exciting and rare opportunity to join an ambitious new studio to create original games exclusively for Project Morpheus, PlayStation's VR platform. Based in the North West of England, we aim to build a small but highly experienced team who want to build great games to showcase this exciting new immersive technology. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : RonanN1 Date : 28-05-2015 00:06 Oculus Founder Accused of Fraud and Contract Breach (http://www.gameranx.com/updates/id/28277/article/oculus-founder-accused-of-fraud-and-contract-breach/) Oculus VR founder Palmer Luckey has been accused of claiming credit for work that isn't his, while developing virtual reality tech at Total Recall Technologies, a Hawaii based firm, according to a recently filed lawsuit. The company says it hired Luckey in 2011 to develop a prototype head mounted display following the signing of a non-disclosure agreement and contract. Luckey is said to have used information and feedback garnered during the creation of this prototype to launch a Kickstarter for Oculus Rift. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : RonanN1 Date : 09-06-2015 21:32 Unity 5.1 Now Available With Native Oculus Rift Support (http://www.gameranx.com/updates/id/28530/article/unity-5-1-now-available-with-native-oculus-rift-support/) Unity Technologies has announced today that the latest version of the engine, Unity 5.1, is now available for download. The new version of the powerful game development tool extends its power, efficiency, and adds new multiplatform support. Among other things, it brings a new unified development experience for VR platforms like Oculus Rift and an easy to use Unity Multiplayer networking solution. Unity 5.1 brings with it a rendering pipeline for both VR and AR devices, with native Oculus Rift deployment. Full native support for further platforms including the Microsoft Hololens and Gear VR will be added in the near future. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : AndyZ Date : 10-06-2015 12:15 Uf mult mai e pana se lansează OR. Abia aștept să văd cum sunt racing games cu el, si-asa ma bate gândul sa iau al treilea monitor și sa mut volanul pe PC, după ce am văzut unele setup-uri pe youtube.. Cred ca mai bine am răbdare și fac direct saltul la VR. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : RonanN1 Date : 11-06-2015 20:11 LIVE! Oculus VR Twitch (http://www.twitch.tv/oculus) oculus -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : MonkY Date : 11-06-2015 20:41 Incredibil ce-am vazut... Microsoft + Oculus Rift... cu gamepad de Xbox One inclus... Deci PC + Xbox One. Sony deja cred ca-si roade unghiile cu Morpheus... Dzeule, si Valkyrie cum arata. Me wants! Oculus Touch e interesant... pacat insa ca la final "See you at E3"... nu puteau sa spuna si ei un pret, o data de lansare... grrr! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : war Date : 12-06-2015 06:23 Sony deja cred ca-si roade unghiile cu Morpheus... haha buna gluma, imitatia aia de VR nici nu se compara cu Morpheus, am crezut ca Phil a fost foarte clar cand a explicat ca tot ce poti sa faci cu oculus pe xbox one e sa stai intr-o camera virtuala cu un ecran virtual, nu are nici-o treaba cu full in game view pe care o sa il ai pe PC SAU PS4, xbox one e cel mai slab in domeniul VR, si nu numai... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : Dant3 Date : 12-06-2015 07:11 Incredibil ce-am vazut... Microsoft + Oculus Rift... cu gamepad de Xbox One inclus... Deci PC + Xbox One. Sony deja cred ca-si roade unghiile cu Morpheus... Eu am înțeles altceva, iar ce am înțeles eu nu prea ma încântă, poate nu am înțeles bine :)) Stream... PS: cam ce a înțeles colegul, dar pe un ton mai puțin agresiv :) Oculus has partnered with Microsoft to enable Xbox One games such as Halo, Forza and Sunset Overdrive, to stream to Oculus Rift via Windows 10 More interesting was an expansion of the previously announced feature that will allow Windows 10 users to stream games from their Xbox One to a PC. Oculus Rift owners will be able to stream Xbox One games (through a PC) to the Oculus Rift headset. However, based on a very brief demo, it looks as if this won't offer a proper VR experience; you'll instead be playing games on a screen in a "virtual cinema." Deci, am nevoie de XOne, Oculus si PC. Nu, mulțumesc., m-a pierdut la faza cu PC-ul. Pt o experiență completa ar trebui sa scot cel puțin 1200 de euro... http://www.engadget.com/2015/06/11/oculus-rift-teams-up-with-xbox-for-game-streaming-controller/ Gamers picking up the first consumer Oculus Rift virtual reality headset will notice a very familiar controller scheme -- the company just announced it will ship with an Xbox One wireless controller and adapter packed in. Although it doesn't support plugging into game consoles directly, Oculus and Microsoft announced that the headset will support the new Xbox-to-Windows game streaming in a VR environment. Unfortunately, that doesn't appear to include plans for full VR games like the PS4 and Project Morpheus, as what we saw during the presentation amounted to a virtual living room setup watching the game on a big screen. Also, there's a question of how well the controller will work since it doesn't have positional tracking for use in a full-VR environment, like what we've seen from Morpheus and Steam's Project Lighthouse. LE: Pt asta ar trebui sa își roadă unghiile? :)) https://youtu.be/c5kI4NuM33E -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : razvanrazy Date : 12-06-2015 09:01 Da, faza cu camera si proiectorul, pentru jocurile de Xbox One mi se pare o prostie. Sper sa apara jocuri care sa ofere suport nativ. Si sper sa mearga, efectiv, pe Xbox One + TV, fara PC. Daca o sa fie asa si o sa fie maxim 300$, eu il iau fara sa stau pe ganduri. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : kkkotto07 Date : 12-06-2015 22:51 ai xbox si pc dar n-ai tv cumperi oculus si te pricopsesti cu o sufragerie virtuala. Dar cum cei mai multi au tv dar n-au pc atunci oculus e o mare porcarie. Sper insa sa fie mai mult de atat -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : Dant3 Date : 13-06-2015 01:31 VR pt Microsoft înseamnă Virtual Room, nu Virtual Reality... Oculus nu e o porcărie, ideea de sus e o porcărie -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : AndyZ Date : 13-06-2015 02:46 Oculus reveals its consumer Rift VR headset (http://www.engadget.com/2015/06/11/oculus-reveals-its-consumer-rift-headset/) drool.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : MonkY Date : 13-06-2015 03:01 LE: Pt asta ar trebui sa își roadă unghiile? :)) Nu, Sony isi roade unghiile pt. ca se chinuie de ceva vreme cu VR-ul (si ce-am vazut pana acum e la nivelul jocurilor de PSEye), iar Microsoft fara sa faca nimic primeste o solutie (dealtfel cea mai tare solutie de VR)... care ii ajuta atat pe PC cat si pe Xbox One. Basca mai vand si tone de gamepad-uri de Xbox One in draci. Normal ca nu le-a cazut bine celor de la Sony faptul ca de vreo 10 ori in conferinta au spus "Ne-am gandit sa folosim cel mai bun controller de pe piata... si acesta, ghici care este?" :evil: Anyway, a nu se intelege gresit... mie imi este indiferent care solutie va fi mai buna... dar nu cred ca are cineva cum sa depaseasca experienta celor de la Oculus, backed up de o tona de developeri (alde Carmack & Co.) si cu mainile in galetile de bani de la Facebook + Microsoft. Poate Sony daca bate palma cu Apple sau Google... Ceea ce implica acel "cinematic view" este cam singurul lucru care se poate face pe consolele "next-gen" si cu bani putini. Cu alte cuvinte, nu mai ai nevoie de TV in camera... sau in locul TV-ului de 32" vei avea unul imens de 120" via VR. Nici Xbox One si nici PS4 (sa nu mai vorbim de Wii U, PS3 sau Xbox 360) nu au suficienta putere pentru a rula jocuri serioase in VR. Iar in cazul lui Oculus Rift am vazut foarte clar, nu are niciun fel de accelerare hardware, se bazeaza strict pe soft si puterea PC-ului respectiv. Asta o sa mentina solutia la un pret decent (eu ma astept sa fie intre 299 - 399$). Singurul mod in care Morpheus ar putea avea avantaj, ar fi acela prin care ar veni cu o proprie unitate de procesare, care sa ajute randarea de pe PS4 pe VR. Insa ma tem ca la astfel de solutie o sa vorbim de la 699 - 999$ in sus. Oricum, sa nu uitam ca prin mutarea asta Oculus + Microsoft, Valve + HTC au primit si ei o palma... Well, mai e putin pana la E3 si sper ca se vor lamuri lucrurile atunci... pentru ca momentan mai nimeni n-a vorbit de latenta, rezolutie, tracking sau specificatii necesare pt. a rula ceva in VR... Prea multe necunoscute (cel putin pt. mine). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : MonkY Date : 13-06-2015 03:09 Orice ati zice... ii sta bine in pachet :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : MonkY Date : 13-06-2015 03:10 Dar si Oculus Rift Touch arata intr-un mare fel... nu m-as fi gandit la ceva de genul (desi ma duce cu gandul la Wiimote) :evil: Sunt curios... la cat de mici sunt, ce autonomie vor avea... Desi, daca ma uit bine, cred ca ar fi loc acolo de 2 baterii AA, sau eventual AAA. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : Dant3 Date : 13-06-2015 03:19 Avem păreri diferite, mi se pare o glumă proastă faza cu Virtual Room. Oricum, eu nu am avut si nu am nici acum încredere in Project Morpheus, dar mi se pare o chestie mai ok decât combinația XOne, PC, Oculus. Spui ca o soluție ok ar duce Morpheus la 1000$ plus un PS4, ajungi la 1400, tot pe acolo ajungi si cu un PC, XOne si Oculus... PS: prefer un tv de 140-150 cm în defavoarea acestei camere minunate https://youtu.be/c5kI4NuM33E Dar cum spui si tu, sa așteptam E3 si poate ne lămurim :) PPS: spui ca jocurile pt Morpheus sunt de PS Eye :)) mai treci o dată peste lista cu jocurile anunțate si testate. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : MonkY Date : 13-06-2015 03:38 Da, avem pareri diferite... si asta e bine. Dar, neluand in calcul acum toata nebunia cu VR (care in principiu pt. jocuri serioase nu ar trebui sa "poata" decat pe PC-uri performante, cel putin momentan), eu vin si te intreb un singur lucru: Tu iti permiti sa-ti cumperi un TV cu diagonala de 120" (or bigger)? Sau iti permiti sa dai 1000$ pe solutia de la Sony (http://store.sony.com/wearable-hdtv-2d-3d-virtual-7.1-surround-sound-zid27-HMZT3W/cat-27-catid-3D-Personal-Viewer) pentru 1280x720 (care btw, nu se mai gaseste de mult)? Eu nu... Prefer sa dau 3-400 pe Oculus Rift, chiar daca stiu ca am nevoie si de PC pt. asta. E totusi o solutie full VR, nu doar un 2D viewer... In plus, sa nu uitam ca Microsoft are si HoloLens pe teava... poate cine stie, vor sa se axeze pe altceva decat Full VR. Nimeni nu stie in momentul de fata cat de mare succes va avea VR-ul - aproape nimeni nu discuta de exp. cat de repede te ia ameteala, cat de repede iti obosesc ochiii... sau cum poti sa dai in epilepsie din cauza ca-ti "zapacesti" organismul, de nu mai stie creierul cum sa reactioneze... P.S. Eu sunt chiar curios care e echivalentul diagonalei pe Oculus Rift, avand in vedere ca Sony cu al sau HMV spune ca e la fel cu a te uita la "750 inch in 20m distance". 750"... Daaamn, cinema la tine-acasa... ---------- Post added 13-06-2015 at 03:44 ---------- PS: prefer un tv de 140-150 cm în defavoarea acestei camere minunate Cred ca esti singurul care nu isi doreste un TV imens... ca la cinema... Dar, e optiunea ta :) PPS: spui ca jocurile pt Morpheus sunt de PS Eye :)) mai treci o dată peste lista cu jocurile anunțate si testate. Pana acum n-am vazut pe Morpheus decat niste tech demo-uri haioase... sper ca la E3 sa vad mai mult :) P.S. Pentru mine oricum nu conteaza... cine imi da primul sa joc Eve: Valkyrie pe VR, pe acela il voi cumpara. Nu conteaza daca e pe Xbox One, PS4 sau PC, WiiU, SteamPC, 3DS sau whatever... Acum e treaba lor sa se bata intre ei. Eu vreau jocul si sa-mi indeplinesc visul de o viata... cel de pirat interstelar! Singura problema e ca aproape sigur va trebui sa fiu legat de fotoliu in timp ce joc... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : Dant3 Date : 13-06-2015 03:46 Eu vreau o soluție VR pt consolă, nu ma interesează PC-ul. Daca cei de la Sony nu vin cu ceva care sa ma dea pe spate la un preț bun, sa se spele pe cap cu Morpheus. Am visat prea mult cu ochii deschiși când am văzut Project Natal, când de fapt pt mine a fost un fail. Nu mai zic de 3D, alt fail. Sper din tot sufletul sa ma înșel si sa vad ceva revoluționar la un preț decent. LE: uite un articol ok, cam asta e diferența dintre ce oferă unii si ce promit ceilalți, sa sperăm cu nu rămân la stadiul de promisiuni http://www.techradar.com/news/gaming/microsoft-is-scared-of-sony-s-morpheus-1296596 Xbox One games are going to be played on a virtual screen in a virtual theatre that you can virtually enjoy. The weirdest thing is that it's all being done through Windows 10 and its forthcoming ability to stream Xbox One games to your PC. In itself that's a potentially exciting development; streaming your console games to a basic Windows 10 desktop or laptop somewhere else in the house if someone is demanding use of your real-life lounge. But streaming Xbox One games to the necessarily powerful gaming PC you've already had to buy to make sure you can properly experience the Rift just seems a redundant feature. Any cross-platform game would surely be purchased and played natively on your powerful gaming PC, in full virtual reality, via your Rift. Quite why you'd want to instead stream the lower quality console version, using your beefy gaming PC as a basic streaming device is utterly beyond me. Când vad minimum specs pt Oculus ma doare capul si ajungem la ce am spus ieri. PC + Oculus + XOne cel puțin 1200 de euro NVIDIA GTX 970 / AMD 290 equivalent or greater Intel i5-4590 equivalent or greater 8GB+ RAM Compatible HDMI 1.3 video output 2x USB 3.0 portsWindows 7 SP1 or newer. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : war Date : 13-06-2015 04:19 Nu, Sony isi roade unghiile pt. ca se chinuie de ceva vreme cu VR-ul (si ce-am vazut pana acum e la nivelul jocurilor de PSEye) serios? ai vazut SummerLesson, London Heist, demo-ul sub apa? jocurile alea au grafica excelenta si gameplay pe masura, MACAR sony isi face jocurile pe VR si are jocurile normale pe ps4, pe xbox one daca nu ai pc de $1500 AI 0 VR, care nu e VR de loc, VR inseamna Virtual Reality, NU Virtual Virtual Reality Basca mai vand si tone de gamepad-uri de Xbox One in draci. Normal ca nu le-a cazut bine celor de la Sony faptul ca de vreo 10 ori in conferinta au spus "Ne-am gandit sa folosim cel mai bun controller de pe piata... si acesta, ghici care este?" :evil: serios?? hmmm eu am auzit in video sa se zica, "ONE OF THE BEST CONTROLLERS" cea ce logic inseamna ca NU E THE BEST, cred ca sony nu transpira la vanzarile de controllere avand dublul vanzarilor de xbox one :))) Anyway, a nu se intelege gresit... mie imi este indiferent care solutie va fi mai buna... dar nu cred ca are cineva cum sa depaseasca experienta celor de la Oculus, backed up de o tona de developeri (alde Carmack & Co.) si cu mainile in galetile de bani de la Facebook + Microsoft. Poate Sony daca bate palma cu Apple sau Google... eu cred ca tu ai inteles gresit, XBOX ONE cu OCULUS=0 XBOX ONE cu OCULUS si cu PC=FAKE VR dar OCULUS cu PC=VR deci instant MORPHEUS e peste tot ce o saiba xbox one cu oculus, ceea ce este 0 fara PC si doar o IMITATIE cu PC Ceea ce implica acel "cinematic view" este cam singurul lucru care se poate face pe consolele "next-gen" si cu bani putini. Cu alte cuvinte, nu mai ai nevoie de TV in camera... sau in locul TV-ului de 32" vei avea unul imens de 120" via VR. Nici Xbox One si nici PS4 (sa nu mai vorbim de Wii U, PS3 sau Xbox 360) nu au suficienta putere pentru a rula jocuri serioase in VR. Iar in cazul lui Oculus Rift am vazut foarte clar, nu are niciun fel de accelerare hardware, se bazeaza strict pe soft si puterea PC-ului respectiv. Asta o sa mentina solutia la un pret decent (eu ma astept sa fie intre 299 - 399$). Singurul mod in care Morpheus ar putea avea avantaj, ar fi acela prin care ar veni cu o proprie unitate de procesare, care sa ajute randarea de pe PS4 pe VR. Insa ma tem ca la astfel de solutie o sa vorbim de la 699 - 999$ in sus. serios? pentru ca MORPHEUS din ce am vazut eu pana acum in termeni de hardware si software este peste OCULUS, si dupa zvonuri, MORPHEUS o sa aiba avantaj si la pret Oricum, sa nu uitam ca prin mutarea asta Oculus + Microsoft, Valve + HTC au primit si ei o palma... Well, mai e putin pana la E3 si sper ca se vor lamuri lucrurile atunci... pentru ca momentan mai nimeni n-a vorbit de latenta, rezolutie, tracking sau specificatii necesare pt. a rula ceva in VR... Prea multe necunoscute (cel putin pt. mine). serios? "Oculus + Microsoft"=0 nu exista VR pe xbox one CU sau FARA PC si eu imi amintesc ca sony ne-a lamurit in domeniul de hardware specs acum cateva luni, Spec Analysis: Project Morpheus • Eurogamer.net (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-project-morpheus-spec-analysis) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : MonkY Date : 13-06-2015 09:38 Bine ai venit pe CG, war! Mai usor totusi cu hating-ul si trolling-ul din primele posturi, sa nu-ti plezneasca Dzeului vreo vena, ceva... serios! =)) Aici doar discutam de ce ar fi posibil cu fiecare solutie de VR in parte... imi voi cumpara Morpheus daca Sony va convinge, nu trebuie sa ne arati icoanele tale cu Hirai si posterul cu Sony Rulez! La urma urmei Morpheus nici nu exista daca nu venea Oculus cu ideea... "serios"! Cat despre articolul de pe Eurogamer, merci ca-mi dai dreptate. As vrea sa vad si eu cum va rula PS4 un The Witcher 3 la 1080p si 60fps (de 120fps nici nu mai vorbim) in VR (stereoscopic), cand el de-abia reuseste sa randeze "2D" in 25fps... Dar, cum am zis, e posibil doar cu extra hardware... PS4 nu are cum sa duca singur asa ceva. Exemplele gen Trine 3D ma fac sa zambesc... P.S. Iar gamepad-ul de Xbox One, imi pare rau sa-ti spun, dar chiar este cel mai bun controller... Nu zic ca DS4 nu e bun, insa cand vad ca trebuie sa-l incarc de 2 ori pe zi... in timp ce gamepad-ul de Xbox One mai tine cateva saptamani in plus... ma cam bufneste rasul. Sau plansul, depinde de unghi. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : war Date : 13-06-2015 09:57 Cat despre articolul de pe Eurogamer, merci ca-mi dai dreptate. As vrea sa vad si eu cum va rula PS4 un The Witcher 3 la 1080p si 60fps (de 120fps nici nu mai vorbim) in VR (stereoscopic), cand el de-abia reuseste sa randeze "2D" in 25fps... Dar, cum am zis, e posibil doar cu extra hardware... PS4 nu are cum sa duca singur asa ceva. Exemplele gen Trine 3D ma fac sa zambesc... P.S. Iar gamepad-ul de Xbox One, imi pare rau sa-ti spun, dar chiar este cel mai bun controller... Nu zic ca DS4 nu e bun, insa cand vad ca trebuie sa-l incarc de 2 ori pe zi... in timp ce gamepad-ul de Xbox One mai tine cateva saptamani in plus... ma cam bufneste rasul. Sau plansul, depinde de unghi. -cum va rula ps4 the witcher 3 in morpheus la 1080p/120fps? simplu, nu-l va rula, cum nici oculus rift nu-l va rula, nici pe xbox one, nici pe pc -si mie imi pare rau sa-ti spun dar parerea generala pe internet este ca DUALSHOCK4 este cel mai bun controller, P.S. anii 2000 isi vor bateriile AA inapoi tu macar te-ai uitat ce comenteaza oamenii in videourile cu reveal la xbox one + oculus? reveal-ul ala e bataia de joc curenta a internetului daca cei de la KindaFunnyGames au poza cu Shuhei in spatiul lor de filmare eu de ce nu as avea poster cu Hirai B.T.W. VR a fost inventat de multe ori inca din anii 80', Oculus au fost doar primii sa il arate in anii mai curenti doar pentru ca au avut nevoie sa-l arate lumii pentru a cersi bani, sunt sigur ca Sony lucra cu mult de dinaintea celor de la Facebook aaa ups sorry, Oculus la VR, can't wait to see VR photos with what people eat on OcuFaceLusBook -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : MonkY Date : 13-06-2015 10:27 -cum va rula ps4 the witcher 3 in morpheus la 1080p/120fps? simplu, nu-l va rula, cum nici oculus rift nu-l va rula, nici pe xbox one, nici pe pc Nimic mai gresit... in principiu pe PC Oculus Rift va putea rula orice joc, atata timp cat ai hardware suficient de puternic si developerul integreaza suport pt. VR in jocul respectiv. Iar pe Xbox One vei putea face streaming... Nu e cea mai eleganta solutie, dar daca vrei sa te joci cam orice pe un ecran cu diagonala mai mare de 120"... poti sa faci asta. Cu gamepad de Xbox One, desigur! Sau cu Oculus Touch, cand va fi lansat... -si mie imi pare rau sa-ti spun dar parerea generala pe internet este ca DUALSHOCK4 este cel mai bun controller, P.S. anii 2000 isi vor bateriile AA inapoi Hai ca esti haios. E super funny cand te gandesti ca Sony avea controllere care in "anii 2000" tineau mai mult decat DS4 in 2015. Asta de "evolutie". Si da, prefer sa joc cu baterii AA vreo 3 saptamani decat 4-5 ore cu minunatia de baterie din DS4... De fapt am observat ca mai mult stau pe cablu cu DS4 decat stateam pe PS2... pana si acolo aveam wireless care ma tinea o saptamana-doua (cu AA-uri, desigur). Anyway, nu stiu de ce raspund la hating-ul asta... Vad ca ai o problema cu orice altceva nu e marca Sony. tu macar te-ai uitat ce comenteaza oamenii in videourile cu reveal la xbox one + oculus? reveal-ul ala e bataia de joc curenta a internetului Pai daca tu ai fi unul dintre comentatori, inteleg de ce reveal-ul ar fi o bataie de joc... Cu asemenea hateri orice nu e Sony e o bataie de joc... VR a fost inventat de multe ori inca din anii 80', Oculus au fost doar primii sa il arate in anii mai curenti doar pentru ca au avut nevoie sa-l arate lumii pentru a cersi bani, sunt sigur ca Sony lucra cu mult de dinaintea celor de la Facebook aaa ups sorry, Oculus la VR, can't wait to see VR photos with what people eat on OcuFaceLusBook Nu conteaza cand a fost inventat VR-ul, cert e ca pana acum nu a reusit nimeni sa-l puna in practica... pana a venit Carmack cu Oculus (si Samsung cu al sau AMOLED). Stii cine-i Carmack, nu? Tipul ala de la "OcuFaceLusBook" care a facut niste amarate de jocuri gen Wolfenstein 3D, Doom, Quake... Un amarat de inginer spatial, programator cu mai multe premii decat poti tu tine minte... Dar nah, e usor sa facem misto de lucrurile pe care nu le intelegem. Daca lucra la $ony probabil il pupai si in... In fine, eu ma opresc aici. Sunt prea batran sa "pun botul" la orice hater/flamer/troll... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : war Date : 13-06-2015 10:45 Nimic mai gresit... in principiu pe PC Oculus Rift va putea rula orice joc, atata timp cat ai hardware suficient de puternic si developerul integreaza suport pt. VR in jocul respectiv. Iar pe Xbox One vei putea face streaming... Nu e cea mai eleganta solutie, dar daca vrei sa te joci cam orice pe un ecran cu diagonala mai mare de 120"... poti sa faci asta. Cu gamepad de Xbox One, desigur! Sau cu Oculus Touch, cand va fi lansat... sper ca nu ai uitat ca sony detine doua companii de steraming OnLive si GaiKai, daca vor, sony pot sa faca exact acelasi lucru ca M$ si sa ruleze the withcer 3 lafel daca nu mai bine, nu a zis Phill ca nu poate sa promita rezolutii mari pentru jocurile streamuite pe xb1 prin oculus?? Sony o sa aiba 100% streaming mai bun ca xbox si oculus, eu as renunta la visul de the withcer 3 in 1080p,60 sau 120fps, macar ai 900p/30fps in REAL REALITY eu spun doar cum sunt lucrurile, daca par fanboy sau prea pesimist, te-ai intrebat oare ca probabil esti tu fanboy sau prea optimist? am terminat cu subiectul asta, am spus tot ce vroiam sa spun -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : Snake Date : 13-06-2015 12:35 Si eu vreau ca Project Morpheus sa fie un succes dar atata timp cat se foloseste PlayStation Camera si luminite pentru tracking iar pentru control se foloseste de PlayStation Move si iarasi luminite eu prevad un mare fail asa cum au fost ambele produse la vremea lor. Sper sa schimbe modul acesta de tracking care s-a dovedit a fi extrem de prost. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : Espiritus Date : 13-06-2015 13:39 Prea multa vorbarie pentru nimic. Astia de la Playstation nu sunt in stare sa afiseze rezolutii mai mari decat poate telefonul meu de 100 de grame si promit realitate virtuala. Vai si amar. Ah, si cine naiba ar cumpara XBox One impreuna cu un gaming PC? Gaming PC pentru niste cadre in plus pe secunda pe care ochiul cu greu le percepe oricum si One pentru cele 2-3 amarate de exclusive care abia-abia merita cumparate? VR o sa avem poate la urmatoare generatie de console. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : tudyniuz Date : 13-06-2015 13:44 Tu compari jocurile de pe telefonul tau mobil cu cele de pe console? Vorbim totusi de detalii in jocurile de console, se randeaza ditamai zonele unde fiecare obiect virtual e detaliat, efecte de tot soiul si alte nebunii. Cum sa compari? Iar la VR efortul pe care hardware-ul trebuie sa il faca e si mai mare, necesitand sa redea imagine 3D. Pe bune, am impresia ca unii vorbiti doar ca sa faceti flame sau sa mai adaugati un post sub avatar. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : Einherjar793AD Date : 13-06-2015 13:49 Greșești Monky. Soluția celor de la Sony are niște performanțe incredibile. Uneori este peste casca celor de la Facebook. Mai ai răbdare un pic. Nu vei crede ce au făcut fraierii cu casca asta. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : kkkotto07 Date : 13-06-2015 14:53 Totusi, vr este ce face oculus sau ce face morpheus? Nu ma intereseaza cadre, rezolutii, diagonale, pt asta mai avem un tv acolo sau un proiector, totusi ma astept sa avem jocuri dedicate, nu sa imi pun o casca pe cap, sa pun one-ul si pc-ul in priza si sa vad/joc pe un ecran virtual(fas) de 3 m. Vreau sa ma muste un dinozaur de bas, vreau sa vad o anume gagica langa mine, vreau sa ajung in spatiu, sa fac plaja de craciun, something like that. La dracu, nu vreau diagonala mai mare cu atatia bani. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : MonkY Date : 13-06-2015 16:49 Einherjar793AD (ah ce simplu era Babulu... ce vremuri dom'le...): Nu pot decat sa ma bucur daca le iese ceva super. Buy instant in day 1 si gata! Imi iau si poster cu Sony daca e nevoie, nu-i bai... Doar ca performante incredibile la un VR legat de PS4 ar insemna ca box-ul acela de la Morpheus detine si un GPU/CPU ceva... care sa asiste la 3D display... altfel PS4 singur nu prea are cum. Sau poate trece PS4 totul in 720p si atunci se explica "performantele". kkkottto07: atat Oculus cat si Morpheus sunt solutii de VR, doar ca momentan Oculus a anuntat VR doar pentru PC, pe cand Morpheus doar pentru PS4. In plus Oculus poate sa faca si virtual theater streaming catre Xbox One... that's all. Poate mai incolo vor suporta si VR pe Xbox One, n-am idee... Cert e ca au socat cu anuntul Oculus + Microsoft (+ Facebook). Eu credeam ca Microsoft nu mai are nicio dorinta in a intra pe segmentul asta, si uite ca au dovedit contrariul. Cat despre gagica in VR... stai linistit... industria pr0n tocmai a renascut odata cu VR-ul :evil: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : Dant3 Date : 13-06-2015 16:49 Greșești Monky. Soluția celor de la Sony are niște performanțe incredibile. Uneori este peste casca celor de la Facebook. Mai ai răbdare un pic. Nu vei crede ce au făcut fraierii cu casca asta. Mi-ai luat vorbele din gură :)) MonkY, eu nu neg superioritatea Oculus pe un PC, doar tâmpenia aia cu Virtual Room, dpmdv desigur. Nu are rost sa comparam Project Morpheus - PS4 cu XOne - Oculus, vorbim de Virtual Reality vs Virtual Room. Iar comparația PC-Oculus vs Morpheus - PS4 nu își are rostul. Nu are șanse PS4 in fata unui PC cu GTX 970. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : MonkY Date : 13-06-2015 16:51 Mi-ai luat vorbele din gură :)) Pe Babulu il inteleg, ca el aproape sigur s-a jucat cu asa ceva... Dar tu, l-ai testat de esti la fel de sigur? Ia hai... ca pedeapsa trebuie sa te duci la E3 si sa te joci cu toate solutiile de VR... toate jocurile testate, facut review... live stream aici... da? Go, go go! :> -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : eagle-eye Date : 13-06-2015 17:23 Vreau sho pedeapsa d'asta. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : Dant3 Date : 13-06-2015 17:29 Tu la Gamescom :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : Espiritus Date : 14-06-2015 10:54 Tu compari jocurile de pe telefonul tau mobil cu cele de pe console? Vorbim totusi de detalii in jocurile de console, se randeaza ditamai zonele unde fiecare obiect virtual e detaliat, efecte de tot soiul si alte nebunii. Cum sa compari? Am comparat eu jocurile de consola cu cele de telefon, sau am afirmat cumva ca telefonul ar putea duce jocuri de consola? Nu, eu vorbesc de un device de 40 de ori mai usor si mai mic decat consola, care bineinteles ca nu poate face acelasi lucru, dar tinand cont de dimensiuni si de SCOPUL telefonului, care nu e doar pentru jocuri, reuseste sa sustina jocuri precum Asphalt 8 sau Dungeon Hunter 5 (cele mai banale exemple care imi vin acum in minte). Iar la VR efortul pe care hardware-ul trebuie sa il faca e si mai mare, necesitand sa redea imagine 3D. Uneori am impresia ca lumea citeste in graba si raspunde la fel, mai mult de dragul de a scrie, si nu inteleg de ce... Normal ca efortul e mai mare cand reda imaginea 3D, de asta generatia actuala nu va face fata. Nu asta am spus si eu in postarea de mai sus, ca pana la urmatoarea generatie nu vedem noi VR? Corectati-ma daca gresesc. Pe bune, am impresia ca unii vorbiti doar ca sa faceti flame sau sa mai adaugati un post sub avatar. Eu consider ca am fost totusi pe subiect. Nu stiu care care e mai inutila, postarea mea mai mult sau mai putin acida, dar totusi legata de thread, sau fraza dumneavoastra. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : RonanN1 Date : 14-06-2015 18:32 http://youtu.be/gwDOFsN2a94 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : war Date : 14-06-2015 19:29 Am comparat eu jocurile de consola cu cele de telefon, sau am afirmat cumva ca telefonul ar putea duce jocuri de consola? Nu, eu vorbesc de un device de 40 de ori mai usor si mai mic decat consola, care bineinteles ca nu poate face acelasi lucru, dar tinand cont de dimensiuni si de SCOPUL telefonului, care nu e doar pentru jocuri, reuseste sa sustina jocuri precum Asphalt 8 sau Dungeon Hunter 5 (cele mai banale exemple care imi vin acum in minte). Uneori am impresia ca lumea citeste in graba si raspunde la fel, mai mult de dragul de a scrie, si nu inteleg de ce... Normal ca efortul e mai mare cand reda imaginea 3D, de asta generatia actuala nu va face fata. Nu asta am spus si eu in postarea de mai sus, ca pana la urmatoarea generatie nu vedem noi VR? Corectati-ma daca gresesc. Eu consider ca am fost totusi pe subiect. Nu stiu care care e mai inutila, postarea mea mai mult sau mai putin acida, dar totusi legata de thread, sau fraza dumneavoastra. taci ba ca esti prost rau, n-ai nici-o treaba cu VR sau gaming consoles, ramai cu telefonu tau de 69 de ori mai mic si dute -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : tudyniuz Date : 14-06-2015 20:11 Usor cu limbajul, la urmatoarea iesire vei zbura. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : MonkY Date : 18-06-2015 05:04 This got me really "scared"... 16K pt. VR (per eye!)... 240Hz refresh rate... 1 PetaFlop required... ZOMG! (btw, asta e din conferinta AMD) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : MonkY Date : 18-06-2015 05:13 Hands-on with the final Oculus Rift at E3 2015: https://youtu.be/yYVviQLWo0A -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : Dant3 Date : 18-06-2015 16:20 This got me really "scared"... 16K pt. VR (per eye!)... 240Hz refresh rate... 1 PetaFlop required... ZOMG! (btw, asta e din conferinta AMD) Tomorrow, adică 2030 :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : RonanN1 Date : 19-07-2015 12:26 http://youtu.be/m97ryg88saA -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : MonkY Date : 19-07-2015 12:53 Mi se pare cam slabuta ideea (fata de solutia Oculus). Ai impresia ca ai doua maini cu doar 2 degete (unul per mana) si cu cate un deget interactionezi cu toate cele... Sa nu mai vorbim ca arata super ugly controllerele (zici ca sunt niste wiimote-uri cu maciuci). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : MonkY Date : 29-07-2015 15:50 Speechless: VR Porn Reactions on Oculus From First-Time Virtual Reality Viewers :D https://youtu.be/hLqVxC6JWIM -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : AndyZ Date : 29-07-2015 22:31 Greatness awaits....... oh wait, that was Sony's line. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : RonanN1 Date : 25-09-2015 11:09 Oculus announces "Oculus Ready," certified PCs for VR - Virtual Reality & Oculus News and Events (http://uploadvr.com/oculus-ready-vr-pc/) In order to use PC VR you’re going to need a PC to power it, and Oculus is looking to make that much easier by joining with a number of key hardware partners to bring “Oculus Ready” PCs to the market. Starting at price points under $1000, NVIDIA, ASUS, Alienware, Dell, AMD, and Intel will all be releasing hardware in the next year that will feature an Oculus Ready sticker, indicating that the hardware is ready for VR. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : MonkY Date : 28-10-2015 03:17 Hai ca nu e rau deloc ce a prezentat Sony la Paris: https://youtu.be/cw6x80Qdzak -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : RonanN1 Date : 05-11-2015 01:46 http://youtu.be/LMq8gQkljMw -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : mhn3a Date : 26-11-2015 09:31 Am incercat un Oculus Rift primavara asta la Dreamhack si mi s-a parut absolut genial Sent from my iPhone using Tapatalk -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : eagle-eye Date : 26-11-2015 12:57 Era o prostie de prototip ala, wait till you try the real thing! Sent from my HTC One M8s using Tapatalk -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : RonanN1 Date : 03-12-2015 19:04 Un proiect interesant: http://youtu.be/gYg0g4NqWfg -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 84] Author : AndyZ Date : 22-12-2015 21:31 Oculus begins shipping the finished Rift to developers (http://www.engadget.com/2015/12/22/oculus-rift-consumers-developers/) Se pare ca varianta consumer a inceput sa fie livrata spre developeri. It's almost here! :D ---------- Post added 22-12-2015 at 23:23 ---------- And more.. https://twitter.com/PalmerLuckey/status/679382532756889600 https://twitter.com/PalmerLuckey/status/679382532756889600 ---------- Post added 22-12-2015 at 23:31 ---------- https://twitter.com/PalmerLuckey/status/679382796779958272 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 85] Author : MonkY Date : 04-01-2016 09:17 Yeah, that's what i need VR for! :evil: P.S. Dati view pe YouTube ca sa puteti sa va miscati in filmulet... https://youtu.be/lCiBpsf8Y8o -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 86] Author : AndyZ Date : 05-01-2016 04:49 I'll just leave this countdown (https://www.oculus.com/en-us/) here... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 87] Author : AndyZ Date : 06-01-2016 19:38 S-au lansat preorder-urile, estimativ se va livra in martie. Preturi..... US - 600$ (fara taxe) + shipping UK - 500 Lire (TVA inclus) + shipping EU (tarile selectate) - 700 Euro (TVA inclus) + shipping (~40 Euro) F.. me. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 88] Author : Dant3 Date : 06-01-2016 19:40 Prea mult -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 89] Author : marv Date : 06-01-2016 19:53 ouch. Oculus nu as avea la ce sa-l leg asa ca astept PS VR. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 90] Author : RonanN1 Date : 06-01-2016 20:10 Imi cer scuze de offtopic dar eu nu-i mai suport pe straini. Efectiv nu-i mai suport: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 91] Author : tudyniuz Date : 06-01-2016 20:13 Fiecare cu parerile lui, sa inteleg ca tu chiar vrei sa il iei? Nu ma intelege gresit, dar mi se pare scump pentru ce ofera, iar pe langa asta, e un model de prima generatie, nu stiu daca merita investitia inca de la incepu. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 92] Author : Einherjar793AD Date : 06-01-2016 20:17 Este prea scump. Mult prea scump. Înțeleg că este prima generație dar ideea era să-l vândă cât mai mult pentru a putea propaga hardware-ul. Eu oricum o să-mi cumpăr de la Sony. Sper să nu fie așa de scump mai ales că merge doar pe ps4. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 93] Author : RonanN1 Date : 06-01-2016 20:17 Bine...acolo am zis asa in context :) il voi lua dar nu chiar la inceput. Astept sa apara suport pt. cateva jocuri dragi mie...si apoi iau! :x De ex: as vrea sa joc HAWKEN cu el :) sau TITANFALL :) sunt mort dupa jocurile alea :x -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 94] Author : razvanrazy Date : 06-01-2016 20:42 E enorm de scump, nu scump. As fi zis ca, odata cu implicarea Facebook, sa vedem un pret de 2-300$. Da, e prima generatie. Da, de la generatia 2, prima generatie se va ieftini cu 1-200$. Dar tot e enorm. Si nu vine decat cu un controller de Xbox One. Daca venea si cu alea 2 cu touch, poate era mai ok, desi mai mult de 4-500$, cu tot cu alea, chiar nu merita. Si sa fim seriosi. Suport pentru el vor avea foarte multe jocuri. Dar sa te bucuri cu adevarat de VR e mai greu, intr-un joc 3rd person sau cu veverite. Ma rog. Sper sa se vanda asa cum vor ei, ca sa apara cat mai multe si mai accesibile. LE: vad din alte surse (desi la ei pe site nu scrie nimic), cum ca pretul pentru Europa este unul mult mai mare : 699€+TVA+transport -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 95] Author : OEE Date : 06-01-2016 20:47 Mult, sper ca PS vr să fie mai ok. Dacă erau pe undeva 1600-2000 lei mai ziceam... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 96] Author : Khufu Date : 06-01-2016 22:16 E o vorba la americani, "It ain't tricking if you go it". Pentru cine isi doreste cu adevarat si are, il cumpara. Cine nu are, strange si si-l ia. Pe mine nu m-a orbit atat de mult incat sa ajung sa dau carutele alea de bani pentru asa ceva. Poate mai incolo. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 97] Author : RonanN1 Date : 06-01-2016 22:19 De mentionat ca pachtul contine: headset, sensor, Oculus Remote, cables, Xbox One Controller, EVE: Valkyrie, and Lucky's Tale -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 98] Author : AndyZ Date : 07-01-2016 01:45 Scump, si cu toate acestea este foarte probabil ca ei sa-l vanda sub pretul de fabricatie. Ca sa prinda industria, trebuie un adoption rate cat mai mare, investitorii sunt dispusi sa fie pe minus la inceput. Probabil daca nu venea cineva gen Facebook sa-i cumpere pe Oculus, ar fi trebuit sa aiba un volum mare de vanzari la 800-1000$ ca sa supravietuiasca. Poate fi PR talk, fiecare interpreteaza cum considera: https://twitter.com/PalmerLuckey/status/684809421675872256 https://twitter.com/PalmerLuckey/status/680126694980595712 https://twitter.com/PalmerLuckey/status/680125746719805440 Vom vedea cum va evolua pretul in urmatoarele luni. Vom vedea si daca ( / la ce pret) apare pe la noi prin magazine. Altfel probabil voi apela la vreun prieten din State, cand mai are drum pe aici. In alta ordine de idei, early backers de pe Kickstarter, care au luat DK1, vor primi gratis CV1.. Vreo 7500 oameni. Lucky bastards. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 99] Author : eagle-eye Date : 07-01-2016 03:11 Heh, miscare buna din partea lui Sony sa lase sa fie anuntat pretul pentru Oculus mai intai, ca ei sa vina sa-l dea cu $400-$500 si sa para the good guys. Garantez ca o sa fie mai ieftin PS VR, no doubt. Si da, stiu, Oculus are mai multe chestii in pachetul ala, dar tot ce o sa vada lumea o sa fie "Oculus Rift - $600, PS VR - $450". And that's it. Vive oricum o sa fie un mare flip, iar Samsung VR... well, ala-i de buget. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 100] Author : MonkY Date : 07-01-2016 05:51 E mult, nu zic nu. Dar stiti care e culmea? Va plangeti acum de Oculus Rift ca e scump la 599$, dar cand va veni Sony cu 799$ veti spune "ieftin, dom'le. Bravo Sony! Preorder now!" :evil: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 101] Author : orionpaxbb Date : 07-01-2016 07:22 @MonkY lasa ca vine Micro$oft cu Hololens de $3000 + un false marketing mic si ii invata pe aia de la Sony cum se fac afacerile -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 102] Author : MonkY Date : 07-01-2016 08:00 Hololens in primul rand nu este VR ci AR... deci joaca in alta liga. De fapt, in alt sport :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 103] Author : orionpaxbb Date : 07-01-2016 08:44 sa fiu sincer, din ce am vazut la oculus nu prea are treaba cu VR-ul, oculus in mare parte iti pune o panorama a jocurilor in fata ochilor, inlocuieste camera din jocuri cu doua ecrane pentru ochii tai, asta nu este VR, este un Head Mounted Display PSVR este alta mancare, asta este VR adevrat, 99% din jocurile pe care le-am vazut la PSVR sunt facute pentru PSVR, nu jocuri luate si inlocuit camera cu headsetul, toate jocurile PSVR implica move controlul in mare parte, daca vrei VR adevarat trebuie sa taci si sa iei de la Sony, daca vrei Head Mounted Display iei de la Facebook, Steam, HTC si cine mai vinde "VR" (Head Mounted Display)-urile astea -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 104] Author : MonkY Date : 07-01-2016 09:18 Ma scuzi, am uitat ca Sony rulez! De curiozitate, cam de cate ori pe zi te inchini la sigla lor? Mai citeste si tu o carte despre John Carmack, mai intreaba-te daca exista in 2016 VR fara Oculus... dupa care mai discutam. Sau vorba ta... poti sa mergi si pe varianta de fanbot: "taci si ia de la Sony"! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 105] Author : MonkY Date : 07-01-2016 09:25 On-topic: din cate am inteles pachetul Oculus Rift va contine "headset, sensor, Oculus Remote, cables, Xbox One Controller, EVE: Valkyrie game, and Lucky's Tale game". E un pachet destul de dragut, dar vad ca au inlocuit Oculus Touch cu Xbox One Controller. Hmm... Oricum, momentan ma lasa rece, pentru ca nu am de gand sa schimb placa video (GTX 960) si din cate vad in Compatibility Check, vrea una mai buna (minim GTX 970)... Deja sunt curios ce accelerator grafic va contine cutiuta lui ex-Morpheus, pt. ca GPU-ul singur din PS4 cu siguranta nu face fata la ceva complex. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 106] Author : Victor420 Date : 07-01-2016 10:40 Cutiuta de la PS VR face de fapt interpolare la feed-ul de pe ps4. Adica baga un frame in plus dupa fiecare frame folosind ca si referinta pe urmatorul. Uite un Q&A interesant cu Lucky Palmer: https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/3zt7ul/i_am_palmer_luckey_founder_of_oculus_and_designer/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 107] Author : orionpaxbb Date : 07-01-2016 11:05 exact cum a zis Victor, unitatea externa care vine cu PSVR are doar doua functiuni: 1)fps: dubleaza 60 sau mareste 90 la 120 2)imparte experienta intre headset si tv, cu PSVR poate juca un om in VR si pana la 4 oameni la TV, 5 in total, nimeni nu face asta pe langa PSVR -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 108] Author : razvanrazy Date : 07-01-2016 11:09 + ca cel mai probabil va avea un nou chip grafic, pentru ca aia din PS4 in mod clar nu duce. Poate si RAM, desi ar trebui sa ajunga ce au acum. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 109] Author : orionpaxbb Date : 07-01-2016 11:17 eu nu inteleg de ce crede lumea ca ps4 nu poate sa duca jocurile de psvr, voi ati vazut ce jocuri au fost prezentate pana acum? pentru ca eu din ce am vazut nu mi-a parut nimic revolutionar in domeniul de grafica sau world size, aceste jocuri sunt mici cu grafica modesta, facute cu PSVR in minte, nu sunt jocuri facute pentru pcuri de $2000 si portate pe PSVR -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 110] Author : blondutzu Date : 07-01-2016 11:28 pentru e experienta decenta pe VR jocul trebuie sa ruleze la minim 90FPS, si cu asta am spus totul. Iar in privinta calitatii vizuale pe VR iti garantez ca nu il poti deosebi de realitate ;) Cu siguranta vor iesi jocuri de VR pentru PS4 ca doar nu investeau degeaba in tehnologie, insa nu va putea tine pasul cu occulus, poate la PS5 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 111] Author : orionpaxbb Date : 07-01-2016 11:29 pai atunci cred ca o sa te bucuri deoarece toate jocurile pe PSVR ruleaza la 120fps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 112] Author : blondutzu Date : 07-01-2016 11:31 dap, dar nu duci jocul la 120FPS ca asa vrei tu, trebuie sa scazi din alta parte. Am avut ocazia sa ma joc si cu occulus si cu Samsung gear relativ recent (ultimele iteratii) si abia astept sa apara, insa pe console nu imi fac mari sperante, nu generatia asta. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 113] Author : orionpaxbb Date : 07-01-2016 11:38 nu scazi nimic, jocurile sunt dezvoltate pentru PSVR in limita capabilitatiolor, daca jocul nu este minim 60fps Sony nu-ti da acordul sa-l lansezi pe PSVR, daca este 60, unitatea externa dubleaza si ai 120, daca este 90, unitatea externa face 120, daca ai 120 bravo tie, 1080p/60fps este minimul pentru PSVR, avand in vedere ca star wars battlefront este 900p/60fps deja pe PS4 si arata aproape foto realistic, nu avem nici-o problema -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 114] Author : Victor420 Date : 07-01-2016 11:46 Eu as fi multumit cu MGSV si Tearaway care merg cu 60fps perfect - interpolate la 120fps. As fi impresionat daca reusesc baietii de la sony sa echivaleze miscarile capului cu miscarea joystick-ului drept care controleaza camera. Atunci ar merge jocurile din prima fara interventia developerului. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 115] Author : orionpaxbb Date : 07-01-2016 11:47 1) ok deci vad ca lumea este cam confuza pe aici, in primul rand daca tu consideri ca PS4+PSVR nu se compara cu un pc de $1500 si un oculus de $600 sau vive de cine stie cat, care o sa tina un an maxim, atunci bravo Sherlock 2) voi chiar va credeti prea destepti, Mark, omul care a facut PS4 este un geniu, si nu e nevoie ca voi consumatorii sa va ingrijorati/faceti sperante despre ce poate si ce nu poate PS4, PS4 a avut din prima zi ASYNC COMPUTE, ceva ce nvidia inca se chinuie sa introduca pe cardurile lor cu noul dx12, + ca ps4 a avut o gramada de update-uri de API, 7th core etc. sa nu uitam de cine vorbim aici , Sony, astia sunt hardware gods, nu ii face Oculus cu kickstarterul lor cumparat de Facebuci -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 116] Author : marv Date : 07-01-2016 12:07 si eu vreau sa le iasa bine cu VR-ul celor de la Sony, dar asa fanboy n-am mai vazut niciodata. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 117] Author : blondutzu Date : 07-01-2016 12:26 spre deosebire de tine eu cred ca am pus mana pe ele si stiu si ce vorbesc. Nu am spus ca Sony sunt slabi sau nu compar PS4+VR cu PC puternic si Occulus pentru ca nu ar fi corect, imi pare rau daca asta ai inteles. Insa ca iti place sau nu, astea sunt constrangerile in momentul asta: Sony este perfect capabil de VR insa nici pe aproape de experienta Occulus, nu generatia asta de console. PS punctul 2 ti-a taiat craca de sub picioare -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 118] Author : Dant3 Date : 07-01-2016 12:57 E mult, nu zic nu. Dar stiti care e culmea? Va plangeti acum de Oculus Rift ca e scump la 599$, dar cand va veni Sony cu 799$ veti spune "ieftin, dom'le. Bravo Sony! Preorder now!" :evil: La 599$ nu e foarte scump, problema e prețul din Europa, 740-750 de euro cu taxe? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 119] Author : Wagram Date : 07-01-2016 13:13 Părerea mea e că ar fi absurd ca Morpheus să coste dublu faţă de consola propriu-zisă şi, din ce am citit prin articole, până şi 400 $ e considerat mult. Pe de altă parte, hype-ul e enorm, iar hype = impulse buy. Ieri, de pildă, a fost bătaie pe Oculus, care e 600 $. The initial ship date was marked as March 28th, but started showing as April soon after, so it appears that the early run sold out after just 15 minutes. While $599 is a considerable chunk of change for most consumers, early adopters appear to have jumped on it, thanks no doubt to the years-long launch buildup.The Oculus Rift costs $599 and ships in March (http://www.engadget.com/2016/01/06/the-oculus-rift-costs-599-and-ships-in-march/) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 120] Author : MonkY Date : 07-01-2016 13:19 La 599$ nu e foarte scump, problema e prețul din Europa, 740-750 de euro cu taxe? I agree! Părerea mea e că ar fi absurd ca Morpheus să coste dublu faţă de consola propriu-zisă şi, din ce am citit prin articole, până şi 400 $ e considerat mult. Pe de altă parte, hype-ul e enorm, iar hype = impulse buy. Ieri, de pildă, a fost bătaie pe Oculus, care e 600 $. I double agree! Pana una alta, astept cu nerabdare primele review-uri unbiased. Pana atunci, nu ma ating de VR... desi sa dea naiba, daca mai vad un videoclip cu Valkyrie... s-ar putea sa fac ce-a facut tata... si sa ma bazez pe impulsul de care zice Wagram. Pe de alta parte, s-ar putea sa fie mai buna investitia intr-un VR decat intr-un super mega LED sau proiector... cu conditia sa te uiti singur (nu mai aveti grija cu pr0n-ul) ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 121] Author : viezure Date : 07-01-2016 13:32 Am vazut la munca un movie trailer facut special pentru VR, pe Oculus. Pe scurt, era un horror movie in care tu esti legat de un scaun intr-un depozit si se intampla chestii prin depozitul ala. E, experienta aia bate orice televizor, proiector, mers la cinema fara indoiala! Nu poti fi mai imersionat de atat, esti acolo practic :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 122] Author : Inuhanyou Date : 07-01-2016 14:05 Miscarea buna de la SONY ar fi sa fie mai ieftin. Apoi cei interesati si care nu au bani de PC+VR sa cumpere pe al lor. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 123] Author : eagle-eye Date : 07-01-2016 14:15 Stiti care e problema majora a lui Oculus? Ca pe langa $600 aia, trebuie sa mai bagi un cacalau de bani in componente de PC. And that is a dealbreaker pentru multi, mai ales pentru ca o grămadă de gameri cu PC-uri high end nu sunt interesati de altceva decat prostioare f2p si e-sport. Sent from my HTC One M8s using Tapatalk -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 124] Author : MonkY Date : 07-01-2016 14:58 Noi tot batem moneda pe faptul ca e prea scump (si nu zic nu, e cam scump pt. ce salarii sunt prin .ro si pentru ce rata de schimb avem in euro), asta in timp ce ei deja au impins livrarile spre Aprilie 2016 pentru ca nu mai fac fata la pre-comenzi. La CES-ul de anul acesta, din ce mi-a povestit un amic, au rupt gura targului... Ieseau oamenii din booth-ul de test si nu aveau decat expresii de genul "I f**ing want one of these!" sau "I need this in my life!". Asta in timp ce la noi, oameni care nu l-au testat... deja il considera o porcarie. Cateodata ma intreb si eu ce mai caut pe meleagurile astea... dar imi aduc aminte ca ma mut la țară... asa ca sa nu va mirati daca o sa fiu printre primii țărani cu VR! Amen! :P -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 125] Author : eagle-eye Date : 07-01-2016 15:11 Pai tocmai aia e problema, pentru traiul nostru e mega-scump. Si eu as vrea unul, dar când stau sa ma gandesc cat trebuie sa bag in PC, ma ia cu ameteli :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 126] Author : AndyZ Date : 07-01-2016 16:48 MonkY.. Au împins livrările spre iunie. :) s-ar putea sa mai renunțe lumea, ca nu ești obligat sa dai avans sau ceva. Dar eu cred ca o sa se cumpere destul de mult. Mai e un aspect de care trebuie ținut cont.. Oculus vor sa fie high-end. Sunt sigur ca vor mai apărea și alți producători (în afara de HTC și Sony), la preturi accesibile și dotări mai slabe. Eu unul sigur o să-mi iau. Poate nu precomanda (sau cine știe, poate adăuga și România în lista în următoarele saptamani). Otherwise, cred ca e cazul sa iau legătura cu ce prieteni mai am prin afara. Funny enough, unul din ei lucrează la Facebook. :) la pretul din State, fără taxe, ar fi OK-ish. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 127] Author : viezure Date : 07-01-2016 17:57 o grămadă de gameri cu PC-uri high end nu sunt interesati de altceva decat prostioare f2p si e-sport. Asta de unde ai mai scos-o? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 128] Author : orionpaxbb Date : 07-01-2016 20:16 @viezure care sunt top 10 viewed game pe twitch mereu? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 129] Author : eagle-eye Date : 07-01-2016 23:10 Asta de unde ai mai scos-o? Sondaje steam de vanzari ale jocurilor. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 130] Author : seven1994 Date : 08-01-2016 10:00 cerintele minime de sistem pentru rularea Oculus Rift Graphics card: NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290 equivalent or greater Processor: Intel i5-4590 equivalent or greater Memory: 8GB+ RAM Output: Compatible HDMI 1.3 video output Input: 3x USB 3.0 ports plus 1x USB 2.0 port OS: Windows 7 SP1 64 bit or newer O investitie destul de serioasa pt cei ce inca nu detin aceste componente -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 131] Author : viezure Date : 08-01-2016 13:04 Sondaje steam de vanzari ale jocurilor. Si exista in sondaje corelarea asta sistem - jocuri? De ex, aia cu 970 joaca preponderent Peggle. Oricum e absurd: ti-ai facut pc high end sa joci chestii noi/sa poti juca chestii noi/sa-ti permiti sa joci ce vrei. Ceea ce nu taie din avantul Oculus. Iar faptul ca-ti upgradezi pc-ul doar pentru Oculus iar e putin absurd. Iti upgradezi pc-ul pt tine sa joace ce vrea sufletu' tau, nu e ca si cum n-o sa-ti mearga placa video pe altceva in afara de vr :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 132] Author : eagle-eye Date : 08-01-2016 14:07 Eu cunosc o grămadă de oameni, atat români cat si straini care si-au facut PC-uri high-end si joaca doar WoW si LoL. Iar procentul celor cu high-end este oricum mic in comparatie cu restul gamerilor (din nou, sondajele spun asta, nu eu). Ideea e ca este o investitie destul de mare daca vrei experienta Oculus, pentru multi oameni ea însemnând mult mai mult de $600. Plus ca deocamdata nu e nici content prea mult... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 133] Author : Inuhanyou Date : 08-01-2016 14:27 Eu astept de la e Eboda :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 134] Author : Razzosinni Date : 08-01-2016 14:37 Aia cred ca au ceva echipa de maistri si ucenici acolo, ca au niste produse... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 135] Author : MonkY Date : 08-01-2016 14:39 Eu unul deja vad ca mai toate concertele mari sunt filmate in 360... pe YouTube si Facebook au inceput o groaza de nebunii filmate in 360... Nu e acesta targetul principal pentru VR, dar cu siguranta e un plus. Nu mai vorbim de aplicatiile gen "virtual tours" si nebuniile pe care le are Facebook-ul in plan... Uite eu de exp., vroiam in viitorul apropiat sa-mi fac un gaming room la mansarda... sa-mi cumpar un proiector mai serios. Acum ca iese VR-ul, daca e asa cum sper eu sa fie, nici nu mai are rost sa dau o caruta de bani pe proiector, pe consumabile (lampi), pe ecran de proiectie, suport pt. el, draperii and so on. Iau o casca VR (sau doua, pt. multiplayer) si gata! Si spatiul pot sa-l fac cum vreau eu, fara sa mai fiu legat de "acolo nu se poate, ca bate lumina in ecran" sau "acolo nu merge ca nu am spatiu suficient"... Am si consum mai redus, nu imi genereaza nimic zgomot si caldura... Singura investitie care ar mai fi extra, ar fi o curea de siguranta, ca la masini/avioane... sa nu cad naibii de pe scaun/fotoliu :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 136] Author : Snake Date : 08-01-2016 14:46 Cei care va plangeti ca 600 sau 700 dolari sau euro sunt bani multi ganditi-va ca sunt oameni care de-abia asteapta sa cumpere un monitor Sony de 30" (http://www.bhphotovideo.com/c/product/898437-REG/Sony_30_PVM_X300_4K_TRIMASTER.html) care costa doar 18000 dolari ! Sau altii ca mine care viseaza la noul Dell 4K de 30" (http://gizmodo.com/go-sell-your-kidneys-dell-has-a-4k-30-inch-oled-displa-1751450912), la 'doar' 5000$. Si sunt 2D ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 137] Author : MonkY Date : 08-01-2016 14:48 Da mai Snake, dar iti iei vreo 6 monitoare de 18.000$ si iese nebunie! Si inca unul de schimb, in caz ca pica 1 din 6 :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 138] Author : eagle-eye Date : 08-01-2016 14:49 Asta rezolva totul, daca ma gandesc ca altii au bani de dat pe asa ceva ma face sa ma simt mai bine :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 139] Author : AndyZ Date : 08-01-2016 16:09 Eu voiam să-mi fac triple monitor setup pt sim-uri auto, dar oricum ies cam la fel cu Oculus. Multi din comunitatea de simracing de pe reddit spuneau ca era genial și cu DK2... If only ar baga și România la precomanda.... Da oricum shipping-ul intra în a doua jumate a anului. S-a umplut și ebay-ul de "vanzari" ale locurilor la precomanda. Intre 1000-1600 euro. :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 140] Author : apbaciu Date : 08-01-2016 18:03 PlayStation VR headset UK price REVEALED on Amazon | Tech | Life & Style | Daily Express (http://www.express.co.uk/life-style/science-technology/632733/Sony-PS4-PlayStation-VR-Headset-UK-Price-Release-Date) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 141] Author : Dant3 Date : 08-01-2016 18:20 Sper să nu fie adevărat, mai mult de 400$/€ nu dau -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 142] Author : marv Date : 08-01-2016 18:21 Sony inca nu a invatat nimic din fiasco-ul cu memoriile scumpe de Vita. Keep it real, Sony! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 143] Author : Razzosinni Date : 08-01-2016 18:27 Shhhhh! Stii ca e aici si ca urmeaza sa iti spuna ca nu ai niciun drept sa te plangi. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 144] Author : Einherjar793AD Date : 08-01-2016 18:38 Nu cred pretul ala. Nu are cum sa fie mai scump decat Oculus. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 145] Author : MonkY Date : 08-01-2016 18:38 WoW! 1125 USD!?! Eh, acum sa-i mai aud pe cei care se plangeau de 599$ :evil: Pe de alta parte daca stau si ma gandesc nu e nimic asa senzational. Sony inca vinde HMD-ul (head mounted display) la 999$. Si vorba aceea, Morpheus (sorry, inca nu ma pot obisnui sa-i spun PlayStation VR) e un HMD mult mai evoluat, cu rezolutie mai mare, e mai rapid, are extra power, motion sensors and stuff... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 146] Author : marv Date : 08-01-2016 18:41 aia sunt dolari canadieni, deci in jur de 1125 * 0.71 = 798.75 dolari americani -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 147] Author : MonkY Date : 08-01-2016 18:46 Eh, asa mai merge! Un pic mai scump ca Oculus... dar nah, e Sony! B-) ---------- Post added 08-01-2016 at 17:47 ---------- babulu, nu faci si tu rost de niste inside infos? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 148] Author : Einherjar793AD Date : 08-01-2016 19:04 Eh, asa mai merge! Un pic mai scump ca Oculus... dar nah, e Sony! B-) ---------- Post added 08-01-2016 at 17:47 ---------- babulu, nu faci si tu rost de niste inside infos? :D Eu ți-am spus. După câteva luni de zile de frecat casca într-o grămadă de aplicații pot să spun că experienta este extraordinară. Se observă clar că este la început dar când trăiești experiențele respective totul este dat uitării. Eu vreau să-mi cumpăr în ziua lansării. Speram doar la un preț mai mic. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 149] Author : tudyniuz Date : 08-01-2016 19:04 Scump domne scump, la Oculus e mai ieftin! Nu imi plac preturile si nu cred ca o sa ma numar printre cei care sa cumpere de la inceput VR, oricat de mult mi-ar placea sa am asa ceva acasa. Pacat, cam la fel de prohibitiv precum Google Glass, desi stiu ca sunt chestii complet diferite, dar prohibitive preturile pentru ambele. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 150] Author : Einherjar793AD Date : 08-01-2016 19:08 Eu încă nu sunt convins de prețul ăla. Mă super îndoiesc. Nu vreau să nasc speranțe dar mai așteptați puțin. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 151] Author : apbaciu Date : 08-01-2016 19:48 Chiar nu am inteles delay-ul asta, care pare sa nu se mai termine, in ceea ce priveste pretul si data de lansare. Oare pastreaza un announcement la E3? Eu zic ca atunci va pierde sigur E3-ul.. Sa anunti un produs atat de asteptat cu un pret care la prima vedere poate parea foarte mare e nebunie curata. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 152] Author : eagle-eye Date : 08-01-2016 21:15 Pffff, daca astea-s preturile pentru VR... thanks, but no thanks. Mai astept. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 153] Author : viezure Date : 08-01-2016 21:19 A si zis in articolul ala, Sony a declarat ca a fost greseala Amazon si ei nu au divulgat niciun pret nimanui. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 154] Author : Einherjar793AD Date : 08-01-2016 21:55 Și au mai spus și că nu va depăși prețul unei console. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 155] Author : eagle-eye Date : 08-01-2016 22:21 Da, lasa ca si Palmer Luckey a spus la un moment dat ca Oculus va fi $300-$350, dupa care a spus ca va fi mai mult dar tot "pe-acolo". Never say never... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 156] Author : orionpaxbb Date : 09-01-2016 08:02 sper ca faza cu $800 pentru PSVR a fost o gluma a celor de la amazon, nu este nici-un motiv ca PSVR sa coste mai mult ca Oculus -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 157] Author : Danny Date : 09-01-2016 11:28 Daca costa intre 250-300€ e perfect. Asa poate mai cresc vanzarile la PS4. Oculus 700€< PS4 350€ + PSVR 300€ = 650€ mai ramai si cu bani de un joc. :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 158] Author : orionpaxbb Date : 09-01-2016 12:34 treaba e ca cei care sunt interesati de PSVR au deja PS4, dar daca te intereseaza oculus sunt sanse mari sa nu indeplinesti cerintele si esti obligat sa upgradezi, de asta eu cred ca PSVR o sa fie mult mai popular ca Oculus NVIDIA Says GameWorks VR Will Help Large Scale VR Adoption - Expects 25 Million PC Gamers To Adopt Virtual Reality (http://wccftech.com/nvidia-gameworks-vr-large-scale-vr-adoption/) NVIDIA: "According to Jason, out of the entire PC installed base, there are just about 13 million PCs in the market that are able to run VR perfectly." 13 milioane PC vs 36 de milioane PS4, PSVR are avantaj instant avand un market mai mare -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 159] Author : MonkY Date : 09-01-2016 12:37 Astia ar fi in stare sa scoata un VR care sa mearga si pe PS3... doar sa aiba un market share mai mare. Nu conteaza ca va rula doar niste amarate de indie-uri in 1080p... important e ca-i VR marca Sony! :evil: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 160] Author : eagle-eye Date : 09-01-2016 14:10 Tu chiar ai ceva cu Sony :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 161] Author : RonanN1 Date : 09-01-2016 15:45 http://youtu.be/GRyCvooePNk :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 162] Author : MonkY Date : 09-01-2016 16:44 Tu chiar ai ceva cu Sony :)) Pai eu cred ca orice pasionat de console, de hifi & co. ar trebui sa aiba ceva cu ei. S-au prostit rau de tot in ultima vreme. De la servicii care pica in draci, la produse facute in bataie de joc (chinezarii care inainte nu aveau sanse sa poarte sigla Sony), si pana la preturi care depasesc bunul simt (pentru produse low end, that is)... This is Sony today, imo! Eu tot sper sa-mi demonstreze contrariul, dar daca nu vor... nu vor! Si ca sa fiu on-topic, sper ca Morpheus sa-mi schimbe parerea... deh, eu inca mai sper! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 163] Author : OEE Date : 09-01-2016 16:50 Tu chiar ai ceva cu Sony. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 164] Author : MonkY Date : 09-01-2016 16:52 Bine mah, Sony rulez! mkay? :samurai: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 165] Author : Einherjar793AD Date : 09-01-2016 17:03 Eu am impresia că față de acum doi ani toate serviciile s-au îmbunătățit considerabil. De la prețuri până la suport și calitate. Pe partea de hardware la fel. De la telefoane și până la televizoare toate au crescut considerabil în calitate. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 166] Author : eagle-eye Date : 09-01-2016 17:08 I wouldn't go that far, PSN inca e cuier. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 167] Author : Einherjar793AD Date : 09-01-2016 18:29 Dar nu mai este ca acum un an sau doi. Acum pică foarte rar și viteza de download este foarte bună. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 168] Author : tudyniuz Date : 09-01-2016 18:45 Nu puteti nega faptul ca nu demult erau cei mai bun la TV-uri, acum nu mai sunt. Erau cei mai buni pe Hi-Fi, nu mai sunt, ba chiar sunt jalnici. Aveau cota mare pe piata cu Sony Ericsson, acum nu mai au. Insemnau calitate ridicata, ba chiar premium la toata gama lor de produse. Acum insa in afara de consola care se vinde, unde PS4 numai calitate premium nu inspira cu numeroasele probleme hardware si cu PSN, si partea de foto/video unde sunt foarte apreciati, nu mai au nimic care sa ii faca atat de grozavi. Asa ca ce zice MonkY cu prostitul e in mare parte adevarata. Eu cred ca astea sunt motive intemeiate sa nu sarim in sus pentru proiectul lor de VR. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 169] Author : AndyZ Date : 09-01-2016 20:24 Well daca ajuta cu ceva, lumea ii cam lauda pentru ce au demonstrat cu PS VR la CES. Daca reusesc sa-l scoata la un pret sub consola, ar fi OK. N-o sa avem aplicatii la fel de complexe si variate ca pe Rift/Vive (VR porn anyone?), dar macar teoretic ar trebui sa fie o experienta optimizata si accesibila pt cei ~40 milioane de utilizatori, chit ca grafica din aplicatii o sa fie ceva mai primitiva. Apropo, Vive-ul a fost declarat "best of the show" pe partea de gaming, desi n-au prezentat nici macar consumer version. Bine, premiul cred ca a fost mai degraba acordat pe progresul fata de ultima varianta DK si pt Chaperone.. Rift-ul deja era destul de finisat la Crescent Bay, CV1 vine cu extra fine tuning. In februarie incep precomenzile la Vive si in aprilie incep livrarile. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 170] Author : orionpaxbb Date : 10-01-2016 01:31 Pai eu cred ca orice pasionat de console, de hifi & co. ar trebui sa aiba ceva cu ei. S-au prostit rau de tot in ultima vreme. De la servicii care pica in draci, la produse facute in bataie de joc (chinezarii care inainte nu aveau sanse sa poarte sigla Sony), si pana la preturi care depasesc bunul simt (pentru produse low end, that is)... This is Sony today, imo! Eu tot sper sa-mi demonstreze contrariul, dar daca nu vor... nu vor! Si ca sa fiu on-topic, sper ca Morpheus sa-mi schimbe parerea... deh, eu inca mai sper! pentru fiecare minus pentru Sony zis de tine acolo, sunt 10 minusuri pentru xbox one, si dublu la sfarsit, asa ca in comparatie Sony-ul din ziua de azi nu e chiara sa de rau -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 171] Author : eagle-eye Date : 10-01-2016 02:04 Si lumea rade de mine cand spun ca WiiU e cea mai buna consola. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 172] Author : MonkY Date : 10-01-2016 02:21 Wii U si Ouya rulez! Asta e clar. Cat despre comparatia (de fiecare data) a celor de la Sony cu cei de la Microsoft... e jenanta. Microsoft nu s-a ocupat niciodata de HiFi, de TV-uri... de hardware in general. A-i compara cu Sony inseamna ca ori a cazut Sony al naibii de mult, ori a crescut Microsoft suficient... ;) P.S. A nu se intelege gresit... nu tin cu unii sau cu altii. Eu tin doar cu cei care imi ofera best **** for the money! Daca pe VR Sony va rupe gura targului, atunci ma inclin! Daca nu, asta e... concurenta e cu siguranta pe fir. Nu mai sunt vremurile in care "there was one ring to rule them all"... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 173] Author : AndyZ Date : 10-01-2016 06:28 https://www.youtube.com/watch?v=yzaqWRPT0EM -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 174] Author : MonkY Date : 10-01-2016 09:48 Asta da interviu pe fuga... Oricum, omul a fost foarte sincer si "down to Earth". A avut de ales intre quality over price... si a ales quality. Chestie care imi place atunci cand vine vorba de ceva revolutionar! Putea sa scoata ceva la 400$, dar nu era ce trebuia. As vrea ca si altii sa procedeze asa... decat sa-mi arunce un crappy product, si sa-mi spuna ca urmatoarea varianta va fi mai buna... Mi-a placut si comparatia cu Tesla... care la fel, intai a venit cu o masina electrica al naibii de buna, care sa demonstreze ca merita... si de-abia dupa ceva ani mai tarziu a inceput sa lucreze la o varianta mult mai cheap. Poate si in cazul acesta, daca Oculus se va vinde al naibii de bine, vom vedea variante mai ieftine... sau cu pret redus datorita productiei in masa. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 175] Author : orionpaxbb Date : 10-01-2016 09:53 calitatea experientei VR cu Oculus depinde de PC-ul tau deci despre ce vorbim? cu ce este Oculus de calitate? este un headset cu doua ecrane, ce calitate ai nevoie? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 176] Author : MonkY Date : 10-01-2016 10:17 orionpaxbb: e clar ca nu ai habar ce inseamna VR-ul, si sincer deja ai devenit obositor cu trolling-ul asta. Imi dau seama ca esti un mic fanbot Sony, dar tu chiar cred ca nu intelegi (sau nu vrei sa intelegi) faptul ca pentru VR conteaza n factori cum ar fi latenta, modul in care se face tracking-ul, modul in care e sincronizat audio cu video, modul in care lucreaza tandemul camera - giroscop - accelerometru - magnetometru... algoritmii folositi pentru a scapa de motion blur si motion sickness, sau chiar enervantul screen door effect. Conteaza ce lentile/optica vor folosi... ce tip de ecran, ce casti and so on. La naiba, conteaza pana si fiecare gram in plus, pentru ca la sesiuni mai lungi garantat va deveni obositor. Daca tu nu intelegi toate astea si nu realizezi ca fiecare componenta de calitate costa si o tii in continuare cu "Sony e cel mai tare din parcare (si parcarea e goala)", atunci nu am cum sa te ajut decat cu un mare ban. P.S. Numai un hater/fanbot adevarat putea sa vina cu o intrebare de genul "ce calitate ai nevoie la un headset cu doua ecrane?"... Daca asta ai inteles tu ca inseamna VR, atunci e grav! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 177] Author : Kratos Date : 10-01-2016 10:22 calitatea experientei VR cu Oculus depinde de PC-ul tau deci despre ce vorbim? cu ce este Oculus de calitate? este un headset cu doua ecrane, ce calitate ai nevoie? Du-te man si lasa-ne cu hatereala asta ieftina! Nu vezi ca nu stii despre ce vorbesti? Care doua ecrane ca e doar unul singur la care te uiti prin intermediul a doua lentile. In plus o tot dai de pereti cu sony si dupa vii si spui 'ce calitate ai nevoie'. Probabil tu de la sony nu ai nevoie de calitate dar unii dintre noi da! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 178] Author : orionpaxbb Date : 10-01-2016 10:59 orionpaxbb: e clar ca nu ai habar ce inseamna VR-ul, si sincer deja ai devenit obositor cu trolling-ul asta. Imi dau seama ca esti un mic fanbot Sony, dar tu chiar cred ca nu intelegi (sau nu vrei sa intelegi) faptul ca pentru VR conteaza n factori cum ar fi latenta, modul in care se face tracking-ul, modul in care e sincronizat audio cu video, modul in care lucreaza tandemul camera - giroscop - accelerometru - magnetometru... algoritmii folositi pentru a scapa de motion blur si motion sickness, sau chiar enervantul screen door effect. Conteaza ce lentile/optica vor folosi... ce tip de ecran, ce casti and so on. La naiba, conteaza pana si fiecare gram in plus, pentru ca la sesiuni mai lungi garantat va deveni obositor. Daca tu nu intelegi toate astea si nu realizezi ca fiecare componenta de calitate costa si o tii in continuare cu "Sony e cel mai tare din parcare (si parcarea e goala)", atunci nu am cum sa te ajut decat cu un mare ban. P.S. Numai un hater/fanbot adevarat putea sa vina cu o intrebare de genul "ce calitate ai nevoie la un headset cu doua ecrane?"... Daca asta ai inteles tu ca inseamna VR, atunci e grav! eu cred ca tu nu intelegi ce este VR, headsetul VR este doar un Tool care il conectezi la PC/consola, motion blur si alte efecte sunt partea de software 100%, latenta este Rift/Vive 90 si PSVR 120, Trackingul si tot ce tine de el este egal intre toate headseturile, toate headseturile au 3D sound, ecranele sunt OLED la toate, toate headseturile VR sunt practic egale intre ele, singura diferenta este rezolutia, restul depinde 100% de software, dar lasa ca un kickstarter e de calitate (adica e din aur sau ce? ca pe hartie este egal cu toate headseturile VR) si un product Sony cunoscuti pentru hardware bun nu e, hai ca asta e tare ---------- Post added 10-01-2016 at 10:01 ---------- Du-te man si lasa-ne cu hatereala asta ieftina! Nu vezi ca nu stii despre ce vorbesti? Care doua ecrane ca e doar unul singur la care te uiti prin intermediul a doua lentile. In plus o tot dai de pereti cu sony si dupa vii si spui 'ce calitate ai nevoie'. Probabil tu de la sony nu ai nevoie de calitate dar unii dintre noi da! da ba, este un headset cu doua OLED screens, am gresit cu ceva? daca crezi ca da poate vrei sa faci un mic google search -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 179] Author : Kratos Date : 10-01-2016 11:19 da ba, este un headset cu doua OLED screens, am gresit cu ceva? daca crezi ca da poate vrei sa faci un mic google search Doua OLED screens sunt doar in mintea ta. Toate solutiile de VR de pana acum au folosit si folosesc un singur ecran si doua lentile. Exemplu vezi pe https://www.ifixit.com/Teardown/Oculus+Rift+Development+Kit+2+Teardown/27613. Tot o dai de gard cu Sony si tu nici macar produsele prezentate de ei nu le cunosti. Iti postez mai jos un clip oficial cu rugamintea de a nu-mi mai explica mie cum sa fac un google search pentru singurul motiv ca ai demonstrat ca nu stii despre ce vorbesti. Scrie clar acolo '5.7" OLED SCREEN'. Unul! Nu doua, nu noua! https://youtu.be/ZC6pHtR5iwc -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 180] Author : MonkY Date : 10-01-2016 11:25 I-am dat o pauza de o luna... deja ma doare capul... la el toate ecranele sunt egale, latenta se masoara in Hz... Jeez! Cateodata nici nu stiu de ce mai ma agit... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 181] Author : Kratos666 Date : 10-01-2016 11:53 A probat (testat) cineva caschetele astea? sau ce visati noaptea, ziua postati pe forum? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 182] Author : MonkY Date : 10-01-2016 12:27 "Caschete" n-am testat, insa m-am jucat cateva ore cu Samsung Gear VR (varianta pt. Note 4) si Gear VR 2015 (varianta cu S6). Din pacate acolo jocurile sunt foarte limitate... nu e suficienta putere pentru a simti cu adevarat experiente "realiste" (poate doar in cazul concertelor 3D sau a plimbarilor prin diverse zone ale lumii). Daca un Gear VR e super ok pt. cei care calatoresc mult (in avion de exp. poti sa stai ore bune in cinema, pe un ecran imens), as spune ca e mai mult indicat pt. 3D Movies decat pentru 3D games. Desi unele sunt chiar interesante si chiar iti dau un gol in stomac. Oricum au postat pe-aici oameni care chiar au testat Oculus, chiar daca in faze beta... Ce te face sa crezi ca se posteaza ce se viseaza?!? ---------- Post added 10-01-2016 at 15:34 ---------- Sorry guys, am facut un pic de curatenie... Nu stiu ce s-a intamplat cu threadul acesta de a adunat toate ciudateniile. Va rog sa postati on-topic. Thanks! VR la CES 2015: https://youtu.be/t-IdUI0qs7w https://youtu.be/qVIJHlBPoLg -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 183] Author : Mayhem Date : 10-01-2016 16:48 Din ce vad eu aici, HTC nu se lasa mai prejos si promite mult, sa dea mos technology sa si livreze promisiunile: HTC Vive Pre VR headset release date and pricing rumours, plus specs - New Product - PC Advisor (http://www.pcadvisor.co.uk/new-product/game/htc-vive-pre-vr-headset-release-date-pricing-rumours-plus-specs-3632772/) ps. controllerele sunt strange AF! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 184] Author : AndyZ Date : 11-01-2016 12:26 Cred ca Vive îl va depăși pe Rift la pret, dacă tehnologia e pe la acelasi nivel. HTC nu își permite sa piardă bani, în timp ce Facebook are un sac fără fund. Nasoala poziție pt ei, după reacțiile la pretul Rift-ului. De asemenea, cred ca e nerealist planul HTC de a lansa în aprilie. Nici măcar n-au avut consumer version la CES. Oculus a avut prototip CV1 gata vara trecuta.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 185] Author : Mayhem Date : 11-01-2016 13:12 Adevarat dar dupa ce vor fi toate optiunile pe piata se vor stabiliza preturile in functie de competitori si este posibil sa mai scada. Cine are bani pusi deoparte pt. asa ceva ar proceda intelept sa nu se grabeasca imo. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 186] Author : MonkY Date : 11-01-2016 15:27 Cred ca Vive îl va depăși pe Rift la pret, dacă tehnologia e pe la acelasi nivel. HTC nu își permite sa piardă bani, în timp ce Facebook are un sac fără fund. Nasoala poziție pt ei, după reacțiile la pretul Rift-ului. De asemenea, cred ca e nerealist planul HTC de a lansa în aprilie. Nici măcar n-au avut consumer version la CES. Oculus a avut prototip CV1 gata vara trecuta.. Si sa nu uitam ca pe langa sacul fara fund Oculus ii are pe alde Carmack, Zuckerberg, Abrash, Palmer & Co... Nu mai vorbim de faptul ca la Oculus se lucreaza de vreo 4 ani, pe cand la Vive de-abia de 2 (asta dupa ce au fost refuzati de cei de la Oculus). S-ar putea sa fie un avantaj ca-i au pe cei de la Steam in spate, dar nu se pune nimeni cu nenea Carmack. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 187] Author : eagle-eye Date : 11-01-2016 19:01 Si-a facut cineva Google Cardboard de aici? Vreau sa-mi fac si eu dar nu stiu exact de unde as putea sa-mi cumpar toate materialele (mai ales lentilele corespunzatoare), are cineva idee? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 188] Author : razvanrazy Date : 12-01-2016 09:48 Cred ca e mai simplu sa-ti cumperi. Prima generatie e cam 20-30 ron (eu am luat cu 25 ron de aici, prin vara trecuta) si gen 2 e 70-80 ron (am vz pe olx). Cred ca te costa mai mult materialele, sincer. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 189] Author : eagle-eye Date : 12-01-2016 12:50 Serios? Pai daca te costa mai mult materialele, ce profit au cei care vand asa ceva? Si cu 25-30 nu prea am vazut, mai degraba 50. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 190] Author : Mihail Date : 12-01-2016 12:52 Se numeste mass production. Asa au profit. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 191] Author : MonkY Date : 12-01-2016 22:24 Hai ca incepe pre-orderul si pentru HTC Vive (29 Februarie)! Nu stim pret, ci doar ca se va livra in Aprilie... HTC Vive pre-orders open February 29th (http://www.engadget.com/2016/01/11/htc-vive-pre-orders-february-29/) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 192] Author : RonanN1 Date : 12-01-2016 22:47 Report: HTC Vive Possibly Priced As High As $1500 (http://wccftech.com/report-htc-vive-possibly-priced-high-1500/) Taiwanese news channel, Focus Taiwan, reports (http://focustaiwan.tw/news/ast/201601120023.aspx) that foreign brokers have estimated the HTC Vive to be priced around $ 1500. According the brokers, the VR headset from HTC uses advanced spatial recognition features resulting in a more expensive price, compared to its rivals. On top of that, its wireless controllers will allow consumers to have a level of immersion not seen in VR headsets. HTC Vive more expensive than its rival due to advances features & higher level of immersion The report from Focus mentions, that due to the high price, that the Vive will sell no more than 1 million units this year at most. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 193] Author : Dant3 Date : 29-01-2016 14:23 Digital Foundry: Hands-on with HTC Vive Pre • Eurogamer.net (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-hands-on-with-steam-vr-htc-vive-pre) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 194] Author : marv Date : 29-01-2016 15:11 si asta: 12 Steam VR Games That Look Cool, Even If I Didn't (http://steamed.kotaku.com/12-steam-vr-games-that-look-cool-even-if-i-didnt-1755793389) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 195] Author : Einherjar793AD Date : 02-02-2016 13:57 Si a venit :D https://www.youtube.com/watch?v=LyFMVjPhl9o https://www.indiegogo.com/projects/virtuadolls-an-adult-vr-game-controller--2#/story -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 196] Author : Dant3 Date : 08-02-2016 20:45 Nu cred, dar hai... PlayStation VR to Cost $299 (http://www.overclock3d.net/articles/gpu_displays/playstation_vr_to_cost_299/1) A Sony representative has stated that PlayStation VR will cost $299 without the Playstation Move controllers or the Playstation Camera, half the price of the PC's Oculus Rift. A more expensive $400 version of the headset will include both the Playstation Move controllers and the Playstation camera. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 197] Author : eagle-eye Date : 08-02-2016 23:12 Am camera, am Move, da domnu sa fie adevarat (dar sunt 99% sigur ca nu e) and I'm golden! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 198] Author : MonkY Date : 08-02-2016 23:55 Cu alte cuvinte varianta de 399$ in Romania va fi undeva peste 2000 RON. Or sa se bata romanii pe pachet! :evil: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 199] Author : GabiCutlac Date : 08-02-2016 23:57 Da e obligatoriu sa ai si move? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 200] Author : Dant3 Date : 08-02-2016 23:57 Cu alte cuvinte varianta de 399$ in Romania va fi undeva peste 2000 RON. Or sa se bata romanii pe pachet! :evil: 1800 dacă în Europa o să fie 399€, cam asta e conversia $/€ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 201] Author : MonkY Date : 09-02-2016 00:00 Da e obligatoriu sa ai si move? Daca vrei sa te si misti... da. Eu sper si intr-o varianta prin care sa te poti misca direct cu gamepad-ul... dar din cate am vazut in demo-urile lor, mai totul e cu Move. 1800 dacă în Europa o să fie 399€ In Romania se mai adauga si "taxa de comision"... un fel de extra TVA... sau "finders fee"... sau acciza de lux. Pentru ca nu-i asa, avem salarii prea mari. Deci cam 1800 + TVA :-? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 202] Author : Dant3 Date : 09-02-2016 00:20 Uită-te la prețurile consolelor, eu zic ca asta o să fie prețul în România dacă în US se lansează la 399$. Oricum sunt prea mulți "dacă", eu nu cred în prețul ăsta :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 203] Author : MonkY Date : 09-02-2016 02:36 Pai asta e, ca fac greseala si ma uit... Exemplu: PS4 in US e 349$ (http://www.amazon.com/PlayStation-500GB-Console-Black-Bundle-4/dp/B018V3ISJ2/). La noi e 1900 RON (http://bit.ly/1LcljUm) desi ar trebui sa fie pe la 1500-1600 RON (daca transformam de la 349 EUR nu USD). Desigur, a fost si la noi mai cheap (chiar si 1300), dar si la ei (250-299$). Pastrand proportiile, sunt la fel de sceptic si in privinta pretului la PS VR. In final insa, nu pretul va dicta cererea, cat calitatea titlurilor si a VR-ului. Eu inca mai sper... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 204] Author : Einherjar793AD Date : 09-02-2016 12:47 Da e obligatoriu sa ai si move? Nu, nu ai nevoie ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 205] Author : deepsky85 Date : 11-02-2016 00:21 https://www.youtube.com/watch?v=l3V8zeSljUU -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 206] Author : RonanN1 Date : 13-02-2016 02:05 http://youtu.be/WxK_WJ-V1c8 :x -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 207] Author : Dant3 Date : 16-02-2016 18:39 Pai asta e, ca fac greseala si ma uit... Exemplu: PS4 in US e 349$ (http://www.amazon.com/PlayStation-500GB-Console-Black-Bundle-4/dp/B018V3ISJ2/). La noi e 1900 RON (http://bit.ly/1LcljUm) desi ar trebui sa fie pe la 1500-1600 RON (daca transformam de la 349 EUR nu USD). Desigur, a fost si la noi mai cheap (chiar si 1300), dar si la ei (250-299$). Pastrand proportiile, sunt la fel de sceptic si in privinta pretului la PS VR. In final insa, nu pretul va dicta cererea, cat calitatea titlurilor si a VR-ului. Eu inca mai sper... Nu era cel mai bun exemplu, de când nu mai avea Altex console unii băgau prețuri din burtă http://www.altex.ro/consola-playstation-4 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 208] Author : Dant3 Date : 21-02-2016 18:08 Scump HTC Vive priced at $799, available in early April (http://www.theverge.com/2016/2/21/11081462/htc-vive-consumer-edition-price-release-date-mwc-2016) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 209] Author : Einherjar793AD Date : 21-02-2016 19:22 Mai puțin decât se credea. Pentru ce oferă este un preț ok. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 210] Author : Dant3 Date : 21-02-2016 19:31 Digital Foundry: Hands-on with HTC Vive Pre • Eurogamer.net (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-hands-on-with-steam-vr-htc-vive-pre) Nu prea mi-a plăcut ce am citit aici, cerințele sunt mari, deși pachetul e mai bogat, știu ca mulți au spus ca prețul o să fie mai mare, pentru mine e foarte mare și ăsta. Vedem ce oferă, deocamdată nu ma atrage cu nimic. Dacă ar fi să aleg VR pt. PC aș merge pe Oculus. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 211] Author : eagle-eye Date : 21-02-2016 22:03 Pfff, pentru mine sunt niste preturi astronome. Nici nu m-as gandi sa-mi cumpar VR la banii aia, scuze, dar nu merita in opinia mea. Astept sa vad PS VR cat e, daca tot in gama aia se situeaza... well, viitorul trebuie sa mai astepte. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 212] Author : Dant3 Date : 21-02-2016 23:59 264554 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 213] Author : MonkY Date : 22-02-2016 08:42 Sincer, pe mine ma incanta propunerea lui Zuckerberg... daca precomanzi un S7 sau S7 Edge, primesti un Gear VR moka. Otherwise e 99$. Da, stiu ca nu e aceeasi cu solutia pentru console sau PC, dar pentru o solutie mobila, mi se pare excelenta. Merita si numai daca o iei pentru filme si VR movies... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 214] Author : eagle-eye Date : 22-02-2016 14:54 ^aia da, mi se pare o oferta buna. Mai ales ca imi place noul S7 (normal, dar si Edge), tocmai mie, hater de samsung :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 215] Author : RonanN1 Date : 23-02-2016 01:36 This image of Mark Zuckerberg says so much about our future | The Verge (http://www.theverge.com/2016/2/22/11087890/mark-zuckerberg-mwc-picture-future-samsung) Cum ii poza aia... :zombieleft: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 216] Author : Dant3 Date : 24-02-2016 16:48 Hai ca anunță și ăștia prețul 264661 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 217] Author : djleo666 Date : 24-02-2016 16:50 Ma gandesc ca vor fi ca HTC la 799$ sau mai redus la 499$. Sau undeva la mijloc... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 218] Author : Dant3 Date : 24-02-2016 16:58 Eu cred ca undeva între 399-499$/€ Dacă pun un preț de Oculus sau HTC, eșec total, nu se poate compara cu niciunul. PS: 499 un pachet cu Move și cameră -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 219] Author : razvanrazy Date : 24-02-2016 16:59 Eu cred ca tot pe un 2000 ron, la noi, il vom lua. Sper sa anunte si o data de aparitie, precum si minim un joc gratuit, sa nu asteptam cine stie cat timp dupa aia, sa putem juca ceva. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 220] Author : Dant3 Date : 29-02-2016 13:07 HTC Vive International Pricing Confirmed (http://www.gamespot.com/articles/htc-vive-international-pricing-confirmed-new-pack-/1100-6435163/?ftag=GSS-05-10aaa0b) 900€ în Europa, prea mult :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 221] Author : tudyniuz Date : 29-02-2016 13:12 Observ ca sunteti multi entuziasmati, si va inteleg, sunt si eu intr-o anumita masura. Dar e ca la ceasurile destepte, primele generatii vor fi slabe si abia mai tarziu vor reusi sa lanseze produse cum trebuie, vor invata din propriile greseli pe parcurs si va dura pana vom primi ceva care sa fie perfect utilizabil de toata lumea si in acelasi timp la un pret decent. Industria merge in directia asta, dar mi-e sa nu fie un esec la final, asa cum a fost si cu TV-urile 3D. Also, asteptati-va la un lifespan mai mic decat la o consola in sine, cel putin la primele generatii. Consider ca daca nu esti innebunit si nu mori fara sa ai VR, nu merita investitia pana cand lifespan-ul unui headset de genul nu va fi la fel cu cel al unei console. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 222] Author : Razzosinni Date : 29-02-2016 13:19 Eu unul estimez undeva intre 5 si 10 ani pana cand VR va avea preturi accesibile, compatibilitate cu hardware mediu si capabil sa produca rezultate bune. In stadiul asta, dupa cum spune si Tudy, vorbim de o tehnologie foarte scumpa si insuficient de dezvoltata. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 223] Author : Dant3 Date : 29-02-2016 13:28 Hai să las și celălalt fas tot aici Microsoft HoloLens dev kit costs $3,000 (https://www.vg247.com/2016/02/29/microsoft-hololens-dev-kit-costs-3000-comes-with-young-conker/) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 224] Author : lukecelmare Date : 29-02-2016 13:35 de ce e fas ?pretul e ptr un dev kit , regular Joe nu are ce face cu el . Orice tehnologie noua are preturi mari la inceput , oare cat costa primul Blu Ray player cand a aparut si cat costa acum? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 225] Author : AndRewqp Date : 29-02-2016 22:40 baieti eu am citit pe ceva siteuri niste zvonuri foarte interesante, cica un site de cumparaturi din cehia ar fi postat ca PS vr ar fi in jur de 450 de euro. acum nu stiu cat de adevarat este, dar sunt semne ca ar fi un pret cat de cat decent. sa speram ca asa va fi. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 226] Author : Dant3 Date : 05-03-2016 15:48 In Theory: Does PS4 offer VR its best chance at success? • Eurogamer.net (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-in-theory-is-ps4-vr-best-chance-for-mainstream-success) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 227] Author : 2039 Date : 09-03-2016 05:01 Dev: PSVR Will Ship Millions; No Frames Out of Sync Unlike PC VR, No Jittering At All (http://wccftech.com/dev-psvr-ship-millions-frames-sync-pc-vr-jittering/) "I think PSVR will ship millions… Here in Spain I know a lot more people who own a PlayStation 4 than a high-end PC ready for VR. Technically, what surprised me the most was the reprojection feature. It generates 120 frames per second, taking into account the movement of the head, even when the game fails to achieve 60 frames per second. Which means that there is no jittering at all. You can play Megaton Rainfall for 1 hour and won’t see any frame out of sync. I can’t say the same for the VR experiences on my PC. Megaton Rainfall will work at 60 fps in PSVR (120 with reprojection)." https://www.youtube.com/watch?v=VlXssrsjNo4 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 228] Author : razvanrazy Date : 09-03-2016 10:48 Sper ca vom avea si ceva jocuri mai complexe nu doar on rail-infinity blade-kinda games. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 229] Author : RonanN1 Date : 09-03-2016 20:47 Dar de asta ce ziceti? :) OSVR Hacker Development Kit v1.3 - Buy Virtual Reality Headset - Official Razer Online Store (http://www.razerzone.com/store/osvr-hdk) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 230] Author : razvanrazy Date : 10-03-2016 15:46 It's more for everyday use, so it has to be easy to use and it has to be affordable Sony Exec Admits PlayStation VR May Not Match Oculus Rift in Terms of Quality - GameSpot (http://www.gamespot.com/articles/sony-exec-admits-playstation-vr-may-not-match-ocul/1100-6435515/) Basically, casual gaming. Nimic complex sau cu grafica avansata. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 231] Author : Dant3 Date : 10-03-2016 15:48 Nu cred ca se aștepta cineva să fie peste Oculus. E simplu, dacă vin jocuri bune și mai ales jocuri exclusive foarte bune o să se vândă, dacă nu, 3D/PS Move -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 232] Author : 2039 Date : 10-03-2016 17:19 este logica simpla... ai nevoie de un $1500 PC pt un $600 Oculus, cine se asteapta sa fie mai quality ca un $350 PS4 si cat o sa fie un PSVR? cat despre jocuri, daca am jocuri cu grafica ca in DEMO-ul asta sunt multumit https://www.youtube.com/watch?v=wIl2-5f8NTo -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 233] Author : eagle-eye Date : 10-03-2016 20:00 Sony Exec Admits PlayStation VR May Not Match Oculus Rift in Terms of Quality - GameSpot (http://www.gamespot.com/articles/sony-exec-admits-playstation-vr-may-not-match-ocul/1100-6435515/) Basically, casual gaming. Nimic complex sau cu grafica avansata. Nu neaparat. PS4 in sine este "casual gaming" comparativ cu PC-ul si nu poti sa spui ca nu exista nimic complex sau avansat grafic pe platforma. Asa si PSVR - e "casual" comparativ cu Oculus sau Vive, dar asta nu inseamna ca nu exista posibilitatea unor jocuri complexe si sau jaw-dropping. Zic ca deocamdata nu are rost sa tragem concluzii pana nu vedem exact ce si cum, dar oricum era limpede ca o sa fie mai pentru mase si nu ceva high-end, ceea ce e ok din partea mea, mai ales acum la inceput. Exista destula vreme pentru tehnologie sa avanseze, deocamdata vreau sa experimentez cu ceva affordable dar care sa inglobeze bine esenta VR-ului. Ceea ce sper ca o sa faca PSVR. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 234] Author : MonkY Date : 11-03-2016 03:08 Nu cred ca se aștepta cineva să fie peste Oculus. Eh, stii bine ca au fost cativa "prozeliti" pe-aici care au spus ca PS VR va fi zeul VR-ului, si ca nimic nu se compara cu ce va scoate Sony. Daca vine pana si VP-ul SCEA si recunoaste ca nu-i asa, atunci e bine. E mai bine sa-ti cunosti lungul nasului decat sa te lauzi cu ceva pe care nu-l poti realiza. Eu din pacate mi-am cam pierdut speranta in PS VR in momentul in care am vazut ca folosesc in continuare experimentul (esuat dealtfel) denumit Move. Controllere de Move, camera PS4 Eye, luminite peste luminite (de zici ca esti brad de Craciun cand te joci in VR)... Corectati-ma daca gresesc si de fapt PS VR va veni cu improved stuff. Otherwise, cum ati spus si voi... vom avea o tona de casual gaming, care are mari sanse sa duca la un altfel de PS Move fail. Sper sa nu se inteleaga gresit... ar trebui sa ma bucure lucrul acesta (pt. ca am controllere de Move si PS4 Eye care zac degeaba de mai bine de un an-doi - asa mai imi salvez din investitie), dar la naiba... daca in 2016 tu vii cu motion detection bazat pe luminite... e nasol. E mai ieftin, indeed... dar tot nasol e. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 235] Author : 2039 Date : 12-03-2016 07:17 evenimentul PSVR de pe 15 va avea stream live sau e doar pentru jurnalisti si asteptam articole cu ce a fost acolo? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 236] Author : MonkY Date : 12-03-2016 11:25 Fiind GDC (Game Developers Conference), nu cred ca vom avea livestream oficial... dar cu siguranta site-urile de profil vor prezenta live mare parte din event-uri. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 237] Author : Dant3 Date : 15-03-2016 12:22 Star Wars: Trials on Tatooine is a VR experiment for Valve's Vive • Eurogamer.net (http://www.eurogamer.net/articles/2016-03-15-star-wars-trials-on-tatooine-is-a-vr-experiment-for-valves-vive) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 238] Author : 2039 Date : 16-03-2016 00:21 PSVR $400 vine in Octombrie, au joc star wars battlefront exclusiv + mod cinematic in care poti juca uncharted 4/horizon, te poti uita pe youtube/twitch/netflix, R.I.P. Oculus & Vive -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 239] Author : Mousey Date : 16-03-2016 00:57 RIP Vive? De ce? :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 240] Author : eagle-eye Date : 16-03-2016 03:06 Mda, tot e prea mult pentru mine. Poate urmatoarea generatie. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 241] Author : razvanrazy Date : 16-03-2016 09:38 Mie mi se pare enorm, avand in vedere faptul ca nu vine cu PS Camera si PS Move. Macar la ceilalti, odata dati banii, il folosesti cu ce ai acolo. Plus castile alea care vin in pachet, par la fel de mizere ca si casca din pachetul PS4 (pe care o dispretuiesc sincer. e singurul motiv pentru care nu ma joc online pe PS4). Sony's PlayStation VR costs $399 and is coming in October | The Verge (http://www.theverge.com/2016/3/15/11224988/sony-playstation-vr-release-date-price-gdc-2016) Iar din ce zice tipu asta aici, nici plasticul nu e de super calitate si nici felul in care-ti sta pe nas/obraji. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 242] Author : AndRewqp Date : 16-03-2016 09:59 Dap asa este razvan nu are camera si nici move. Dar daca erau in pachet deja prețul ar fi fost 500 de dolari si ce faci cu cei care au deja move si camera? Și nu este obligatoriu sa ai move doar camera, poti folosi controllerul liniștit. Fie ca ne place sau nu este solutia VR cea mai ieftina de pe piata, daca te gândești ca ai nevoie de un pc de cel putin 1000 de dolari pentru oculus sau htc, iar un ps4 este mai ieftin de 400 de dolari, într-adevar nu este varful tehnologiei dar are niste specificatii decente. Imho pentru a avea succes un astfel de device ai nevoie de accesibiliate, psvr ofera asta. O experienta decenta, ofera si asta din cate am vazut in previewuri si cel mai important sa ai ce sa fsci cu el, sa te joci si din cate vad se pare ca ofera si asta. Peste 50 de jocuri doar la lansare plus theatre mode unde poti sa te joci orice joc sau sa vezi filme pe Netflix. Sent from my D6503 using Tapatalk -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 243] Author : tudyniuz Date : 16-03-2016 10:57 Mie nu mi se pare scump, chit ca nu vine cu Move sau PS Eye. Conteaza content-ul. Daca exista destul content si e calitativ, o sa aibe succes. Iar sansele sa aibe mai mult succes decat Oculus sau altele sunt foarte mari. Bine, zic ca nu e scump, dar mai mult ca sigur nu voi cumpara. In primul rand nu am vazut inca content care sa ma faca sa vreau sa cumpar, iar apoi mai e si un device de prima generatie care va avea niste quirks si limitari care vor disparea doar cu viitoarele generatii. Poate daca vor aduce cine stie ce nebunie de experienta dintr-un FPS horror sau chiar un Uncharted 1st person voi fi mai tentat, altfel nu cred ca voi fi convins de mini demo-urile aratate de ei pana acum. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 244] Author : razvanrazy Date : 16-03-2016 11:02 Pai da, dar daca e sa comparam cu altii, la ce ofera in acel pret, aici pana si ecranele sunt de rezolutie foarte mica. Nu stiu, eu n-as da banii astia pe asa ceva. Poate sa prind vreo promotie la Altex sau pe undeva, sa-l iau la 10-12 mil si sa aibe un line-up potent. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 245] Author : Dant3 Date : 16-03-2016 11:11 AMD-Powered "Spatially Aware" VR/AR Headset Revealed - GameSpot (http://www.gamespot.com/articles/amd-powered-spatially-aware-vrar-headset-revealed/1100-6435631/) https://youtu.be/zPT4-nRP7Bk Revenind la PSVR, cel mai probabil o să cumpăr, după un an, să văd și eu ce jocuri vin, după ce îl testez un pic. Văd ca în octombrie nu se lansează oficial în România :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 246] Author : MonkY Date : 16-03-2016 11:12 Pana la urma la ce rezolutie va fi? Nu de alta, dar daca ramane la 1080p, VR-ul va fi super crappy... mie mi se pare sucky VR-ul pana si in 1440p. Desigur, vorbesc la ce folosesc eu pe smartphone-uri si nu o solutie VR "dedicata", insa ma gandesc ca in final vorbim de acelasi ecran si de rezolutie, nu de puterea din spate. ---------- Post added 16-03-2016 at 10:14 ---------- Wow... interesanta solutia AMD. Dar ma indoiesc de performante, odata ce nu are nevoie de PC... va fi probabil la nivelul unui smartphone. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 247] Author : 2039 Date : 16-03-2016 11:19 PSVR is a RGB display, so it means 3 sub-pixel per resolution pixel Rift/Vive is a PenTile display, so they got only 2 sub-pixel per pixel So, let's count subpixels! Rift/Vive: 2160x1200x2 = 5,184,000 PSVR: 1920x1080x3 = 6,220,800 (actually 20% higher!) + sa nu uitam ca PSVR "forteaza" absolut tote jocurile sa ruleze la 120fps in comparatie cu vive/oculus care au maxim 90fps deci ps4 are 30fps in + avand in vedere cele de mai sus, cu sau fara camera/move controllers, pretul de $400 e foarte bun cand sony au spus ca PSVR nu e asa high end ca oculus/vive, ei s-au referit la partea de ps4 vs pc, nu psvr vs oculus/vive, psvr>oculus/vive, nu ai cum sa compari un proiect de kickstarter cu un hardware facut de Sony http://phandroid.s3.amazonaws.com/wp-content/uploads/2011/05/PENTILEBLAH-550x351.png -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 248] Author : razvanrazy Date : 16-03-2016 11:33 Si tu crezi ca este un lucru bun sa-ti "forteze"/creasca artificial de la 30/60 fps la 120 ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 249] Author : tudyniuz Date : 16-03-2016 11:41 Ai nevoie oricum de fps mare pentru VR. Eu de exemplu am folosit multe camera foto cu viewfindere digitale, iar diferenta intre cele cu 60Hz vs cele cu 120Hz este absolut enorma. Iar in VR este in mare masura acelasi lucru, 60fps nu este destul. Fa si tu testul asta daca ai posibilitatea, intr-un Altex sau ceva poate au camere de test, sau la f64. Ia un mirrorless mai ieftin si uita-te prin viewfinder, apoi ia un A7RII sau ceva de genul, si vezi diferenta. Si nu cred ca "forteaza" e cuvantul potrivit, imaginea e transformata iar headsetul are teoretic propriul hardware care va rula in concordanta cu PS4. Va fi un fel de extra horsepower. Eu asta am inteles dintr-o stire citita pe Polygon parca acum cateva zile. Acest VR nu e doar un headset ci chiar are componente puternice inauntru care sporesc performantele consolei oferind acei 120fps sau cat va fi :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 250] Author : 2039 Date : 16-03-2016 11:45 in primul rand, nu exista 30fps in VR, jocurile de PSVR au optiunea de a rula la 60/90/120 nativ, daca ruleaza la 60 se face reprojectie la 120, daca ruleaza la 90 ramane 90, din cei care au incercat PSVR nu am auzit sa se planga nimeni de reprojectie, doar laude am auzit, sony au oferit toate detaliile necesare in multiple interviuri scrise/video, daca vreti sa stiti cat de quality e PSVR aveti informatii pe net sa va ajunga ore intregi Dev: PSVR Will Ship Millions; No Frames Out of Sync Unlike PC VR, No Jittering At All (http://wccftech.com/dev-psvr-ship-millions-frames-sync-pc-vr-jittering/) PS VR; Console Effectively 60% More Powerful Than Equally Specced PC (http://wccftech.com/ps-vr-presentation-console-effectively-60-powerful-equally-specced-pc/) https://www.youtube.com/watch?v=XZVVs5O8NC0 cutia externa care vine cu PSVR nu are nici-un horsepower pentru fps, acea cutie are doar doua roluri, 3D audio si social screen -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 251] Author : razvanrazy Date : 16-03-2016 11:49 Explica-mi plz ce inseamna retroproiectia aia, ca nu inteleg. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 252] Author : tudyniuz Date : 16-03-2016 11:51 cutia externa care vine cu PSVR nu are nici-un horsepower pentru fps, acea cutie are doar doua roluri, 3D audio si social screen De unde stii? Ai o sursa sau ceva? Eu altceva am citit. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 253] Author : 2039 Date : 16-03-2016 11:54 Explica-mi plz ce inseamna retroproiectia aia, ca nu inteleg. explicatie completa in vidul de mai jos la minutul 9:49 https://youtu.be/XZVVs5O8NC0?t=9m49s explicatia scurta: reprojection=helps hide render latency by using latest head rotation data -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 254] Author : MonkY Date : 16-03-2016 11:56 So, let's count subpixels! Rift/Vive: 2160x1200x2 = 5,184,000 PSVR: 1920x1080x3 = 6,220,800 (actually 20% higher!)[/IMG] My friend, tu cand vezi o imagine, nu nu vezi subpixeli (decat daca esti Superman), ci pixelii. Asta cu Triluminos e un truc marca Sony cand n-au mai avut ce inventa (si care este egal cu zero in toate testele, desi mai toti fanii spun ca "se vede mai bine"). Subpixelii formeaza culoarea, nu maresc rezolutia (asa cum calculezi tu acolo). Trust me, in 1080p in VR o sa ti se para echivalentul unui joc in 800x600 pe un monitor de 30". Depinde acum si cum vor regla FOV-ul cei de la Sony, si ce lentile vor folosi - e posibil sa le iasa trucul... nu zic nu pana nu testez. Dar sa fim seriosi, sa nu ne apucam sa numaram subpixelii... + sa nu uitam ca PSVR "forteaza" absolut tote jocurile sa ruleze la 120fps in comparatie cu vive/oculus care au maxim 90fps deci ps4 are 30fps in + As vrea eu sa vad cum forteaza PSVR-ul sa ruleze in 120fps un joc AAA fara extra "horsepower"... ma refer la titluri gen MGS V, Bloodborne, The Witcher 3, and so on. Poate daca le taie in 4 rezolutia (si-asa mica)... cand sony au spus ca PSVR nu e asa high end ca oculus/vive, ei s-au referit la partea de ps4 vs pc, nu psvr vs oculus/vive, psvr>oculus/vive, nu ai cum sa compari un proiect de kickstarter cu un hardware facut de Sony Ti-as putea da cateva exemple pornite de pe kickstarter care au rupt gura targului... dar vad ca esti prea ahtiat dupa Sony ca sa mai incerc. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 255] Author : 2039 Date : 16-03-2016 11:56 De unde stii? Ai o sursa sau ceva? Eu altceva am citit. explicatie la minutul 12:05 in videoul de mai jos https://youtu.be/XZVVs5O8NC0?t=12m5s -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 256] Author : tudyniuz Date : 16-03-2016 12:00 Atunci sa-i vad eu cum scot ei 120fps dintr-un joc AAA. Ei abia se chinuie cu 30fps si acum ne mint pe noi ca vor scoate 120fps din PS4. Meh, nu mai cred nimic. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 257] Author : 2039 Date : 16-03-2016 12:01 My friend, tu cand vezi o imagine, nu nu vezi subpixeli (decat daca esti Superman), ci pixelii. Asta cu Triluminos e un truc marca Sony cand n-au mai avut ce inventa (si care este egal cu zero in toate testele, desi mai toti fanii spun ca "se vede mai bine"). Subpixelii formeaza culoarea, nu maresc rezolutia (asa cum calculezi tu acolo). Trust me, in 1080p in VR o sa ti se para echivalentul unui joc in 800x600 pe un monitor de 30". Depinde acum si cum vor regla FOV-ul cei de la Sony, si ce lentile vor folosi - e posibil sa le iasa trucul... nu zic nu pana nu testez. Dar sa fim seriosi, sa nu ne apucam sa numaram subpixelii... As vrea eu sa vad cum forteaza PSVR-ul sa ruleze in 120fps un joc AAA... gen MGS V, Bloodborne, The Witcher 3, and so on. Poate daca le taie in 4 rezolutia (si-asa mica)... Ti-as putea da cateva exemple pornite de pe kickstarter care au rupt gura targului... dar vad ca esti prea ahtiat dupa Sony ca sa mai incerc. frumoase conspiratiile Sony, iar daca te-ai fi uitat la prezentarea PSVR de ieri seara stiai ca PSVR nu joaca Bloodborne/MGSV/The Witcher 3 in VR ci intr-un cinematic mode ca Oculus pe xbox one https://www.youtube.com/watch?v=PA5Sg96OJRk dar nu iti face griji, jocuri AAA sunt destule deja pe PSVR, GT Sport, GT7, Ace Combat, FFXIV, DRIVECLUB, Star Wars Battlefront etc. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 258] Author : MonkY Date : 16-03-2016 12:02 Jeez... my friend. Tu incurci Hz cu FPS. Rau de tot! 120Hz (asa cum spune in video), nu are nici cea mai mica legatura cu 120fps. E ca la TV-uri... se dubleaza unele frame-uri, se adauga frame-uri negre, si tot asa. Astea sunt niste trucuri care in jocuri de obicei le dai DISABLE, pentru ca devin obositoare, apar artefacte, and so on. Cu alte cuvinte, ce spune acolo ca e te vei juca in 30FPS, iar Sony vine si dubleaza frame-urile, le intercaleaza, si uite ca ies 120... dar care numai 120FPS nu sunt. Vive si Oculus nu fac astfel de trucuri. Ai 30 FPS pe PC/smartphone? Atatea ai si pe VR. Ai 120 (pe PC potent)? Atatea ai si pe VR. Tot ce fac ei e sa reduca latenta... nu sa introduca extra frame-uri (care btw, cresc latenta - vezi miile de teste facute pe LED-uri, unde activarea oricarei functii de genul asta iti introduce extra latenta - in unele cazuri de la 15ms la peste 75ms). P.S. Anyway, sa nu creada cineva ca am ceva cu PSVR... O sa-l cumpar cu siguranta. Doar ca imi place sa fiu realist ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 259] Author : 2039 Date : 16-03-2016 12:04 Atunci sa-i vad eu cum scot ei 120fps dintr-un joc AAA. Ei abia se chinuie cu 30fps si acum ne mint pe noi ca vor scoate 120fps din PS4. Meh, nu mai cred nimic. nu o sa aiba 120 fps in jocuri AAA deja aparute, dar o sa poti juca acele jocuri intr-un cinematic mode ca Oculus Rift pe Xbox One https://www.youtube.com/watch?v=PA5Sg96OJRk dar sa nu crezi ca PSVR nu va avea jocuri AAA, deja sunt confirmate GT Sport, GT7, Ace Combat, FFXIV, DRIVECLUB, Star Wars Battlefront etc. este alegerea developerilor daca vor sa faca suport pentru PSVR in jocurile lor AAA ---------- Post added 16-03-2016 at 11:08 ---------- Hz este limita de FPS pe secunda, TVurile dubleaza fps daca lasi tu optiunea ON, PSVR are 120Hz adica limita de FPS de 120, toate jocurile PSVR vor rula la 120 fata de vive/oculus la 90, PSVR e mai bun, asta e, nu castiga pc-ul mereu Dev: PSVR Will Ship Millions; No Frames Out of Sync Unlike PC VR, No Jittering At All (http://wccftech.com/dev-psvr-ship-millions-frames-sync-pc-vr-jittering/) https://www.youtube.com/watch?v=XZVVs5O8NC0 ---------- Post added 16-03-2016 at 11:22 ---------- have fun with Oculus on PC in AAA games boys https://youtu.be/sqnkP8rEZyk?t=4m41s spoiler: baiatul aproape lesina in video din cauza la oculus dati pe la minutul 4:40 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 260] Author : razvanrazy Date : 16-03-2016 12:42 Eu tot nu inteleg prostia asta cu "e mai bun" pentru ca face el 120 fps. Tot ce inseamna asta e ca asta e viteza cu care ajusteaza el miscarile de la cap. Putea foarte bine sa fie 1000 fps, pentru ca e complet irelevant in termeni de "fps". Eu chiar asta inteleg si anume faptul ca este vorba doar de viteza de citire a senzorilor, head rotation tracking. Astept mai multe detalii, poate la E3, ca momentan e foarte incert totul. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 261] Author : MonkY Date : 16-03-2016 12:42 Hz este limita de FPS pe secunda, TVurile dubleaza fps daca lasi tu optiunea ON, PSVR are 120Hz adica limita de FPS de 120, toate jocurile PSVR vor rula la 120 fata de vive/oculus la 90, PSVR e mai bun, asta e, nu castiga pc-ul mereu Nu stiu de ce ai impresia ca aici ne dorim sa castige o solutie sau alta... Discutam despre care este mai OK dpdvd tehnic si de ce nu, al bugetului. Momentan la buget e mai OK PSVR-ul. Pe hartie, tehnic, e cea mai slaba dintre solutii. In realitate, vom vedea exact ce va fi dupa lansare. have fun with Oculus on PC in AAA games boys ... spoiler: baiatul aproape lesina in video din cauza la oculus dati pe la minutul 4:40 Asta inseamna VR bun... e totul atat de realist, incat creierul confunda ce vede randat ingame cu realitatea. Iar in realitate, daca nu ai pilotat niciodata un avion/elicopter, iti garantez ca si tie ti-ar veni sa dai la rate. Din pacate, genul asta de senzatie n-o sa ti-l dea niciodata ceva in 1080p. Eu am testat, si vad spatiile dintre pixeli... pixelii sunt prea mari... rezolutia e pur si simplu insuficienta pentru a umple tot spatiul... e enervant... Repet, nu am testat pe PSVR... insa subliniez aici (si reveniti dupa lansare sa-mi spuneti daca am avut dreptate sau nu): 1080p pe VR nu are ce cauta, decat poate daca vrei sa te uiti la un film... si folosesti CinemaVR sau alte prostioare... si dai FOV-ul mai mic (practic micsorezi diagonala). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 262] Author : Dant3 Date : 16-03-2016 12:45 Eu nu înțeleg de ce va agitați, pentru mine e simplu, dacă sunt jocuri bune și se comportă bine o să cumpăr după ce testez de câteva ori cu jocuri diferite. Lista cu developeri e mare, peste 200. PS: nici eu nu am avut și nu am încredere în VR, dar m-am fript cu Division, nici pe jocul ăla nu am dat doi bani :)) Sper să mă înșel din nou :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 263] Author : eagle-eye Date : 16-03-2016 21:51 La Division te frigeai cu 200 de lei daca era, aici te frigi cu $400 daca e sa nu tina treaba :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 264] Author : 2039 Date : 16-03-2016 22:23 Nu stiu de ce ai impresia ca aici ne dorim sa castige o solutie sau alta... Discutam despre care este mai OK dpdvd tehnic si de ce nu, al bugetului. Momentan la buget e mai OK PSVR-ul. Pe hartie, tehnic, e cea mai slaba dintre solutii. In realitate, vom vedea exact ce va fi dupa lansare. Asta inseamna VR bun... e totul atat de realist, incat creierul confunda ce vede randat ingame cu realitatea. Iar in realitate, daca nu ai pilotat niciodata un avion/elicopter, iti garantez ca si tie ti-ar veni sa dai la rate. Din pacate, genul asta de senzatie n-o sa ti-l dea niciodata ceva in 1080p. Eu am testat, si vad spatiile dintre pixeli... pixelii sunt prea mari... rezolutia e pur si simplu insuficienta pentru a umple tot spatiul... e enervant... Repet, nu am testat pe PSVR... insa subliniez aici (si reveniti dupa lansare sa-mi spuneti daca am avut dreptate sau nu): 1080p pe VR nu are ce cauta, decat poate daca vrei sa te uiti la un film... si folosesti CinemaVR sau alte prostioare... si dai FOV-ul mai mic (practic micsorezi diagonala). aha, intre timp Sales of PS4 Camera & Move controller skyrocket after PS VR announcement - VideoGamer.com (http://www.videogamer.com/news/sales_of_ps4_camera_and_move_controller_skyrocket_after_ps_vr_announcement_2.html) PlayStation VR Sells Out Almost Instantly on European Amazon Stores (UPDATED) | DualShockers (http://www.dualshockers.com/2016/03/16/playstation-vr-sells-out-almost-instantly-on-european-amazon-stores/) https://twitter.com/EBGamesAus/status/709984761301827584 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 265] Author : MonkY Date : 16-03-2016 22:42 Daca imi aduc bine aminte si Move-ul (ca si Kinect-ul) cand a aparut facea "senzatie" si a fost stoc epuizat in aceeasi zi. Asta nu inseamna ca n-au fost o mare porcarie in final... Sper ca aici sa nu fie cazul, dar eu nu mai "pun botul" la chestii gen "wow, ce bine se vinde - inseamna ca-i bun!". P.S. Nu mai fi asa agitat cu produsele Sony. Sunt sold out cele care sunt "day one" delivery (adica un prim batch cu un nr. limitat)... din cate vad ele sunt bine merci pe stoc, la pre-order, pentru oricine doreste: http://www.amazon.co.uk/Sony-PlayStation-VR/dp/B00I9WWBCQ/. Totusi, la 349 Lire + transport > 2100 RON. Eu unul mai astept... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 266] Author : Dant3 Date : 16-03-2016 22:45 MonkY, iar începi cu 2100? O să fie 399€ la noi, deci 1800 de lei -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 267] Author : MonkY Date : 16-03-2016 22:50 Dant3: eu ma uitam la amazon.co.uk (ca eu de-acolo imi iau mai toate cele, cand e lira la curs bun)... stai sa vad si pe amazon.de. Ah, la ei e inca indisponibil: PlayStation VR - [PlayStation 4]: Amazon.de: Games (http://www.amazon.de/Sony-PlayStation-VR-4/dp/B00ULWWFIC/). La fel si in Franta: PlayStation VR: Amazon.fr: Jeux vidéo (http://www.amazon.fr/Sony-PlayStation-VR/dp/B013HXVV4K/). La gamerland e inca "pret necunoscut": Sony Playstation VR - - Gamerland (http://gamerland.ro/playstation4/sony-playstation-vr). Anyway... sa speram ca ai dreptate cu 1800. Plus camera si Move (pt. cine n-are). Desi n-ar strica sa scoata Sony si un pachet cu toate cele, la un pret mai bun. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 268] Author : 2039 Date : 16-03-2016 22:52 Daca imi aduc bine aminte si Move-ul (ca si Kinect-ul) cand a aparut facea "senzatie" si a fost stoc epuizat in aceeasi zi. Asta nu inseamna ca n-au fost o mare porcarie in final... Sper ca aici sa nu fie cazul, dar eu nu mai "pun botul" la chestii gen "wow, ce bine se vinde - inseamna ca-i bun!". P.S. Nu mai fi asa agitat cu produsele Sony. Sunt sold out cele care sunt "day one" delivery (adica un prim batch cu un nr. limitat)... din cate vad ele sunt bine merci pe stoc, la pre-order, pentru oricine doreste: Sony PlayStation VR: Amazon.co.uk: PC & Video Games (http://www.amazon.co.uk/Sony-PlayStation-VR/dp/B00I9WWBCQ/). Totusi, la 349 Lire + transport > 2100 RON. Eu unul mai astept... serios? comparam PSVR cu move/kinect? PSVR este un virtual reality headset, asta nu este un controller sau un tool pt PS4, este o noua platforma cu jocuri noi si o noua cale de a juca jocurile vechi/vedea filme etc., VR-ul este viitorul, chiar daca generatia asta nu va face VR-ul mainstream, vor fi alte generatii care il va face, fie ca iti place fie ca nu, VR este viitorul iar Sony este in el cu cea mai buna optiune care nu te trimite in spital, smartphones, tvs, monitors, toate astea sunt frumoase dar sunt depasite de mult, viitorul este in headseturi ca hololens a.k.a. artificial reality si PSVR, virtual reality -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 269] Author : Dant3 Date : 16-03-2016 22:57 Dant3: eu ma uitam la amazon.co.uk (ca eu de-acolo imi iau mai toate cele, cand e lira la curs bun)... stai sa vad si pe amazon.de. Ah, la ei e inca indisponibil: PlayStation VR - [PlayStation 4]: Amazon.de: Games (http://www.amazon.de/Sony-PlayStation-VR-4/dp/B00ULWWFIC/). La fel si in Franta: PlayStation VR: Amazon.fr: Jeux vidéo (http://www.amazon.fr/Sony-PlayStation-VR/dp/B013HXVV4K/). La gamerland e inca "pret necunoscut": Sony Playstation VR - - Gamerland (http://gamerland.ro/playstation4/sony-playstation-vr). Anyway... sa speram ca ai dreptate cu 1800. Plus camera si Move (pt. cine n-are). Desi n-ar strica sa scoata Sony si un pachet cu toate cele, la un pret mai bun. Eu am înțeles ca o să vină și un pachet cu de toate :)) 499€ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 270] Author : AndRewqp Date : 16-03-2016 23:02 dap au confirmat ca vor fi pachete :) sa caut linkul -> There will be a PlayStation VR bundle with a PlayStation Camera - Tech Insider (http://www.techinsider.io/there-will-be-a-playstation-vr-bundle-with-a-playstation-camera-2016-3) le: funny :) slide din prezentare VR -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 271] Author : MonkY Date : 16-03-2016 23:22 2039: nu mai citi printre randuri, te rog (daca poti)! Eu am postat pe baza linkurilor date de tine in care ne anuntai ca PSVR se vinde ca painea calda, ca e stoc epuizat, blah blah blah... Si mergand pe acelasi principiu am dat ca exemple alte produse (si as putea da si mai multe) care desi s-au vandut in draci, au fost un mare fail in final. Prin urmare acesta nu este un bun punct de reper. Oricum, n-as vrea sa hranesc prea mult troll-ul din tine, mai ales ca nu m-ai gasit bine in target, eu fiind printre cei care asteapta un VR bun de pe vremea cand probabil inca te jucai la gradinita cu plastelina (tin minte ca facusem coada cu prietenii la un virtual boy - dupa 5 minute vedeam in crucis)... La fel am zis si de la inceput legat de 3D. Am fost entuziasmat dar reticent... si in scurt timp am ajuns sa urasc simularea aceea amarata de 3D, care practic iti pacaleste creierul si ochii. VR-ul trebuie sa fie fix opusul, insa incercand sa iti "ocupe" tot campul vizual, e practic imposibil sa faci asta in 1080p. Cred ca de-abia de la 4K in sus o sa poti sa spui WOW, iar la 8K and above sa spui "Frack, that's so real!". Pentru indies cred ca o sa mearga manusa... So... pentru a inchide: prima generatie de VR o sa fie "for fun". Nu aruncati prea multi bani pe ea, pentru ca or sa se upgradeze mai rau decat placile video... Daca chiar vreti sa va distrati in VR, luati un Cardboard, sau un VR bazat pe cardboard (exista solutii chiar foarte decente, eu am vreo 3 pe-acasa, cu reglaje destepte, cu lentile bunicele)... si dati maxim 20 de lire pe asa ceva. Cu un smartphone decent (de la iPhone 6S sau Galaxy S7 in sus), e chiar haios/interesant (Androidul sta mai bine la partea de VR decat iOS-ul - unde mai punem si rezolutia mai mare)... si va satisfaceti repede dorinta de VR. Pana nu vor rezolva toate problemele, nu vad pe nimeni capabil sa se joace mai mult de 2-3 ore in VR (pe generatia actuala) fara a cauza dureri de cap/ochi... Iar celor pasibili de crize de epilepsie, le recomand nici sa nu se atinga de asa ceva! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 272] Author : blondutzu Date : 17-03-2016 00:15 De acord cu Monky. Developerii nu sunt pregatiti de VR, inca nu s-a descoperit reteta de a lasa player-ul sa navigheze de unul singur fara sa vomite ;) (on rail ftw). Insa ca si experienta este fenomenal. Am avut ocazia sa ma joc cu toate (mai putin PS VR) si Occulus merita toti banii. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 273] Author : 2039 Date : 17-03-2016 00:49 2039: nu mai citi printre randuri, te rog (daca poti)! Eu am postat pe baza linkurilor date de tine in care ne anuntai ca PSVR se vinde ca painea calda, ca e stoc epuizat, blah blah blah... Si mergand pe acelasi principiu am dat ca exemple alte produse (si as putea da si mai multe) care desi s-au vandut in draci, au fost un mare fail in final. Prin urmare acesta nu este un bun punct de reper. Oricum, n-as vrea sa hranesc prea mult troll-ul din tine, mai ales ca nu m-ai gasit bine in target, eu fiind printre cei care asteapta un VR bun de pe vremea cand probabil inca te jucai la gradinita cu plastelina (tin minte ca facusem coada cu prietenii la un virtual boy - dupa 5 minute vedeam in crucis)... La fel am zis si de la inceput legat de 3D. Am fost entuziasmat dar reticent... si in scurt timp am ajuns sa urasc simularea aceea amarata de 3D, care practic iti pacaleste creierul si ochii. VR-ul trebuie sa fie fix opusul, insa incercand sa iti "ocupe" tot campul vizual, e practic imposibil sa faci asta in 1080p. Cred ca de-abia de la 4K in sus o sa poti sa spui WOW, iar la 8K and above sa spui "Frack, that's so real!". Pentru indies cred ca o sa mearga manusa... So... pentru a inchide: prima generatie de VR o sa fie "for fun". Nu aruncati prea multi bani pe ea, pentru ca or sa se upgradeze mai rau decat placile video... Daca chiar vreti sa va distrati in VR, luati un Cardboard, sau un VR bazat pe cardboard (exista solutii chiar foarte decente, eu am vreo 3 pe-acasa, cu reglaje destepte, cu lentile bunicele)... si dati maxim 20 de lire pe asa ceva. Cu un smartphone decent (de la iPhone 6S sau Galaxy S7 in sus), e chiar haios/interesant (Androidul sta mai bine la partea de VR decat iOS-ul - unde mai punem si rezolutia mai mare)... si va satisfaceti repede dorinta de VR. Pana nu vor rezolva toate problemele, nu vad pe nimeni capabil sa se joace mai mult de 2-3 ore in VR (pe generatia actuala) fara a cauza dureri de cap/ochi... Iar celor pasibili de crize de epilepsie, le recomand nici sa nu se atinga de asa ceva! nu sunt eu cel care citeste printe randuri, eu iti dau detalii tehnice si specs pentru fiecare headset in parte, iti dau numere pe foaie care arata excat cum PSVR depaseste orice alt headset in calitate iar tu sari la "kinect si move" apoi cand eu iti explic de ce sarind la kinect si move e o comparatie proasta tu imi zici ca nu e bine sa le compari cand eu explicam de prima data cum nu a fost bine ca le-ai comparat tu, self exposure lmao, macar sti ce vroiai sa spui de la inceput? ma rog... nu are rost sa vb cu tine ca se vede clar hate-ul fata de Sony, Sony va bate pe toti pe toate fronturile in domeniul de gaming si dintr-un motiv anume tie in particular nu-ti convine, nu ma intereseaza motivele tale, eu tot ce am scris in acest topic de la inceput au fost doar fapte nu opinii, cand iti zic ca PSVR are metoda originala de a face 120fps locked tu zici ca nu se simte bine, cand iti arat oameni care lesina in direct de la Oculus jucand jocuri AAA pe PC cum vesezi tu(visezi pt ca nu e posibil, nu ai sa gasesti tu un PC care sa ruleze GTAV in 4k/90fps pt Oculus-ul tau) tu zici ca "aa pai nu e normal? tu nu lesini daca esti intr-un avion pt prima oara?" NU! nu lesin, si acel baiat avea dureri de cap doar conducand, tu ai dureri de cap cand condui? eu unul nu, Oculus e un kickstarter amarat care are toate negativele la stabilitatea experientei in VR, FPS instabil, ecran obisnuit care nu este potrivit pt VR, etc, eu unul vreau un VR headset pentru gaming - PSVR, nu vreau facebook in VR - Oculus, nu vreau sa raspund la telefon in VR - Vive, e vreau sa ma joc Uncharted 4 intr-o sala de cinema in VR, oh wait, am uitat ca tu poti sa joci Uncharted 4 la 4k/90fps in VR pe Oculus nativ, oh wait, you can't because it's not on pc, oh well.. back to PlayStation, iti amintesti de aia? PlayStation? consola care a dat jocul cu "the most awards in the world"? The Last Of Us? abia astept sa joc The Last Of Us pe PC in VR nativ, oh wait, you can't oh well... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 274] Author : Dant3 Date : 17-03-2016 02:06 All PS4 Games Can be Played in PlayStation VR - GameSpot (http://www.gamespot.com/articles/all-ps4-games-can-be-played-in-playstation-vr/1100-6435713/?linkId=22356926) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 275] Author : blondutzu Date : 17-03-2016 02:21 Title : VR - Realitate Virtuala nu stii ce vorbești cu Uncharted in VR :)) Iti dau 15 secunde, maxim -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 276] Author : 2039 Date : 17-03-2016 03:27 nu stii ce vorbești cu Uncharted in VR :)) Iti dau 15 secunde, maxim vorbesti cu mine? in caz ca da, ce nu stiu? am zis Uncharted 4 in cinematic mode cu PSVR, exact cum e Halo 5 in cinematic mode cu Oculus Rift pe Xbox One https://www.youtube.com/watch?v=PA5Sg96OJRk -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 277] Author : MonkY Date : 17-03-2016 07:15 All PS4 Games Can be Played in PlayStation VR - GameSpot (http://www.gamespot.com/articles/all-ps4-games-can-be-played-in-playstation-vr/1100-6435713/?linkId=22356926) Eeh, asta da! In loc sa-ti iei un TV cu diagonala imensa care sa te duca la faliment, iti iei un VR (cu beculete ce-i drept) si iesi mai ieftin si clar cu diagonala mult mai mare! Sunt curios insa cat de ergonomic va fi... am testat unele jucarii in care dupa 5 minute ti se abureau lentilele (atat de prost era gandita aerisirea) sau transpirai in draci din cauza materialului folosit... Oricum cred ca le-a scapat ceva la design... din cate vad lipseste cureaua "over the head", care desi pare enervanta, chiar te ajuta la sesiuni mai lungi (preia din greutatea de pe fata). P.S. Sper sa nu existe light bleed ca la alte solutii VR. E una din cele mai enervante probleme. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 278] Author : razvanrazy Date : 17-03-2016 10:17 OMG. 2039 e mai Sony fanboy decat PC master race :evil: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 279] Author : marv Date : 17-03-2016 11:16 eu am impresia ca 2039 era o clona oricum. Legat de VR, prima generatie va fi una de sacrificiu. Bineinteles ca multi entuziasti vor achizitiona gadget-urile, dar abia de la a doua generatie incolo merita investitia. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 280] Author : Einherjar793AD Date : 17-03-2016 15:16 Oricum cred ca le-a scapat ceva la design... din cate vad lipseste cureaua "over the head", care desi pare enervanta, chiar te ajuta la sesiuni mai lungi (preia din greutatea de pe fata). Nu cade. Sta foarte bine si este destul de comoda. Ce vroiam sa spun si eu. Cine asteapta jocuri AAA sau care sunt grafic superioare o sa fie dezamagit. Sony cred ca au gandit casca pentru jocuri special construite pentru ea cum este Battlezone sau VR Worlds. Nu cred ca jocuri ca Witcher 3 de exempu, vor merge vreodata pe VR. Si nici nu cred ca merita. Jocurile de VR cred ca trebuie construite pe un design special. La inceput cei entuziasti ca mine se vor multumi cu multe indie-uri si mici joculete. 30-40 de minute de VR dupa care un Uncharted 4 in toata gloria 2D-ului :) Daca stau bine sa ma gandesc nici nu vreau sa ma joc mereu in VR. Reprize scurte pentru divertisment si probabil filme. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 281] Author : Rasko Date : 17-03-2016 15:21 Nu stiu de ce evita toata lumea subiectul principal aici: cum va fi PORNO VR?? Madalina, here I come! :dance: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 282] Author : djleo666 Date : 17-03-2016 15:30 Cum sa fie...bine! uita-te la reclamele cu VR din China si ai sa vezi ca la una din doua apare si acest subiect. Industria porno deja cocheteaza cu 4k, 3D, acum cu VR-ul va fi si mai bine pentru ei :evil: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 283] Author : Dant3 Date : 17-03-2016 16:45 Shuhei Yoshida talks PlayStation VR • Eurogamer.net (http://www.eurogamer.net/articles/2016-03-17-shuhei-yoshida-gdc-interview) https://youtu.be/MO3WZgXE6OU -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 284] Author : Clopotarul Date : 17-03-2016 19:18 Nu stiu de ce evita toata lumea subiectul principal aici: cum va fi PORNO VR?? Madalina, here I come! :dance: Nu stiu daca sunt multe subiecte abordabile, probabil materialul component al partenerei. Ia uite la virtuosul asta : http://youtu.be/xeSbhvThDeg -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 285] Author : MonkY Date : 17-03-2016 19:20 Nu stiu de ce evita toata lumea subiectul principal aici: cum va fi PORNO VR?? Madalina, here I come! :dance: Gasesti deja ceva content pt. VR cu pr0n... si gandeste-te ca momentan doar cardboard-ul si samsung gear vr sunt pe piata. Cand vom avea n solutii de VR, o sa primesti deja BluRay-ul cu extra content pentru VR (mai ales acum ca au aparut n camere ce filmeaza 360). :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 286] Author : seven1994 Date : 17-03-2016 20:40 vorbesti cu mine? in caz ca da, ce nu stiu? am zis Uncharted 4 in cinematic mode cu PSVR, exact cum e Halo 5 in cinematic mode cu Oculus Rift pe Xbox One https://www.youtube.com/watch?v=PA5Sg96OJRk Sa îmi explice și mie cineva de ce este nevoie de acel decor de cinema?Eu prefer sa văd ecranul cât mai mare (atât cât permite ochiul) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 287] Author : MonkY Date : 17-03-2016 23:09 seven1994: unele aplicatii iti permit sa modifici FOV-ul, ba chiar te lasa sa dimensionezi ecranul cum vrei (inclusiv sa-l faci atat de mare si cu spatii atat de mici incat la 180 de grade sa se uneasca "fata cu spatele" in asa fel incat sa ai 360 de grade chiar si la ceva filmat clasic - practic te invarti si oriunde te-ai uita vezi ecranul). Iar acel cinema mode cred ca ar vrea sa iti simuleze feelingul de a fi in cinematograf... si Gear VR are asa ceva, dar eu n-am reusit sa ma mut pe un scaun mai in fata (deh, daca am ajuns prea tarziu la bilete :evil: ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 288] Author : seven1994 Date : 18-03-2016 05:10 seven1994: unele aplicatii iti permit sa modifici FOV-ul, ba chiar te lasa sa dimensionezi ecranul cum vrei (inclusiv sa-l faci atat de mare si cu spatii atat de mici incat la 180 de grade sa se uneasca "fata cu spatele" in asa fel incat sa ai 360 de grade chiar si la ceva filmat clasic). Iar acel cinema mode cred ca ar vrea sa iti simuleze feelingul de a fi in cinematograf... si Gear VR are asa ceva, dar eu n-am reusit sa ma mut pe un scaun mai in fata (deh, daca am ajuns prea tarziu la bilete :evil: ) Parca văd ca trebuie sa platesti și pentru un loc mai în fata :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 289] Author : MonkY Date : 18-03-2016 09:44 Pentru un loc mai in fata platit nu bag mana in foc ca nu trebuie sa cumperi vreun addon, ceva, dar sa mananci popcorn sau sa bei suc in timp ce ai casca pe ochi... aia e intr-adevar o provocare! :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 290] Author : Rasko Date : 18-03-2016 13:07 Mie sincer mi se pare o porcarie asemanatoare nebuniei cu 3d gaming acum cativa ani si va muri la 6 luni dupa lansare. Da, vor fi cucoane impresionate ca vor putea face kangoo jumps cu Jude Law. Eu unul nu ma vad jucand ceva serios cu aia pe cap, o sa zica nevasta-mea ca am innebunit de tot, oricum are dubii deja. Mark my words. Vorbim peste 1 an sau 2 cand putem trage concluzii. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 291] Author : Einherjar793AD Date : 18-03-2016 13:39 Mark my words. Vorbim peste 1 an sau 2 cand putem trage concluzii. Spui asta pentru ca nu ai incercat pana acum. Si nu trebuie sa joci toate jocurile pe VR. Poti sa bagi din cand in cand pentru 30 de minute un traseu pe Marte sau sa urci un munte. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 292] Author : eagle-eye Date : 18-03-2016 15:39 Diferenta intre asta si 3D gaming este ca exista o competitie mult mai mare acum, sunt multe device-uri, unele din ele avand in spate investitori gigantici. Si spre deosebire de 3D, care nu deschidea nicio usa spre posibilitati noi, VR-ul o poate face cu usurinta. Don't get me wrong, deocamdata si eu am o doza de scepticism, dar mai am si sperante. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 293] Author : tudyniuz Date : 18-03-2016 15:49 Pai si la 3D nu exista competitie? Toata lumea si mama lor era cu 3D in sus si 3D in jos, fiecare producator de televizoare sau monitoare impingea 3D-ul ca pe cel mai cel feature, iar apoi s-au linistit cu totii dupa ce consumatorilor nu le-a trebuit preferand o experienta clasica. Cred ca asta e problema pana la urma, unora li se facea rau de la 3D pasiv, ganditi-va cum vor reactiona unii la VR, cati vor avea greturi si ameteli. Iar cand un produs nu e bun pentru toata lumea, nu are cum sa fie "the next big thing", vezi 3D. Eu din ce am testat, doua variante de Oculus, nu mi s-a facut niciodata rau si m-am gandit chiar sa imi iau o jucarie de genul, dar chiar cred ca desi e mai interesant decat orice noua metoda de a consuma content, tot nu e unde trebuie ca si tehnologie. Cel putin nu inca. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 294] Author : Baracuda Date : 18-03-2016 16:02 Eu astept sa apara : Virtual Reality Cmoar  - mobile VR headset for smartphones (http://cmoar.com/) Se tot lungesc de anul trecut cu el, sper macar cand iese sa merite asteptarea. Momentan folosesc : ZEISS VR One (http://zeissvrone.tumblr.com/) Mai mult pentru drona ca FPV ca partea de VR nu mi-a placut foarte mult. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 295] Author : Dant3 Date : 18-03-2016 16:05 Eu am înțeles ca o să vină și un pachet cu de toate :)) 499€ Yep, am avut dreptate, preț bun http://blog.us.playstation.com/2016/03/18/playstation-vr-launch-bundle-pre-orders-start-tuesday/ 499$ All contents of the PS VR core bundle: PS VR headset PS VR cables Stereo Headphones PlayStation VR Demo Disc PlayStation Camera 2 PlayStation Move motion controllers PlayStation VR Worlds (disc) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 296] Author : Rasko Date : 18-03-2016 16:13 Sa fim seriosi, 99% dintre cei care stam pe acest forum suntem gameri HARDCORE. Mai ca nu ne-am nascut dreac' cu un controller de NES in mana. Avem nevoie de precizie chirurgicala in jocurile pe care le consumam, fluiditate, reactii de pantera infometata in experientele multiplayer. NU avem nevoie de experiente d-astea de duminica dupa-masa cand vrem sa ne impresionam sotia si ii punem hardughia aia pe cap sa vaza si ea ce minune tehnologica s-a mai nascut. Ce incerc io sa spun aci: un dement obsedat de K/D ratio in Call Of Duty, altul care traieste pentru executiile viscerale din Gears, inca unu' pentru care o asasinare in Halo e un mini-orgasm si un individ care face calcule matematice si isi tine jurnal cand joaca un RPG - astia suntem noi fratilor! La noi se refera aceasta noua experienta mirobolanta de gaming? Pot raspunde aproape in numele tuturor ca NU. NU ma intereseaza, NU vreau sa incerc, NU vreau sa experimentez pentru ca stiu ca nu imi satisface nici 1% nevoia acuta de gaming clasic pe care o am in vine. Fac ceva pe VRu' lor, e un alt move, un alt Kinect sau ce dreac au mai incercat ei sa ne bage pe gat in ultimii ani. Nu stiu cand naiba se vor trezi si vor investi tot acest efort financiar in francize noi, in dulcele clasic 2D, in servere de multiplayer si jocuri singleplayer a la Last of Us, Red Dead, Mass Effect, Ninja Gaiden, God of War etc. etc. care sa trezeasca in noi emotii si trairi puternice, cu tot cu mecanici de gameplay excelente. VRu' asta pentru mine personal e ca si cum as fi membru ISIS si ar incerca un infidel sa ma convinga ca civilizatia occidentala si USA sunt raiul pe pamant. N-au nici o sansa. Jesus cat am scris, ca m-am si Inervat ici sea!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 297] Author : eagle-eye Date : 18-03-2016 16:39 Yep, am avut dreptate, preț bun PlayStation VR Launch Bundle Pre-Orders Start Tuesday – PlayStation.Blog (http://blog.us.playstation.com/2016/03/18/playstation-vr-launch-bundle-pre-orders-start-tuesday/) 499$ All contents of the PS VR core bundle: PS VR headset PS VR cables Stereo Headphones PlayStation VR Demo Disc PlayStation Camera 2 PlayStation Move motion controllers PlayStation VR Worlds (disc) Pai si simplu cat o sa coste? Am deja camera si Move... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 298] Author : Dant3 Date : 18-03-2016 16:44 399$/€ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 299] Author : asperas Date : 18-03-2016 17:25 Rock Roll Machine - Norman Spinrad! Aici am ajuns din ce se vede.. nici mobilele nu erau pentru fitescine la inceput iar acum le au si copiii la gradinita! Sa nu uitam ca drumul catre IAD este pavat intotdeauna cu intentii bune..F... yu bai Zucke cu gearu tau de 99 $ si feisbucii tai de ales al poporului ales -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 300] Author : MonkY Date : 18-03-2016 23:31 Rasko: usor usor, o sa vezi ca e si pt. gamerii hardcore. Dar pentru asta trebuie hardware serios... poate niste ecrane mai evoluate (si e bine pentru ca odata cu VR-ul se vor impinge mai sus limitele). De exp. pana acum era useless (din punctul meu de vedere) o rezolutie gen 4K pe un mobil. Well, cu VR-ul nu mai e asa, cu cat mai mare rezolutia... cu atat mai bine! Ori asta inseamna ca vor nu vor, evolueaza si pe partea de hardware, dar si pe software o sa vedem chestii gen VR Accelerated (asa cum pana acum vedeai DirectX 11 enhanced). Revenind la hardcore... imagineaza-ti ca esti in Gears, si-i simti aluia rasuflarea in ceafa... intorci capul si e atat de aproape incat sar balele monstrului pe casca ta... You can't beat that s#$t! Sa nu mai vorbim de auto racing sau flying sims... misti capul si te uiti liber unde vrei. Cat despre comparatia cu 3D-ul... sa fim seriosi. E ca si cand ai compara un desen animat din anii '60, cand foloseau mai multe planse transparente pentru a reda volumul unui cadru... cu un film gen Matrix, filmat cu jde camere. Sau mai simplu, la 3D erau niste gimmicks (gen frunze intrandu-ti in ochi la o scena siropoasa), plus mind/eye tricks... La VR, intri de fapt fix in mijlocului unui joc 3D, afisat 3D, cu sunet 3D... in principiu ai toate elementele pe care le regasesti in realitate. Daca jocul sau filmul respectiv e facut bine si VR-ul tau nu are latenta, screen door effects sau mai stiu eu ce, ai rezolutie buna... well, atunci ar trebui sa fie o nebunie. Tu spui ca nu te vezi jucandu-te prea mult in VR... mie unul mi-e frica sa nu vad exact opusul la prea multi oameni. Adica sa ajunga sa prefere realitatea virtuala in locul unui joc clasic 2D (ca de carti nu mai vorbim deja). De fapt, alde Zuckerberg & Carmak la asa ceva viseaza. Social networking in a virtual reality. Nu vreau sa ma gandesc cate creiere prajite vor fi, si cat de repede vom ajunge sa ne infigem jack-ul direct in cortex... Prin urmare, eu zic sa ne bucuram de inceputul VR-ului si sa ne gandim ca pentru copiii nostrii, ce avem noi acum va fi echivalentul NES-ului pentru cei din ziua de azi. Or sa rada de noi cand le vom povesti ce prostioare foloseam noi... dar, o sa ne scarmanam in barba lunga si carunta si o sa ne treaca. Bine, rasko o sa fie chel, dar gaseste el solutii :evil: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 301] Author : razvanrazy Date : 19-03-2016 00:15 Eu sunt curios cat de tare vor afecta, in timp, ochii si daca generatia de acum e cocosata de stat la calculator si pe telefon, oare urmatorii vor avea cu totii lentile de contact/ochelari ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 302] Author : Zero Date : 19-03-2016 00:29 Numa' aia din rasa suprema is cocosati, noi "taranii" stam pe fotolii :-S -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 303] Author : MonkY Date : 19-03-2016 02:13 Eu sunt curios cat de tare vor afecta, in timp, ochii si daca generatia de acum e cocosata de stat la calculator si pe telefon, oare urmatorii vor avea cu totii lentile de contact/ochelari ? Pe mine altceva m-a mirat... Eu fiind asa mai "batran" si cu ochii obositi, am mici probleme la apropiere si ar trebui sa port niste ochelari care sa ma ajute la "citit". Nu-i suport, asa ca nu-i folosesc. Spuneam ca m-a mirat... pt. ca eu ma asteptam ca in VR sa fiu nevoit sa port si ochelarii (fiind extrem de aproape ecranul). Well, ce am folosit eu, pana acum m-a lasat sa ajustez lentilele atat pe verticala (de fapt in adancime) cat si pe orizontala... ajungand la o imagine super crisp (pacat de rezolutie). Cu alte cuvinte, no glasses needed. Pe de alta parte, cei care au dioptrii diferite pentru fiecare ochi (gen unul cu plus si altul cu minus), ma tem ca fie vor fi nevoiti sa poarte ochelarii, fie vor trebui sa astepte o varianta de VR care sa-ti permita sa reglezi fiecare lentila independent (eu inca nu am vazut asa ceva). Referitor la cat de mult vor afecta... repet ce am zis mai devreme: totul o sa depinda de calitate, latenta, performanta. Eu zic ca un produs de VR bun va fi mult mai putin obositor decat niste ochelari 3D activi din ziua de azi. Vorba aceea, mergem pe 120Hz deja, nu pacalim ochii cu shutter cand pe un ochi cand pe altul... In rest, ma indoiesc ca la prima generatie se va putea juca cineva 10 ore in sir. Nu de alta, dar intai de toate cred ca-ti cedeaza gatul (inaintea ochilor). Important e, ca si la statul cu ochii in monitoare sau orice altfel de ecran... sa nu uitati sa clipiti! Cele mai multe afectiuni ale ochilor apar datorita faptului ca ne concentram la jocuri (sau la filme, sau chiar si la citit) atat de mult incat uitam sa clipim. Iar ochiul se umezeste/curata prin clipire (sorry, nu sunt medic specialist, am incercat sa explic in termeni simpli - poate cineva dintre voi poate explica mai bine procesul). Si desigur, sa nu uitati de pauzele recomandate (dupa fiecare 30 de minute, 5 minute de privit verdeata de-afara sau macar din farfurie) :D Numa' aia din rasa suprema is cocosati, noi "taranii" stam pe fotolii :-S =)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 304] Author : tudyniuz Date : 19-03-2016 11:16 Poti purta ochelari + VR: https://www.youtube.com/watch?v=yeoi3R8lHaw -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 305] Author : seven1994 Date : 19-03-2016 16:08 Nu stiu de ce am senzatia ca pentru VR la playstation o sa fie nevoie de ps4.5 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 306] Author : tudyniuz Date : 19-03-2016 16:10 Nu stiu de ce am senzatia ca nu faci decat trollereala ieftina. Au spus clar si au aratat demo-uri direct de pe PS4. De unde toate aberatiile astea nu stiu. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 307] Author : razvanrazy Date : 19-03-2016 16:23 Tudor, la ce au aratat ei, duce PS4. Dar pentru ceva mai complex de jocuri pentru copii sau on rail, cu siguranta e nevoie de o putere de procesare mai mare. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 308] Author : eastbason Date : 19-03-2016 16:47 Nu stiu de ce am senzatia ca pentru VR la playstation o sa fie nevoie de ps4.5 Apropo de ce a zis colegul mai sus, chiar am citit un articol azi care spunea ca Sony are deja in plan sa lanseze o editie noua de ps4, ceva cu un GPU mai bun, gandit pentru 4k si continut VR -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 309] Author : seven1994 Date : 19-03-2016 16:47 Nu stiu de ce am senzatia ca nu faci decat trollereala ieftina. Au spus clar si au aratat demo-uri direct de pe PS4. De unde toate aberatiile astea nu stiu. Nu stiu de ce ai impresia ca e troll cand pe pc partea de ocului are specificatii mari(GTX 970 si i5-4590)care sunt undeva la 2500 lei doar procesorul si placa video,sa nu mai punem si pretul lui in sine.O sa incetez in a-mi mai da cu parerea pt ca sunt inteles gresit.Era doar o parere sustinuta de faptul ca acesta informatie(ps 4.5)vine inainte de lansarea VR -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 310] Author : Einherjar793AD Date : 19-03-2016 16:48 Devine prea scumpă toată treaba și nu cred că vor asta. Oricum toată treaba cu altă consolă cu upgrade cred că este o prostie. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 311] Author : eastbason Date : 19-03-2016 16:52 Daca era asa ramaneam toti in tabara PC! Mi se pare destul de aiurea ca dupa 2 ani si putin de la lansare, ca si companie sa te gandesti sa scoti un alt model de PS4. Ce faci cu milioanele de console vandute? Cum o sa se faca deosebirea intre jocuri. Care pe ce tip de consola ruleaza. Ne forteaza sa cumparam alta? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 312] Author : blondutzu Date : 19-03-2016 16:56 Ce te face sa crezi ca ii intereseaza. Doar au vandut milioane fara sa faca nimic special, daca le-a mers de ce nu ar continua sa o faca? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 313] Author : eastbason Date : 19-03-2016 17:02 Pana una alta, si ca sa ramanem ontopic am gasit asta :D - Sony Playstation VR - - Gamerland (http://gamerland.ro/playstation4/sony-playstation-vr) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 314] Author : calin_kalf Date : 19-03-2016 17:49 Cred ca pe langa jocuri, VR-ul va avea mai mult folos in alte domenii, ca de exemplu medicina. Cand ma uit la clipurile de mai jos vad adevaratele beneficii. Dupa ce termin facultatea de game design, pe asa ceva vreau sa ma axez. Video shows children unable to leave hospital on a adventure with VR headsets | Daily Mail Online (http://www.dailymail.co.uk/news/article-3443992/Heart-warming-video-shows-seriously-ill-children-unable-leave-hospital-ward-going-needed-) https://www.facebook.com/Upworthy/videos/1207449889295867/ (clipul e doar pe facebook) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 315] Author : marv Date : 19-03-2016 23:38 ca sa nu mai zicem de scoala de soferi. Un volan, un schimbator, niste pedale si un VR set si generatii intregi n-o sa mai aiba de dat bani la instructori. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 316] Author : Dant3 Date : 20-03-2016 17:53 Ce te face sa crezi ca ii intereseaza. Doar au vandut milioane fara sa faca nimic special, daca le-a mers de ce nu ar continua sa o faca? Măcar au jocuri exclusive foarte bune, care arată extraordinar. Eu nu știu cum a reușit Microsoft să păcălească atâta lume, 20 de milioane de oameni pentru cel mult două jocuri, hai să spunem bune. De fapt știu, minciuni gogonate, ultima lor gogoașă a explodat acum, Quantum Break... Intr-adevar, ăștia de la Sony au fost ajutați de aia de la Microsoft, în momentul când există doar două console mai serioase pe piață iar una devine o glumă, e simplu, celălalt produs se vinde singur. ON: Din păcate în octombrie nu cred ca vom avea acces la PS VR în România, în comunicatul de presă nu se regăsește și tara noastră pentru primul lot, cred ca o să fie cum a fost când s-a lansat PS4 :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 317] Author : blondutzu Date : 21-03-2016 12:40 si cam care sunt alea? The Order? Killzone? Despre ce minciuni vorbesti? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 318] Author : Wagram Date : 21-03-2016 12:48 Pe lângă Driveclub şi Bloodborne, unii mincinoşi ar include şi Infamous. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 319] Author : kkkotto07 Date : 21-03-2016 13:52 Permiteti-mi sa adaug si Until Dawn, multumesc. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 320] Author : Kratos666 Date : 21-03-2016 15:28 Pai daca eu sunt mincinos ca imi place Bloodborne,Infamous(SS si FL),Driveclub si alte exclusivitati de ps. Atunci tu ce esti??! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 321] Author : blondutzu Date : 21-03-2016 16:05 si mie imi place Bloodborne si e pe lista de achizitii (e pe vine PS4 + Uncharted) si mai sunt si alte jocuri care abia astept sa apara pe PS4 sa le joc, dar m-am plictisit sa citesc pe toate thread-urile de X1 cat de prost este si ce lucruri grave face Microsoft. Cand s-a zvonit ca iese un nou xbox, a inceput apocalipsa pe thread, apoi cand a aparut despre Sony ca pregateste consola noua, s-a calmat toata lumea si a remarcat ca sunt simple zvonuri. A devenit obositor si frustrant. PS Te asigur ca si Xbox are destule exclusive care sunt foarte misto si doar cei cu ochelari de cal au de pierdut -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 322] Author : MonkY Date : 21-03-2016 17:52 O sa va rog sa lasati deoparte razboiul PS vs Xbox. Aici e razboi intre PS VR vs Oculus vs HTC Vive & Co. :memetroll: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 323] Author : Kratos666 Date : 21-03-2016 20:15 O vorbit cineva de xbox? Ce razboi? Era vorba de exclusivele de ps "minciunile". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 324] Author : Dant3 Date : 23-03-2016 19:50 Pornhub launches a new channel devoted to VR porn | The Verge (http://www.theverge.com/2016/3/23/11290610/pornhub-vr-free-porn-channel) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 325] Author : eagle-eye Date : 23-03-2016 22:30 It's fappening! Can't wait for a hands-on. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 326] Author : MonkY Date : 24-03-2016 10:45 Uite inca un motiv pt. care vreau un Oculus: https://youtu.be/bjE6qXd6Itw -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 327] Author : Dj Mo Date : 24-03-2016 11:41 Este ceva de genul. Internet for VR. Destul de obositor sa te tot intorci dupa tab-uri. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 328] Author : MonkY Date : 24-03-2016 11:53 Mo, nu vorbesc de "jucarelele" alea de pe Samsung Gear VR, sau cele de pe iOS pt. Cardboard. Aici e treaba serioasa, unde folosesti mouse-ul (si tastatura daca esti obisnuit cu blind typing) sau gamepad-ul. Marea diferenta e ca iti faci monitorul cat de mare vrei, la ce distanta vrei. Iti place monitorul curved? No problem - 1 click si gata! Singura problema ramane in continuare rezolutia VR-ului, dar cum Oculus are 2160 x 1200... speram ca e suficient (pt. inceput). P.S. O sa vedeti voi ce si-o fura producatorii de monitoare si tv-uri dupa toata treaba asta cu VR-ul. Nu zic ca o sa-i bage in faliment, dar or sa fie nevoiti sa scada preturile. Cine isi mai cumpara monitor sau TV de 60" cand la un pret de 10 ori mai mic isi face 100" in VR? Si nici nu-i ocupa spatiu (de-abia astept sa vad primele filmulete cu VR la toilet)... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 329] Author : Dj Mo Date : 24-03-2016 13:18 Pai folosesc si eu controllerul, dar tot ma zapaceste :)) Ce ma fascineaza la VR, pana acum, este partea de vazut filme. Oculus Cinema ofera o experienta senzationala. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 330] Author : seven1994 Date : 24-03-2016 13:18 (de-abia astept sa vad filmulete cu VR la toilet)... Bine punctat -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 331] Author : marv Date : 24-03-2016 14:59 Oculus Cinema ofera o experienta senzationala. ai reusit sa incerci asa ceva? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 332] Author : MonkY Date : 24-03-2016 15:44 Probabil se refera la Oculus Cinema de pe Samsung Gear VR... Ma indoiesc ca a fost atat de maniac incat sa-si ia un SDK de Oculus Rift :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 333] Author : Dj Mo Date : 24-03-2016 16:48 :)) Cel de la Gear VR. Nu am pc pentru SDK. Dar este acelasi ca la SDK. Da marv, inclusiv film 3D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 334] Author : MonkY Date : 24-03-2016 17:02 :)) Cel de la Gear VR. Nu am pc pentru SDK. Dar este acelasi ca la SDK. Hmm, nu e cam mult sa compari ce se foloseste la Gear VR cu ce e pe Oculus Rift? Intr-adevar, in final poti spune ca ambele ajung sa foloseasca un ecran AMOLED Samsung, dar nu au termen de comparatie. Difera latenta, refresh rate-ul de 90 sau 120 vs 60 (practic cel de pe Oculus e un AMOLED "overclockat"), Gear VR-ul nu stie de positional tracking, FOV de 120 vs 90 or so... de performanta nu mai vorbim (o fi un smartphone Samsung rapid, dar nu se compara cu un PC mediu, daramite cu unul echipat corespunzator). Sau ma insel eu? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 335] Author : eagle-eye Date : 24-03-2016 18:11 Deci iti daca seama daca a ramas impresionat de porn-ul de pe Gear VR, cum o sa fie ala de pe Oculus? Inca vorbim de porn, nu? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 336] Author : Dant3 Date : 24-03-2016 18:43 Ăsta da VR, nu Oculus, Vive, PS VR... https://streamable.com/y7n1 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 337] Author : eagle-eye Date : 24-03-2016 18:58 That's some weird porn. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 338] Author : Dj Mo Date : 24-03-2016 23:41 Monky.. Ma refeream la soft (Oculus Cinema), nu la hardware -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 339] Author : Dant3 Date : 25-03-2016 16:55 https://youtu.be/Jp72Szoae_I -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 340] Author : DORUblk Date : 25-03-2016 22:26 A aparut PS VR la Altex cu 1800 lei PlayStation VR | ALTEX (http://www.altex.ro/playstation-vr) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 341] Author : Dant3 Date : 25-03-2016 22:32 Să nu băgați în seamă data de lansare afișată de Altex, deocamdată nu a fost anunțată o dată oficială pentru România -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 342] Author : marv Date : 25-03-2016 22:33 it has begun! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 343] Author : MonkY Date : 27-03-2016 23:52 Gata si cu Oculus Rift. Primul customer din Alaska a primit deja Oculus Rift in varianta finala: Oculus founder: 'I'll be damned if some random delivery guy will deliver the first Rift.' | Polygon (http://www.polygon.com/2016/3/26/11310190/oculus-delivers-rift-luckey). De maine incepe nebunia! Sunt curios si pe la noi cine o sa aduca, si la ce preturi... V-ati facut careva pre-order? Avem aici si filmuletul cu livrarea: https://www.facebook.com/palmer.luckey/videos/vb.1063830478/10207710972306676/?type=2&theater -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 344] Author : tudyniuz Date : 28-03-2016 11:15 Eu o sa primesc la inceputul saptamanii viitoare, dar personal nu voi cumpara prima generatie, decat daca ma va da pe spate in vreun fel. Slabe sanse insa avand in vedere ca am incercat si modelele pre-launch. LE: Lol, urmatoarele care apar cu delivery stabilit le primesti in iulie 8-} -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 345] Author : MonkY Date : 28-03-2016 11:19 Eeh, poti sa cumperi linistit Oculus, gandindu-te ca nu prea e prima generatie... e cam a treia daca nu ma insel (la urma urmei oamenii au dat bani si pe DK1 si pe DK2)... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 346] Author : tudyniuz Date : 28-03-2016 11:23 Problema e ca jocurile disponibile la lansare sunt putine si slabe in general, uite o lista aici pentru Oculus: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_with_Oculus_Rift_support Marea majoritate a celor mai noi si/sau bune sunt doar planned, nu inca disponibile. Pana la urmatoarea generatie cred ca va creste suportul pentru Oculus. Nu as da 600EUR pentru un device de VR cu care sa ma joc demo-uri si prostioare de genul. E cam scump pentru un toy de genul, cred ca e si motivul pentru care acele Gear VR de la Samsung de exemplu, sunt un compromis bun daca vrei doar sa te prostesti cu VR din cand in cand. Nici Oculus nu e pregatit pentru gaming adevarat. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 347] Author : Encman Date : 28-03-2016 12:42 Cum ar fi VR fara controller.. ? :) Sa le luam pe rand ma gandesc, trebuie sa incepem de undeva. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 348] Author : MonkY Date : 28-03-2016 13:42 tudy: nu uita ca foarte multi nu-l iau doar pt. gaming, ci si pentru "cinema experience", virtual tours sau mai stiu eu ce alte nebunii... Da, Cardboard/Gear VR sunt solutii alternative ieftine, dar care ai putea spune ca sunt invers pozitionate: not for gaming! Sau cel putin nu ceva serios... ---------- Post added 29-03-2016 at 00:34 ---------- "I've played games projected on a 100-inch screen, and that's still not nearly as immersive as what the Rift provides." - Oculus Rift review: High-end VR is here -- if you can pay (http://www.engadget.com/2016/03/28/oculus-rift-review/) :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 349] Author : Kratos Date : 29-03-2016 00:36 https://youtu.be/9bfBV-x0ftM -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 350] Author : MonkY Date : 29-03-2016 01:23 Au aparut review-uri la Oculus Rift si de la altii: https://youtu.be/cOlq_6x61kw https://youtu.be/dc2RcX0OHsw https://youtu.be/P_QyfkAC100 https://youtu.be/7lFhxonLv9g https://youtu.be/fwtHedp0gn4 https://youtu.be/87IJU1AtcAw https://youtu.be/5RA0Ri1UW1A https://youtu.be/6qzLdYmmuto -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 351] Author : RonanN1 Date : 01-04-2016 00:51 arrrrr -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 352] Author : OEE Date : 01-04-2016 00:59 tot cruduta mea e frumoasa... o doamna adevarata nu ca tarfele astea... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 353] Author : MonkY Date : 01-04-2016 03:49 First look at HoloLens: Untethered and unguided: Our first deep look at HoloLens (http://www.engadget.com/2016/03/31/our-first-deep-look-at-hololens/). ---------- Post added 01-04-2016 at 03:52 ---------- Si dupa cum va asteptati, un teardown marca iFixit la Oculus Rift: https://www.ifixit.com/Teardown/Oculus+Rift+CV1+Teardown/60612 https://youtu.be/zfZx_jthHM4 ---------- Post added 01-04-2016 at 04:08 ---------- HoloLens si la CNET: https://youtu.be/25LMTU7SV5g -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 354] Author : tudyniuz Date : 01-04-2016 08:50 numai apare pe counsole. vindeț si luaț PC -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 355] Author : Encman Date : 01-04-2016 10:15 Mersi Monky, chiar asteptam ceva legat de HoloLens. Pacat ca a murit Mike Ey (project designer/engineer) -- ar fi aiurea sa nu se mai lucreze la produs (si sa ajunga asa doar o chestie.. precum Kinect). In tot noianul asta de casti VR, este nevoie de asa ceva. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 356] Author : razvanrazy Date : 06-04-2016 09:03 Hai ca s-a ridicat embargo-ul de reviews si pentru asta VIVE. Mi se pare foarte aiurea faza cu tracking cubes, dar macar te poti juca in toata camera, daca ai o camera goala prin vila :evil: https://youtu.be/7zqp1szDWyA -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 357] Author : MonkY Date : 06-04-2016 10:47 Mi se pare foarte aiurea sa vrei sa te misti prin camera legat fiind cu ditmai cablul... Sooner or later, disaster will happen! Stiu, e o experienta mai interesanta sa te poti si misca in tandem cu VR-ul, dar sa fim seriosi... nu cred ca sta nimeni cu o camera goala de 50mp cu niste cuburi in colturi... Si chiar daca ai avea 50mp, cu siguranta nu vei avea suficient cablu. Flawed tech, i guess... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 358] Author : Encman Date : 06-04-2016 14:48 Mi se pare atat de.. greoi (nu stiu, aproape totul). Nu stiam mare lucru despre Vive (nu sunt interesat in mod deosebit de VR) dar nu ma asteptam la o.. asa desfasurare :/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 359] Author : seven1994 Date : 16-04-2016 16:21 Am fost ieri la emag pentru a testa oculus rift.Erau puse 4 monitoare ca sa vedem ce vede cel ce testeaza jocul.Era mai mult un demo cu mountain russe.Ei spuneau ca varianta de am testat-o nu este ultima,mai este inca una de teste si varianta de retail,deci cu 2 variate in urma.Pe tv arata acceptabil dar cand am folosit ochelarii m-a lasat dezamagit.Era o rezolutie mica,se vedeam pixelii in modul in care te deranja.Cred ca la acest model,cel putin,au sacrificat detaliile in favoarea fps-urilor.Asta este strict parerea mea si bazata doar pe acel model.In plus,oamenii cu ochelari erau rugati sa ii dea jos. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 360] Author : MonkY Date : 16-04-2016 20:53 A face demo-uri pe o varianta de acum 2 generatii e ca si cand ti-ai dori sa faci anti-reclama la o astfel de tehnologie. E ca si cand la lansarea unui joc de PC te-ar lasa sa te joci pe o placa video de acum 5 ani, spunandu-ti "sa vezi ce bine arata pe o placa actuala"... Mi se pare complet aiurea, chiar daca probabil au avut intentii bune... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 361] Author : eagle-eye Date : 16-04-2016 21:36 A fost o prosteala, eu m-am dus in speranta ca o sa vad varianta retail + niste demo-uri ca lumea, de actualitate. In schimb era acelasi prototip obosit de acum 1 an cu un singur demo la fel de obosit (mi-a zis baiatul de acolo ca n-a pus alte demo-uri pentru ca n-ar avea timp cica). Niste ore pierdute aiurea. In schimb au atins baietii un nou record, ducand un procesor AMD la 8.6 GHz. Cred ca am invatat mai multe despre fizica si nitrogen lichid decat despre VR. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 362] Author : Encman Date : 20-04-2016 15:11 @seven1994 (http://www.consolegames.ro/forum/members/seven1994/), eagle-eye (http://www.consolegames.ro/forum/members/eagle-eye/) Pierdere de vreme.. eu nu am apucat sa testez, au fost altii si pentru mine (nu sunt atat de entuziasmat de VR, spre deosebire de unii prieteni) dar cred ca pot afirma ca nu sunt surprins de "calitatea superioara" a testing-ului. Urat ce pot sa spune, astora ori nu le pasa de Romania, ori cineva de la marketing s-a gandit el ca "e mai bine ceva, decat deloc".. Cu toate ca aparent nu am pierdut nimic, poate ajung si eu sa pun si eu "una d-aia" pe cap, macar sa nu mai vorbesc din auzite. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 363] Author : Einherjar793AD Date : 20-04-2016 16:01 Prostie,prostie dar cand o sa vezi nenorocitul ala de dinozaur cum sta in fata ta, si urla de simti cum picioarele tale s-au inmuiat in timp ce tone de saliva zboara spre fata ta, se poate sa-ti schimbi parerea. Mai ales ca in timpul asta poti sa-ti misti capul stanga dreapta sau sa faci cativa pasi in ce directie vrei tu. Chiar sa te uiti la el dintr-o parte. Demo-ul se termina cum dracul ala de dinozaur pleaca trecand pe deasupra ta. Acest demo a rulat pe un Oculus Rift. Rezolutia mare si efecte superbe. Ce sa mai, ca un joc adevarat de PC. Din pacate nu cred ca se poate face acelasi lucru pe casca celor de la Sony. Poate mai incolo. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 364] Author : eagle-eye Date : 20-04-2016 17:53 Pai un astfel de demo as fi vrut si eu sa testez, ceva HD si de calitate, nu un roller-coaster obosit si pixelat pe un prototip antic si transpirat. Ce m-a deranjat si mai mult e ca au facut reclama la eveniment ca si cum era cine stie ce mare nebunie, lucru la care te si astepti cand vezi ca eMag si Lab 501 se unesc pentru un astfel de event. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 365] Author : MonkY Date : 22-04-2016 13:22 https://youtu.be/LE1xOH6ZE9I -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 366] Author : MonkY Date : 03-05-2016 14:31 Super interesant: BigScreen Beta on Steam (http://store.steampowered.com/app/457550/) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 367] Author : seven1994 Date : 03-05-2016 14:52 Arata super.Vad ca la cerinte cere o placa video gtx 970,oare duce aceasta placa vr-ul la capacitate maxima? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 368] Author : MonkY Date : 03-05-2016 15:24 Toate solutiile de VR (pentru PC, desigur) vor minim un GTX 970. Nu stiu ce inseamna "capacitate maxima", dar presupun ca daca vrei sa joci cu totul la maxim in orice joc... probabil trebuie sa mai upgradezi (depinde si ce mai ai prin configuratia sistemului - minimul la CPU este i5 4590 si pentru RAM este de 8GB). Presupun ca un GTX 980 and above + un i7 6700 + 16GB RAM si un SSD bun sunt arhisuficiente pentru orice la maxim (pentru VR). In principiu ar trebui sa te gandesti la cerinte pentru VR foarte apropiate de 4K gaming... cel putin momentan (avand in vedere rezolutia ecranelor folosite). Probabil ca la anul sau la urmatoarea generatie de VR cerintele vor fi si mai mari (odata ce vor creste rezolutia)... Sau poate vom vedea chiar si un accelerator pentru asa ceva, care sa-ti permita sa te joci pe un sistem mai slabut (eu care am GTX 960 de exp. parca n-as vrea sa dau 1500 RON sau mai mult pe o placa video)... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 369] Author : MonkY Date : 22-05-2016 10:51 Astia nici nu au inca o piata serioasa, si deja au inceput cu DRM, cu taiat craca unul altuia... Oculus update stops you from using VR apps with HTC's Vive (http://www.engadget.com/2016/05/21/oculus-update-stops-unofficial-vive-access/). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 370] Author : MonkY Date : 31-05-2016 03:35 Una bucata si de la Asus: Here's an Asus VR headset with fancy leather straps | The Verge (http://www.theverge.com/circuitbreaker/2016/5/30/11810170/asus-vr-headset-announced-computex-taipei). Deja incep sa ma intreb oare ce producator NU va scoate pe piata o solutie VR. Tare ma tem insa ca un asalt cu produse mediocre nu va face decat rau ideii de VR. Nu stiu ce specificatii are varianta Asus, dar sper sa se compare cel putin cu Oculus Rift. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 371] Author : razvanrazy Date : 02-06-2016 09:38 La fel si cu VR. Abia a inceput nebunia. In 10 ani, toate consolele vor avea casca de VR cum au acum gamepad-uri. In 20-30 de ani, vom lua case cu camere speciale pentru gaming, pe care le vom lasa goale, pentru VR. @MonkY, on that note - Take-Two CEO: There Are Many Constraints to VR Gaming, Such As Having To Dedicate an Entire Room (http://wccftech.com/take-two-ceo-there-are-many-constraints-to-vr-gaming-such-as-having-to-dedicate-an-entire-room/) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 372] Author : MonkY Date : 02-06-2016 11:00 Cred ca exagereaza un pic cu "entire room for VR". Toate solutiile iti ofera posibilitatea de a folosi un gamepad pentru control, iar in rest ai nevoie de spatiu sa-ti misti capul. Da, nu neg ca daca vrei iti poti construi o hala (o camera nu stiu daca-i deajuns) pentru VR. Dar daca vrei asa ceva, mai repede dai ochelarii jos si te duci sa alergi prin parc. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 373] Author : razvanrazy Date : 02-06-2016 11:06 Nu neaparat. Gandeste-te ca HTC Vive de asta are nevoie. Daca in viitor vor combina asa ceva cu un kinect, deja ajungem la vorba mea. Si NU, nu este ceva ce-mi doresc. Dar la urma urmei, poate asa mai slabim si noi :evil: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 374] Author : MonkY Date : 02-06-2016 11:20 Eu oricum nu-mi voi lua HTC Vive... dar, daca te uiti in documentatia lor, vei vedea ca au 2 tipuri de setup-uri. Unul cu "movement" si unul cu "seated or standing experience". Daca doresti sa te poti misca si in realitate asa cum o faci in VR, vei alege "movement experience" si acolo vei avea nevoie de "a minimum play area of 2 m x 1.5 m (6 ft 6 in x 5 ft) is required". Daca vrei poti juca in fotoliu, si prin urmare "There's no minimum for seated and standing experiences.". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 375] Author : RonanN1 Date : 07-06-2016 02:15 http://youtu.be/rqRhsYWxqDA -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 376] Author : razvanrazy Date : 07-06-2016 10:44 Si asta (https://www.kickstarter.com/projects/avegantglyph/a-mobile-personal-theater-with-built-in-premium-au/description)este interesanta, mai ales tehnologia din spatele ei, explicata mai jos: https://youtu.be/ANivDWP2pQU -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 377] Author : Dant3 Date : 12-10-2016 14:56 Nu găsesc topicul pentru Oculus, poate va interesează http://gamerland.ro/pc/oculus-rift -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 378] Author : biagyydog Date : 13-10-2016 16:09 Serios, 3.372,90 Lei ??? Pai normal ca raman cu gura cascata (gen tipul din descrierea produsului) daca dau atatia bani. Inteleg VR pentru popor, dar nu cat n salarii medii. In alta ordine de idei un bundle interesant de Playstation VR (All In One Bundle Set for PlayStation 4, PlayStation VR, Playstation 4 Pro) de la Play Asia: Playstation VR [All In One Bundle Set] (http://www.play-asia.com/playstation-vr-all-in-one-bundle-set/13/70allp) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 379] Author : MonkY Date : 13-10-2016 18:07 Vad ca la fel e si la Ventum: Casti VR Oculus Rift HD pentru PC si Xbox One - Accesorii Gaming pentru PC si Xbox (http://www.ventumgames.ro/magazin-jocuri-pc-games-shop-pc/accesorii-pc/casti-vr-oculus-rift-hd-pentru-pc-si-xbox-one-accesorii-gaming-pentru-pc-si-xbox). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 380] Author : Sherwood Date : 14-10-2016 09:47 https://www.youtube.com/watch?v=qi28_4HKVLE -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 381] Author : RonanN1 Date : 14-10-2016 18:28 http://www.youtube.com/watch?v=xFYsNqiNecE -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 382] Author : MonkY Date : 26-09-2017 03:30 Eh, uitati aici VR serios, 8K, FOV de 200 grade, nu prostii: https://www.kickstarter.com/projects/pimax8kvr/pimax-the-worlds-first-8k-vr-headset -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 383] Author : MonkY Date : 09-01-2018 16:45 In caz ca planuiati sa va luati o solutie de VR in viitorul apropiat, va recomand sa mai asteptati un pic. HTC deja a anuntat Vive Pro: https://www.engadget.com/2018/01/08/htc-vive-pro-wireless-adapter-images-video/. In sfarsit, higher res! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 384] Author : MAGNUS2 Date : 09-01-2018 21:50 higher res da pc de higher res de unde, vive pro ala + pc sa-l tina + jocuri indie early access care arata a jocuri de ps1 foarte overpriced pe steam, toate astea ca sa apara altu peste 1 an jumate, asa imi vand casa si-mi cumpar una in lumea virtuala, cel mai bine e PSVR + un pro -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 385] Author : MonkY Date : 12-01-2018 02:01 Este doar pentru cei care isi permit man, nu te obliga nimeni sa-l iei. Ideea este ca in sfarsit se trece la ecrane cu rezolutie mai mare. Si va urma si concurenta cu preturi mai competitive... Desigur, vor urma si placi video/procesoare optimizate mai bine pt. VR si higher res... Daca am ajuns sa ne plangem ca se lanseaza ceva "prea puternic", e grav... P.S. Ceea ce e pe PSVR nu se poate numi VR. E doar un simulacru... pana si pe un amarat de Gear VR se vede mai bine. Deh, daca am cazut in plasa Sony cu "noi avem un sub-pixel mai special in plus..." -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 386] Author : Encman Date : 12-01-2018 03:52 Mai dar te-a suparat rau $ony si al lor Pro, acum PS VR.. nu ca as da doi bani pe VR in general, dar na :) Mie-mi patineaza vederea si-asa dupa vreo 9 ore de stat cu ochii beliti intr-un monitor, mai stau si-acasa pe TV.. una d-asta lipita de retina mi-ar mai trebui. Si sa-i mai si platesc pentru asta. Dar, slava Domnului, nu suntem toti la fel. PS: AR alta treaba, pacat ca a murit nenica ala inginer de la M$ care incepuse sa dezvolte tehnologia. Cine stie pe unde eram acum. Altfel astia de la M$ se lipesc si ei de cine si cum pot, ca tot mentionai Vive :) Oricum, indiferent de solutie, bine este sa testezi asa ceva inainte, sa stii pe ce dai banii. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 387] Author : MonkY Date : 12-01-2018 04:39 Nu e o chestie generala cu $ony... ma deranjeaza cand se intampla porcarii d-astea. De exp. la Pro-ul lor nu ma supara decat zgomotul, atat al racirii cat si al unitatii optice. De performanta nu ma plang, pentru asta am PC-ul. Dar VR-ul... pfoai... mai bine iti faci un Cardboard si te distrezi pe un smartphone... for free! La 1800 RON sau cat o mai fi acum, trebuie sa fii un pic nebun sa iei un PSVR pentru ce ofera. L-as putea pune in acelasi capitol cu al lor PS Move / PS Eye... si de ce nu, poate si cu Kinect... Desi Kinect-ul daca stau si ma gandesc, a fost o super chestie (poate chiar "ahead of it's time", doar ca software-ul si suportul aproape zero al celor de la Microsoft l-a facut varza. Aici e invers. Developerii ofera soft bun pt. VR, dar degeaba, ca nu poate hardware-ul. AR-ul de-abia acum incepe sa se dezvolte serios... si poate si pentru simplul motiv ca si-a bagat Apple mana in borcanul cu miere... Ai dreptate referitor la PSVR. Dar m-am luat dupa cum il laudau unii si altii... si am cazut in plasa asta. Momentan nu ma pot juca aproape nimic, imi vine sa vomit de la rezolutia aceea. Imi aduce aminte de prima incercare de Cardboard pe un iPhone 6 Plus... de fapt, rezolutia e aceeasi :evil: Si sa nu incepem sa discutam despre FOV-ul care e atat de minuscul incat ai impresia ca te uiti printr-un hublou - nu e veridica deloc ideea de VR, atunci cand vezi marginile... De cablaraia si matzaraia cu care te procopsesti (plus passthrough-ul care mai creeza si alte probleme) nu mai spun nimic... In fine, you get the point! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 388] Author : Dant3 Date : 12-01-2018 15:35 ^^^Nu ai incercat ce trebuie, iar exagerezi -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 389] Author : keanustar Date : 12-01-2018 15:52 Nici eu nu inteleg de unde comparatia cu GearVR vs PSVR. Cu toate ca ai rezolutia pe care o ai pe PSVR, experienta e cu totul alta. E clar ca suntem la inceput cu aceasta tehnologie si e destul loc de imbunatatit. Normal ca ne-am dori rezolutii a la Vive Pro si Wireless, dar mai avem putin de asteptat. Sa nu uitam diferentele de pret si ce calculator iti trebuie sa rulezi VR pe Vive sau Vive Pro. E bine ca sunt variante pentru cei ce vor sa profite de tehnologia asta si n-au limita de buget. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 390] Author : MonkY Date : 12-01-2018 16:16 La cati bani am dat pe chestia asta, cred ca imi permit sa exagerez. Dar oricat de mult as exagera, rezolutia e la fel de proasta, SDE-ul e la el acasa, si de cat este blurat totul (ca sa nu se mai distinga problemele "pixelate") nici nu mai vorbim. Ceea ce au pierdut prin rezolutie si calitatea lentilelor, au incercat sa repare prin FPS-uri extra si alte trucuri... dar nu prea ii ajuta. Tot ca intr-un arcade din anii 90 te simti, cu vederea limitata, prins de o tona de fire. Repet, chiar daca nu sunt titluri la fel de mari, m-am simtit mai bine cu GearVR-ul, pe care... vorba aceea, l-am primit aproape moka. Compar GearVR cu PSVR pentru ca pe astea le detin. Am intrebat pe aici si nimeni nu a fost in stare sa faca o comparatie. O fac eu acum... Daca vreti sa va compar si cu Vive sau Oculus, puteti sa imi donati una bucata... pentru ca eu nu mai cumpar nimic legat de VR din generatia asta. Mult prea slab totul. Un pixel peeper cred ca face atac de inima nu de la imersiune, ci de la gramada de pixeli cu spatii enorme. Oricum e haios ca ma intrebi de ce compar GearVR cu PSVR, dar aduci in discutie Vive si ce super calculator iti trebuie. Eu am comparat pe cele doua (plus Cardboard) din prisma pretului si ce iti ofera de banii aceia. Daca ai un S6, S7, S8... nu dai banii pe PSVR. Din punctul meu de vedere nu merita. Daca ai un alt telefon cu high PPI, iei un cardboard sau alegi din duzina de solutii VR de 10-20$... si se vede mai bine si ai tracking mai bun. Repet, eu ma refer la tehnologie, la calitatea imaginii, la cum stai atarnand cu jde mii de cabluri pe tine... la imersiune in final. Ori ce imersiune sa ai in ceva in care pixelii sunt blocuri de tetris (aici chiar exagerez, de dragul lui Dant3) si ai vederea atat de limitata? :evil: P.S. Si nici sa nu ma porniti acum sa discutam despre faptul ca de-abia am cumparat PSVR si ar trebui sa-mi cumpar altul, pt. ca a reparat Sony HDR-ul si in loc sa faca product replacement, prefara sa-l vanda din nou. E foame de bani nene... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 391] Author : razvanrazy Date : 12-01-2018 16:31 Pai stai putin MonkY. Nu vreau sa ma bag in discutia de VR aiurea, pentru ca nu am decat un cardboard pe care l-am folosit de 3-5 ori. Dar e aiurea sa spui ca intre PSVR si GearVR sa mergi pe GearVR. Si asta pentru jocuri. Poate la filme e alt lucru, dar nu ma vad folosind asa ceva pentru un film, cat timp am TV capabil (poate pentru pr0n :evil:) Pai...ok. Dar ce joci pe el? Deja pentru PSVR sunt zeci de jocuri, jocuri exclusive PS sau multiplatform (PS4-PC, fara telefoane), din care cel putin o mana de jocuri foarte bune, facute special pentru VR (asta din ce am tot urmarit si eu, vrand la un moment dat sa-mi iau asa ceva). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 392] Author : MonkY Date : 12-01-2018 17:30 Am spus eu cuvantul "jocuri" sau "filme"? Eu am discutat doar per general si in functie de banii dati. Desigur, poate pentru altcineva merita un PSVR 100%, nu contest ca unii s-ar putea obisnui cu problemele. Poate eu am imbatranit si m-am uitat prea mult la Black Mirror :D Momentan nu joc mai nimic pe VR... calitatea e prea slaba pt. mine. Probabil ca o sa scot PSVR-ul la vanzare. Cu GearVR-ul raman si pt. ca am de lucru la o aplicatie pe el, dar si pentru ca este mult mai comod - fara fire si alte bazaconii, higher res, easier to use, tons of apps, lots of free stuff, etc. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 393] Author : MAGNUS2 Date : 13-01-2018 00:02 Este doar pentru cei care isi permit man, nu te obliga nimeni sa-l iei. Ideea este ca in sfarsit se trece la ecrane cu rezolutie mai mare. Si va urma si concurenta cu preturi mai competitive... Desigur, vor urma si placi video/procesoare optimizate mai bine pt. VR si higher res... Daca am ajuns sa ne plangem ca se lanseaza ceva "prea puternic", e grav... P.S. Ceea ce e pe PSVR nu se poate numi VR. E doar un simulacru... pana si pe un amarat de Gear VR se vede mai bine. Deh, daca am cazut in plasa Sony cu "noi avem un sub-pixel mai special in plus..." PSVR face ceva ce Vive/Oculus nu fac, comoditatea headsetului cand il porti o lunga perioada, comoditatea cand il porti cu ochelari, la aspectele astea bate Vive/Oculus la fund, si poate ca tu ai dat full price pe el cand era $400/$500, dar anul asta de sarbatori a fost $200-$250 iar cand vine vorba de experiente, nimic pe Vive/Oculus nu se compara cu jocuri de PSVR ca Resident Evil 7, care o sa vina si pe Vive/Oculus, da pana vine pe alea, a fost exclusiv pe PSVR un an +, Batman Arkham VR, a fost exclusiv pe PSVR 6 luni +, jocuri ca Bravo Team, Farpoint, The Impatient, jocurile facute de Sony in general sunt topul experientelor VR, nu mai spunem de multe experiente scurte dar gratis ca The Last Guardian VR care daca erau pe Steam costau $40 Gear VR nu este in grupa cu PSVR/Vive/oculus, top-ul VR headseturilor acum este PSVR, Vive, Oculus, astea 3, sa zici ca PSVR nu este in top cu Vive/Oculus este o deceptie pura, cat despre acel PSVR v1.2, nu trebuie sa-ti inlocuieasca tie nimic pentru ca tot ce face este sa permita trecerea HDR de la console la TV, lucru pe care il poti face si tu cumparand un adaptor simplu de doi sau trei $, nu cred ca ai problema de 2/3 $ cand te intereseaza un Vive Pro, da? eu nu am vrut sa ma plang ca "se lanseaza ceva "prea puternic" ", nu aia e problema, problema e ca nu este accesibil masei de utilizatori, ceea ce este necesar in ordine sa evolueze si sa apara mai mult suport pt VR, daca headsetul o sa fie ca prima versiune, $800, sau mai mult, tu crezi ca face cineva jocuri ca Resident Evil 7 pt un headset de $800 pe care o sa-l cumpre cati? 100k maxim? asa cu PSVR, a vandut 2 milioane +, si daca anul asta vin cu o reducere comparabila cu cea de anul trecut, de la 400/500 la 200/250 in 2017, poate de la 300/350 la 150 in 2018, o sa fie mult mai accesibil ceea ce insteamna un user base mai mare = mai mult support, mai multe experiente, experiente pt care Vive/Oculus o sa trebuiasca sa astepte de la 1 an la 6 luni -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 394] Author : MonkY Date : 13-01-2018 02:09 Faptul ca Sony face bani cu ceva de genul asta... nu-l neg. Nu poate nega nimeni ca $ony face bani si din piatra seaca. Mai ales la ce marketing are. Din pacate, ma lasa rece ca Sony face bani, atata timp cat toate "super" jocurile de care ai vorbit mai sus, arata oribil (repet, nu ma refer la gameplay, la story, originalitate sau orice altceva - ma refer strict legat de partea vizuala, unde e super ugly). E o gaselnita de testat in sesiuni de maxim 30 de minute, ca sa vezi cum e... si cam atat. Rezolutia e atat de proasta si SDE-ul atat de clar, incat repet, e ceva mai mult retro decat next-gen (PSVR fiind un fel de PS2 in acest moment - ptiu, era sa spun PS). Si chiar daca Vive sau Oculus au rezolutie ceva mai buna, stai linistit... ca sunt in aproximativ aceeasi galeata. Corect, GearVR nu este in grupa cu PSVR/Vive/Oculus... este mult peste ele tocmai pt. ca e singurul VR Portabil cu rezolutie mai buna decat toate celelalte (in functie de modelul de smartphone, desigur). Restul sunt niste chestii care te obliga sa stai jos, legat de cabluri. Nu stiu cat de mult te-ai jucat in VR, dar eu era sa ma spanzur cu tona de cabluri... sau sa trag consola cu totul. Lucru care nu se intampla la GearVR. Si sper ca toate de acum inainte sa fie wireless. Cat despre pret, nu stiu unde l-ai vazut de sarbatori la 200$-250$ (poate la americani), intrucat la noi la cel mai mic pret a fost de Black Friday la 1400 RON (adica 370$)... Eu am dat banii astia si ma simt ca un beta tester. Acum a revenit la pretul de 1999 RON... Cine da banii astia pe asa ceva, sa fie sanatos! In rest, nu trebuie sa se panicheze nimeni ca nu-mi place mie. E opinie personala, nu am obligat pe cineva sa fie de acord. Doar ca am asa un deja-vu... daca era PSVR-ul scos de Microsoft, cred ca-l desfiintau toti. In timp ce noi purtam discutii despre cat de bine arata jocurile in rezolutia aceea de rahan a lui PSVR, altii se joaca in 8K in VR, cu un FOV de 200: https://www.kickstarter.com/projects/pimax8kvr/pimax-the-worlds-first-8k-vr-headset. Sper ca urmatorul PSVR sa duca macar 4K... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 395] Author : MAGNUS2 Date : 13-01-2018 06:47 nu inteleg care este problema ta, faci o gramada de afirmatii false 1)jocurile PSVR arata oribil? pai ne jucam pt grafica sau pt mediumul VR? 2)GearVR poate sa aiba ce rezolutie vrea el, ca nu pupa jocurile de VR serioase, RE7, Skyrim etc. 3)pun pariu pe ce vrei tu ca emag a avut PSVR la 999 lei de black friday 4)ummm ce a revenit la 1999? pt ca la altex acum PSVR este 1400 de lei la reducere si cel mai scump SKU este 1800 lei 5)nu se panicheaza nimeni ca nu-ti place tie, dar spui lucruri false 6)pot sa se joace ei in 400k/40000fps, degeaba daca nu au access la 99.99% din jocurile de pe piata si se joaca doar ei si cu prietenii lor, marketul de VR in momentul asta este PSVR, Oculus si Vive, Oculus pare mort de la toate scandalurile cu facebook si Palmer, cat despre PSVR, poti sa aduni Oculus si Vive si sa le dublezi si tot nu ajung cat a vandut PSVR, de aceea eu am zis ca daca este cineva interesat de VR, IN OPINIA MEA, la momentul asta cel mai bine este sa-si cumpere un PS4 Pro si un PSVR, pentru ca oricat de avansat ar fi Vive Pro sau alte kickstarturi, nu au suport, in momentul asta platforma cu cele mai bune si cele mai multe titluri este PSVR -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 396] Author : MonkY Date : 13-01-2018 14:57 nu inteleg care este problema ta, faci o gramada de afirmatii false Ma scuzi. Lucrezi la $ony si te-am deranjat? Eu nu fac afirmatii false, imi expun opinia personala. Daca te deranjeaza atat de tare, vezi ca ai pe forum functia de IGNORE USER. 1)jocurile PSVR arata oribil? pai ne jucam pt grafica sau pt mediumul VR? Mediumul VR inseamna peste 75% grafica. Poate tu nu intelegi conceptul de "REALITATE VIRTUALA". You know... realitate nu este egal cu arcade. Iar rezolutia de pe PSVR cam asta permite momentan: ceva "funny", in nici-un caz realitate virtuala. Atat permit specificatiile sale in ziua de azi. Daca tie ti se pare OK, sa fii sanatos! Bucura-te de el si lasa-i pe altii sa-si exprime opiniile personale. 2)GearVR poate sa aiba ce rezolutie vrea el, ca nu pupa jocurile de VR serioase, RE7, Skyrim etc. GearVR nu are nici-un fel de rezolutie. In caz ca nu stiai, GearVR e doar un sistem de lentile ;) In afara de asta, pentru mine VR nu inseamna doar jocuri. Incearca sa te uiti la un film pe PSVR si vorbim dupa... 3)pun pariu pe ce vrei tu ca emag a avut PSVR la 999 lei de black friday Or fi fost toate cele 3 bucati, ceea ce din nou ma lasa rece... Eu pot sa-ti arat factura de la ei unde a fost 1399 RON. 4)ummm ce a revenit la 1999? pt ca la altex acum PSVR este 1400 de lei la reducere si cel mai scump SKU este 1800 lei Te referi la cele doua variante care acum sunt cu "STOC EPUIZAT"? Si chiar daca erau in stoc si la "doar" 999 RON, tot era prea scump un PSVR. 5)nu se panicheaza nimeni ca nu-ti place tie, dar spui lucruri false Devii plictisitor si repetitiv. Eu unul te vad foarte panicat si foarte agasant la adresa opiniilor mele... tot incerc sa aflu de la tine ce "lucruri false" am postat si nu reusesc... Cu toate acestea, iti respect opinia (legata de PSVR), ceea ce tu vad ca nu poti face. Nu am cum sa respect insultele insa. Beware! 5)6)pot sa se joace ei in 400k/40000fps, degeaba daca nu au access la 99.99% din jocurile de pe piata si se joaca doar ei si cu prietenii lor, marketul de VR in momentul asta este PSVR, Oculus si Vive, Oculus pare mort de la toate scandalurile cu facebook si Palmer, cat despre PSVR, poti sa aduni Oculus si Vive si sa le dublezi si tot nu ajung cat a vandut PSVR, de aceea eu am zis ca daca este cineva interesat de VR, IN OPINIA MEA, la momentul asta cel mai bine este sa-si cumpere un PS4 Pro si un PSVR, pentru ca oricat de avansat ar fi Vive Pro sau alte kickstarturi, nu au suport, in momentul asta platforma cu cele mai bune si cele mai multe titluri este PSVR Ouch... e clar! Vorbesti ca unul care are icoane cu Sony in casa. Din ce spui se poate trage concluzia ca nu ai incercat nimic altceva in afara de PSVR, iti place Sony... doar Sony rulez, orice alternativa e bull****... si o tii pe una si buna, iar restul sunt morti pentru tine. Man, daca pentru tine e perfect, foarte bine. Enjoy it! Pentru mine e a lot of crap. Iar eu de la $ony nu prea mai inghit astfel de crap. Dealtfel, imi place sa cred ca nu mai inghit de la nimeni astfel de crappy stuff. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 397] Author : MAGNUS2 Date : 14-01-2018 02:15 amuzant cum ma acuza pe mine cineva ca imi place doar Sony care el scrie Sony cu un $ in loc de S, pai daca eu sunt Sony lover tu esti clar Sony hater, ce te crezi tu mai bun sau ce? nici tu nu esti neutru, putem sa vorbim noi pana ne sar ochii din cap, dar la sfarsitul zilei, PSVR > 2 million sold, RE7, Skyrim sunt pe PSVR, cat a vandut Vive? e RE7/Skyrim pe GearVR? nu? aha ok -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 398] Author : MonkY Date : 22-01-2018 22:09 Puteti folosi Trinus PSVR (https://www.trinusvirtualreality.com/psvr/) pentru a va juca pe PC folosind PlayStation VR. Atentie insa, este trial. https://youtu.be/5BSeXv3KRaw -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 399] Author : Teo Date : 28-02-2018 15:40 Mi-am cumparat recent Resident Evil 7 si am jucat aproximaiv 20% din el. Imi place foarte tare atmosfera pe care o creaza si sunt curios cam care este experienta cu PsVR. Am destule jocuri pe PS4 si nu ma grabesc sa-l termin, daca este o experienta care merita voi astepta sa imi cumpar/imprumut PSVR si il voi juca din nou. Este cineva care l-a terminat cu VR si poate spune o parere, doua? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 400] Author : cosminbad Date : 28-02-2018 15:47 Eu am jucat cam 3 ore din el pe PSVR. Controlul este foarte bun, grafica este foarte buna pentru un joc pe PSVR. Imersiunea este maxima, la unele faze iti sta inima, iar felul cum apar umbre, sunete, pe coridoare, se stinge lumina si iti apare in fata vreo nebunie, contribuie la atmosfera horror. Nu l-am terminat pentru ca am prea multe jocuri si nu am timp pentru unul singur. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 401] Author : keanustar Date : 28-02-2018 15:56 Am jucat si eu cateva ore bune si nu l-am terminat din considerente emotionale :D Insa pot spune ca este una din cele mai bune si complete experiente pe PS VR. Daca iti place genul horror, asteapta sa il joci in VR. Merita pe deplin. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 402] Author : babeor Date : 28-03-2018 14:30 Hello la toti. Am deschis un club de Realitate Virtuala "Virtuality Club" pe b-dul. Bucurestii Noi nr.53. Daca aveti chef si dorinta sa testati ce e Realitatea Virtuala, noi va punem la dipozitie primele 30 minute gratuite. Detalii la nr.0784939936, sau FB virtuality.club.romania PS. Draga Admin, sper sa nu stergi mesajul... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 403] Author : 495 Date : 28-03-2018 15:42 Ceva poze cu clubul, filmulete cu prime reactii? Felicitari pt initiativa! =D> -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 404] Author : Teo Date : 04-04-2018 10:40 In sfarsit, mi-am cumparat PSVR. Am testat aproximativ 20 demo-uri si, mult asteptatul, Resident Evil 7. Cele de pe discurile de demo si psvr worlds mi s-au parut tech-demo si atat. Sunt cateva idei ok insa fiecare joculet m-a pierdut dupa 2-3 min. Insa in RE7 a fost peste asteptari si chiar pot spune ca am fost cu asteptari destul de mari, acesta a fost si motivul pentru care mi-am cumparat PSVR. Daca jucati RE7 in timp ce stati jos si folositi si stick-ul drept, sunt sanse mari de ameteala insa modul perfect pe care l-am gasit pentru acest joc este jucatul din picioare si nefolosirea analogului drept. Tocmai la a treia sesiune de joc mi-am dat seama ca sunt senzori si pe spatele castii si ca se poate controla personajul la 360 de grade. Cred ca pentru VR reteta succesului este sa fie implementat in jocuri AAA care nu au fost gandite neaparat pentru VR. In jocuri unde 95% din timp se lucreaza la gameplay/atmosfera/grafica, etc si pe urma este adaugat si VR. Sunt un mare fan al jocurilor horror iar dupa trei sesiuni de RE7+PSVR pot spune ca merita cumparat doar pentru aceasta experienta, chit ca dupa terminarea jocului pierdeti 200ron la revanzarea castii. Sper ca pana la finalul jocului sa nu-mi schimb parerea. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 405] Author : babeor Date : 14-04-2018 16:06 Atasez si niste poze de la locatie. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 406] Author : MonkY Date : 24-08-2020 05:15 După ceva încercări eșuate cu diverse soluții de VR, am decis să mai fac încă o încercare, la aproape un an de la lansarea lui Oculus Quest. De ce acum, și mai ales de ce tocmai Quest, vă veți întreba cu siguranță, având în vedere că hardware-ul din spatele lui Quest e de tot râsul (cu al său Snapdragon 835). Well, let me explain. În primul rând, eu desconsider din start orice soluție de VR care este "pe fir". Poate să fie hardware de 10x mai puternic, atât timp cât ești legat de un fir, acela nu este cu adevărat VR, e doar un display 360, so to speak. Am văzut tot felul de soluții pentru a ancora cablul/cablurile de tavan/pereți, dar tot rămâne o soluție FIXĂ. Oricine s-a jucat vreodată în VR, cu siguranță s-a lovit de problema firului/firelor... So, not for me. În al doilea rând, am urmărit ce s-a întâmplat pe scenă, și am fost extrem de impresionat de ce au reușit developerii de la Oculus (sau hai să o spunem pe cea dreaptă, cei de la Facebook). Cred că singurii care s-au apropiat la nivel de software, sunt cei de la Steam, cu al lor Valve Index. Dar acolo apare din nou problema cablului și chiar dacă nu ar avea, și tot ar fi în urmă. De ce spun asta? Well... pentru cei care nu știu, Oculus a adus 2 mari modificări importante pentru Quest. Prima, a fost lansarea serviciului Link. Acesta permite lui Quest conectarea la un PC si folosirea resurselor de pe PC în locul jucăriei cu Snapdragon 835. Și aici desigur veți veni și veți spune: "Păăăăi, nu ai zis că e rău să te joci cu cablu?". Stați așa, că nu e chiar așa. Link e opțional, acesta practic a deschis doar o nouă "portiță", practic oferind acces lui Quest la librăriile de pe PC (SteamVR în special). Astfel, poți porni frumușel un Virtual Desktop (aplicație din store-ul Oculus), se face un mic sideload (cu SideQuest - care nici măcar nu e considerat hack/piraterie de către Oculus), și din acel moment, WIRELESS, ai acces la toată librăria VR de pe PC. Desigur, îți trebuie WiFi bun, dar cu siguranță ai așa ceva dacă ai un rig suficient de puternic pentru a ține jocuri VR. Virtual Desktop e genial, pur și simplu. Și îl poți folosi și pentru a-ți accesa desktop-ul, aplicațiile, filmele și toate cele, nu doar jocurile. Iar o a doua mare modificare, este introducerea a ceva la care nu se aștepta nimeni (au mai încercat și alții dar au dat un mare fail): hand tracking. Nu știu cum au făcut cei de la Oculus, dar e o minune inginerească toată treaba. Deși e beta și nu e suportat de foarte multe titluri, hand tracking-ul lor e aproape perfect. Și culmea, nu are cine știe ce super camere... însă feelingul acela de a-ți vedea în realtime mișcarea degetelor (nu doar a mâinii ca un singur "obiect"), e... WOW! Ca bonus, aș adăuga faptul că Oculus prin al său store, a devenit așa, un fel de Nintendo al VR-ului. Practic cu un procesor de mobil si un gpu de acum 4 ani, Oculus a reușit să facă niște mici opere de artă. Developerii au stors fiecare pixel și fiecare dintre titluri reușesc să te facă să spui că a meritat banii. OK, din punct de vedere optic/grafic, VR-ul încă mai are de lucru (țin să vă amintesc faptul că peste aproximativ o lună, ar trebui să vedem lansarea unui nou Oculus Quest)... Există deja alternative gen Pimax 8K, 5K+, HP Reverb G2, care au rezoluții mult mai mari, însă TOATE au aceeași problemă: cablul! Apropos, pentru că am tot observat faptul că majoritatea se uită atunci când vine vorba de alegerea unei soluții VR, atenție la neatenție! Nu mai comparați doar rezoluția, fov-ul și refresh rate-ul. Mult mai important este PPD-ul care este un fel de PPI (pixels per inch) doar ca per degree. De aceea și denumirea pixels per degree. Și pentru că suntem totuși pe CONSOLE games, hai să fac și o comparație directă cu PSVR-ul. O să vă spun cinstit din start: dintre toate achizițiile mele legate de console, cred că una mai proastă decât PSVR-ul nu am făcut. Degeaba are 120Hz, degeaba are super titluri... pentru mine e useless. Rezoluția sub orice critică și controlul bazat pe "luminițe" au făcut ca PSVR-ul să fie un gimmick slab, și nimic mai mult. PSVR-ul nu a reușit să mă țină mai mult de o oră-două, fără să ma ia durerea de cap, și fără să îmi zăpăcească ochii. Prin comparație, la Oculus Quest nu am simțit niciodată că e ceva în neregulă. Și asta nu pentru că nu e immersive, așa cum ar trebui să fie VR-ul, ci pentru că tracking-ul super OK, rezoluția mai bună, sync-ul perfect, fac împreună o echipă foarte bună. So, acum după ce m-am jucat cu Oculus Quest, ce îmi doresc de la Quest 2? Well, let's see: - în primul rând, să fie la fel: wireless! - în al doilea rând, un upgrade hardware de la un 836 la un 865, ar face minuni - better resolution (aici e clar, niciodată nu vom avea "prea mare rezoluție" în VR - nici măcar 8K-ul nu cred că e suficient) - trecerea de la 72Hz la 120Hz sau mai sus - un FOV un pic mai mare - preț în același range Și pentru a nu se crede că am fost plătit or something pentru a vorbi numai de bine, nu pot să nu menționez și downside-urile. În primul rând, faptul că sunteți legat de un cont de Facebook. Mulți nu suportă chestia asta, pe mine unul mă lasă rece - deși sper ca dacă vreodată îmi iau block/ban pe Facebook, să nu mă trezesc că am și VR-ul blocat. Apoi, faptul că vorbim de putere de procesare "de mobil" vechi de acum 4 ani. Fără un PC decent de gaming, să nu vă așteptați să vedeți ceva la nivel de Half-Life: Alyx. Veți avea doar joculețe de mobil. Mai departe, de luat în calcul că mai mult de 2 ore nu cred că scoateți din bateria incorporată (din fericire se poate folosi orice power bank pentru a prelungi autonomia). Apoi, doar cei maxim 72Hz (deși se știe că ecranul poate fi "overclockat" să țină 90Hz). Și în final, rezoluția, care e departe de a se compara cu alternativele de la Pimax, HP & Co. Oculus Quest are totuși 1440 x 1600 per eye, în timp ce HP Reverb G2 de exp. are 2160 x 2160 (LCD din păcate, față de OLED-ul lui Oculus Quest). Să nu mai vorbim de cei 3840x2160 ai lui Pimax 8K (desi în teste arată mai bine Pimax 5K+). Plus mici godrays issues, clasicul SDE... care acum sunt minime, dar încă acolo. Dacă aveți întrebări despre Oculus Quest, aici sunt. Dacă suntem mai mulți posesori de așa ceva și vreți să facem un thread dedicat pentru el, let me know. Aș putea vorbi o săptămână întreagă despre accesorii, setări, tweak-uri și alte nebunii. V-am salutat! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 407] Author : eagle-eye Date : 24-08-2020 09:44 Incepusem si eu sa ma uit la VR-uri si intr-adevar daca are cablu, it's a no go for me. Mai ales pentru ca nu am aproape deloc spatiu in casa si sunt constrans la o zona foarte mica in fata biroului asa ca orice necesita cablu sau tot felul de senzori plasati prin camera, nu-i o optiune. Cumva tot la Quest ma uit, dar astpt sa apara noua "generatie" + probabil tre' sa-mi fac si un upgrade la PC ca 1070+i5-ul meu nu stiu daca mai sunt combinatie :)) Also, side-note, in weekend am fost la escape room VR: cam pricy, dar misto experienta, mai ales daca mergeti 4 si eventual nu toti sunteti mari gameri :)), o face mai fun -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 408] Author : MonkY Date : 24-08-2020 13:27 eagle-eye: din pacate sa stii ca nu sunt foarte multe jocuri care suporta "stationary" mode. Stiu cum e, pentru ca la birou la fel sunt si eu, ingradit de spatiu, calculatoare, monitoare, etc... Daca vrei adevarata experienta VR si nu doar "watching games & watching movies", va trebui sa ai o camera cu spatiu de minim 2-3mp. Altfel vei sparge/lovi ceva cu siguranta. Also, sunt multe jocuri unde nu poti face "teleport", trebuie sa faci lean right, lean left (pentru a te feri)... Eu era sa sparg monitorul la un joc de box, care vorba aceea, necesita minima miscare (am definit ring-ul in guardian ca fiind doar in jurul biroului). Guardian-ul te ajuta (face switch automat cu camerele pentru a vedea exteriorul), dar nu e suficient de rapid incat sa-ti salveze ce ai lovit. Asa, pe scurt... e aproape ca si cand ai avea un Wii U, ca spatiu de manevra, cu diferenta majora că e ca si cand te-ai juca pe Wii U legat la ochi. :D Btw, si eu am tot 1070, dar Ti. Inca tine bine, la rezolutiile astea. Daca te uiti spre un Pimax 5K, 8K, deja acolo nici un 2080Ti nu e suficient... la naiba, pt. 8K iti trebuiesc 2x 2080Ti. :P -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 409] Author : eagle-eye Date : 24-08-2020 16:25 Mda, pai cam asta m-a oprit pana acum din a-mi achizitiona unul. Astept sa ma mut si sa am spatiu ca lumea, poate pana atunci devine "norma" ca VR-urile sa nu aiba cablu :P -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 410] Author : MonkY Date : 24-08-2020 17:02 Sincer, odata cu cresterea rezolutiilor, va fi din ce in ce mai greu sa se renunte la cablu. Gandeste-te ca pentru rezolutia asta "amarâtă" a lui Oculuss Quest, și e necesar neapărat de cablu USB C de 5Gbps. Dacă la ăsta e așa, îți dai seama că la 2 x 4K deja vorbim de HDMI 2.1, adică se sare de 20-30Gbps (parcă la HDMI 2.0 era maxim 18Gbps). Ori, atâția Gbps chiar nu cred că vom vedea prea curând pe WiFi. Poate cu niște standarde de compresie mai deștepte... who knows? P.S. Și a nu se uita că pe lângă creșterea rezoluțiilor, se urcă și refresh rate-ul. Una era să transferi 2 x Full HD la 60FPS, și alta e 2 x 4K la 120FPS. Înseamnă bandwith de 16x mai mare... Daaamn. Hai cu 6G-ul! :P -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 411] Author : Dant3 Date : 24-08-2020 18:15 ... Daaamn. Hai cu 6G-ul! :P La următoarea pandemie chief :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 412] Author : razvanrazy Date : 24-08-2020 19:27 Nu trebe neaparat 6G - doar sa mai lucreze la standarde de compresie mai bune pentru game streaming. Personal mi se pare foarte bun PS VR si da, e nevoie de mult spatiu si trebuie sa te asiguri mereu ca esti orientat cu fata spre camera, iar jocurile in care tragi cu arcul nu sunt prea accurate, dar overall, un PS4 + VR costa implicit mai putin decat un PC potent + o solutie de VR buna + spatiu prin camera ca sa tragi cabluri unde sa pui acele camere mici in colturi - iar pentru asta, PS VR este fantastic + libraria de jocuri deja foarte buna. Desigur ca nu-i pentru oricine si ca sunt jocuri care-ti dau rau de miscare (Skyrim si GT Sport m-au terminat dupa doar 2-3 minute si le-am si vandut imediat), dar sunt si jocuri facute excelent (Astro Bot, Blood and Truth, si altele). Iar eu, care am motion sickness la orice FPS dar nu numai, cand ma joc normal, am sute de ore in VR fara probleme (si putine jocuri in care chiar am experimentat acel motion sickes la intensitate maxima). Iar Beat Saber este fenomenal si mi se pare jocul perfect pentru VR :x -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 413] Author : MonkY Date : 24-08-2020 20:16 Pe partea de compresie o sa fie din ce in ce mai complicat, mai ales daca vrei si fidelitate, si timp de raspuns mare, si refresh mare... Poate daca vor reusi sa faca un standard de compresie special pentru VR, desi nu cred ca ar ajuta in multe cazuri (nu prea vezi acelasi lucru cu ambii ochi, usually, dar mare parte se "interpune" pe ochiul stang cu ochiul drept). Cred ca ar fi interesant daca ar reusi nu sa faca o compresie si sa se chinuie pe video, ci sa transmita direct obiecte randate pe care VR-ul sa stie sa le "puna in scena". Cat despre PS VR, don't get me started. Pana si solutia cu GearVR (adica sa folosesti un smartphone) avea rezolutie mai buna si implementari in VR mai destepte. Si cred ca era 200 lei (asta daca aveai deja un telefon pe masura, desigur). Nu, nu, nu. E horrible. Ti se face rau tocmai de la toti factorii aceia adunati. Bad, bad, bad tracking sensors: luminite, really? Practic e cel mai prost sistem de tracking, te intorci un pic mai mult de 90 grade si gata, adio trakcking-ul. VR inseamna 360 grade tracking, nu 90. De fapt din toate solutiile de pe piata in momentul de fata, PSVR-ul cred ca sta cel mai prost. Mai departe, low quality graphics, unde nu e neaparat vina consolei, cat a lentilelor. Daca te uiti la toate solutiile VR de pe piata, ve vedea ca nu le scot din burta, PSVR chiar are cea mai slaba rezolutie (cam 1Mpx per ochi, fata de Quest care la aproximativ acelasi pret iti ofera 2.3Mpx per ochi). Are cel mai mic PPD (de 9.6, wow). Quest parca are 14-15 pe cand Pimax are 22. Asa, o simpla comparatie, dar crede-ma ca numerele nu spun nimic... in realitate e foarte rau. Again, in my experience. Mai departe, legat de ce spui tu legat de PSVR + VR care costa mai putin decat un PC potent... Well, stii ca poti sa iei Oculus Quest-ul si sa te joci fara sa ai PC, nu? Si da, ai si Beat Saber in Store-ul Oculus. Cred ca dupa ce ai facut setup-ul pe un smartphone, totul poti sa-l faci direct din Quest, inclusiv cumparat de jocuri. Si aici, sa nu mai vorbim de cat costa jocurile pe PSVR si cat sunt pe Oculus sau SteamVR... Unde mai pui ca pentru Oculus exista SideQuest, unde gasesti sute de jocuri free. Free pentru ca asa sunt ele, nu pentru ca sunt sparte. Pt. spart, e simplu, doar e Android in spate, totusi. ;) Nu am inteles ce spui partea de "+ spatiu prin camera ca sa tragi cabluri unde sa pui acele camere mici in colturi"?!? Oculus Quest nu are asa ceva. Are tracking 360 incorporat, nu tragi cabluri, nu ai camere de tracking pe care sa le pui in colturi, and so on - vrei sa pleci cu VR-ul in metrou, you can do it! :evil: )... Da, la Quest (ca si la Go) nu ai nici macar un singur cablu (in afara de cel de charging), fata de matzaraia de la PSVR (si porcaria aia de unitate centrala, care mi-a mancat zilele). Fun fact aici: PSVR e mai greu decat Quest-ul, desi Quest-ul are ditamai bateria si unitatea centrala (CPU, RAM, MB & Co) incorporate... Anyway, inteleg ca tie iti place PSVR-ul, doar ca tehnic e cel mai slab dintre toate... singurul lucru care-l salveaza sunt jocurile (desi eu tot ce am incercat sa joc pe PSVR mi s-a parut horror) si cei 120Hz (care de fapt sunt 90Hz la majoritatea titlurilor cu rezolutie mai mare). Deci da, tie iti place, eu l-am urat dintotdeauna si datorita lui incepusem sa nu mai dau sanse prea mari la VR, experienta fiind una oribila. Dupa care m-am jucat cu Valve Index si mi-am mai revenit un pic, dar tot era problema cablului, a costurilor imense. Well, a venit Quest-ul si i-a dat peste cap la toate cele (cred ca mai sunt doar inca 2 solutii VR "wireless", dintre care una este Oculus Go, varianta mai slaba a Quest-ului). Si la pret foarte bun. Nu m-am incumetat sa iau... tot asa, de frica unei experiente asemanatoare cu PSVR-ul. Pana m-a contactat un amic care mi-a zis de hand tracking si de Link, VD si toate cele. Adica baietii chiar au inovat jucaria asta. Stii ca de aceea si va tot intrebam daca se stie ceva de noul PSVR. Pentru ca sper sa nu fie la fel... mai ales ca acum are si horse power suficient consola. Oricum, pentru mine Oculus Quest 2 va fi buy la preorder. Ma uitam si la HP Reverb G2, mai mult pentru Windows Mixed Reality sau cum Dzeu ii spune la ce face Microsoft (merge si cu SteamVR, so no worries). Dar, si asta e inca "pe vine". P.S. Oculus Quest s-a vandut atat de bine in ultima vreme, incat mie mi-a luat vreo 2-3 luni pana l-am prins in stock la Amazon. Damn, zici ca-s angajat de Facebook aici sa-i fac reclama. Gata, ma opresc. In concluzie, ma bucur ca lucrurile pe partea de VR nu au mers in "The Sony's Way", ci in other ways... pentru ca altfel nu mai speram sa vad the real VR in this life. Btw, daca vrea cineva PSVR-ul, faceti-mi o oferta si il dau... mai mult de 10 ore nu cred ca are la activ. Nici macar conectat nu mai e, sta printr-o cutie... tot spun ca imi fac curaj sa decuplez si processing unit-ul acela, si sa scap de cele jde mii de cabluri extra... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 414] Author : razvanrazy Date : 24-08-2020 20:45 Pai stai putin. Aici discutam de VR, nu de telefon pus in fata ochilor. Vorbim de lucruri care au adancime, iar asta nu poti avea pe telefon. Deci orice tine de google cardboard wannabe iese din discutie. (daca totusi exista si acolo tot asa cu adancime la obiecte, mea culpa - eu nu am intalnit). Cat de PS VR nu contest ce spui, ii stiu si vad si eu minusurile, dar nu e chiar asa gunoi cum reiese din ce zici tu. Personal (si nu doar eu, dar si prietenii, sotia, familia) avem sute de ore in VR pe PS VR si pe partea de fun este foarte bun - nu ma asteptam oricum sa am super fidelitate grafica, mai ales rulat pe base PS4. Si nu ma deranjeaza nicio textura mai intinsa sau low res, sau cateva poligoane in minus fata de versiunea normala - pentru ca 90fps (da, stiu, nu sunt 120) deci e normal sa se ia de undeva ca sa poata adauga in alte parti. Iar Superhot e genial in VR (iar jocul ala practic nu are texturi :evil:). Also, e 360 de grade, pentru ca are luminite si la spate si cat timp iti vede camera luminitele de pe casca sau maciuci, este ok - si am jucat destule jocuri in care m-am si intors (cu grija, desigur, ca sa nu ma incurc in cablu) si nu am avut probleme prea mari. Desigur, nu se compara cu tracking-ul normal, prin camere, dar pentru cand a aparut si ce tehnologii foloeste, eu ma declar multumit. Also, nu am idee cum este Oculus Quest, sunt sigur ca este misto, mai ales daca este mai usor si fara cabluri, dar pe hardware-ul lui nu poti juca mare lucru, deci ai nevoie si de un PC destul de potent ca sa joci ceva mai interesant. Iar in cazul meu, in care am doar 2 Mac-uri in casa (Macbook Pro si Air) asa ceva ar iesi din discutie. PS4 aveam deja in casa in momentul in care mi-am luat VR (si la un calcul simplu, am dat 1500 lei pe PS4 in 2015 sau 2016 si am dat parca 900 de lei pe PS VR in 2018 - si a venit si cu camera si cu 2 maciuci si vreo 4-5 jocuri). Deci la un calcul simplu am dat mai putin de 2500 lei (in decurs de atatia ani) iar un Oculus Quest este cat? 2800-3500 lei? Nu zic de cumparat de la noi la 4000+. So, in banii aia, cat timp nu te deranjeaza prea tare (si stiu ca exista chestii care deranjeaza - fratele meu, spre exemplu, efectiv nu a putut juca), este un device extraordinar si fun pentru intreaga familie (heck, s-a jucat si taica-miu la 60+ de ani si i-a super placut). Dar da, sper din tot sufletul ca PS VR 2.0 sa fie wireless, sa nu mai foloseasca luminite si sa fie mai puternic samd - dar pana atunci consider ca PS VR 1.0 a fost o surpriza placuta si in mod clar, mult peste asteptari, mai ales la banii pe care i-am dat pe el. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 415] Author : MonkY Date : 25-08-2020 11:41 Pai stai putin. Aici discutam de VR, nu de telefon pus in fata ochilor. Vorbim de lucruri care au adancime, iar asta nu poti avea pe telefon. Deci orice tine de google cardboard wannabe iese din discutie. (daca totusi exista si acolo tot asa cu adancime la obiecte, mea culpa - eu nu am intalnit). E fix acelasi lucru. Tot doua ecrane (sau ecran impartit in doua) ai si intr-o parte si alta. Ai acelasi feeling de adancime si pe jucaria de VR de 25$ pe care o poti atasa la telefon, cu cea de la VR-ul de 1000$. Diferentele apar la rezolutie, la tracking, la controllere, la soft, la sincronizarea intre audio/video/motion unde daca nu e totul in perfect sync, ai dureri de cap instant. Also, e 360 de grade, pentru ca are luminite si la spate si cat timp iti vede camera luminitele de pe casca sau maciuci, este ok - si am jucat destule jocuri in care m-am si intors (cu grija, desigur, ca sa nu ma incurc in cablu) si nu am avut probleme prea mari. Trust me, nu e 360 grade. 360 grade inseamna ca te poti intoarce in orice pozitie vrei, si sa continui sa te joci. Iar PSVR, care se bazeaza pe luminite, nu are cum sa functioneze. Adica tu daca stai cu spatele la camera, si tii maciuca cu luminita (mvai cum suna) in fata ta, cum mai vede el unde ai maciuca? Vede ciuciu... Desigur, nu se compara cu tracking-ul normal, prin camere, dar pentru cand a aparut si ce tehnologii foloeste, eu ma declar multumit. Da, pentru cand a aparut, pretul la care a iesit, a fost ceva. Din pacate, pentru cei care au testat deja alte solutii de VR (ca si mine), a fost ceva negativ. Also, nu am idee cum este Oculus Quest, sunt sigur ca este misto, mai ales daca este mai usor si fara cabluri, dar pe hardware-ul lui nu poti juca mare lucru, deci ai nevoie si de un PC destul de potent ca sa joci ceva mai interesant. Iar in cazul meu, in care am doar 2 Mac-uri in casa (Macbook Pro si Air) asa ceva ar iesi din discutie. Pai iti spun eu cum e Oculus Quest. Este fix ca Oculus Rift S, doar ca fara cabluri. Este mult mai bun decat Oculus Go si mult peste Oculus Rift. Cand spui "pe hardware-ul lui nu poti juca mare lucru" te-ai uitat macar de curiozitate la store-ul Oculus? Au sute de jocuri, o parte dintre ele fiind din cele care exista si pe PSVR. Peste cele cateva sute de jocuri, poti accesa alte cateva sute (sau mii, Dzeu stie cate) via SteamVR. Pui Virtual Desktop si din acel moment, poti avea acces la orice (sunt mii de surse de content de VR, de la YouTubeVR pana la FirefoxVR - daa, si pe mine m-a mirat, gasesti tone de joculete in el). Da, e mai complicat cu tine avand Mac, Virtual Desktop nu e decat pentru Windows. Dar, presupun ca nu te opreste nimeni sa pui si Windows pe acel Mac. Daca vrei cu adevarat. Also, dupa ce vezi emulatoarele in VR, dupa ce intri prima oara in sala de cinema in BigScreen, dupa ce vezi primul film 3D pe Lună (la propriu), îți dai seama cât de limitat e contentul dintr-o jucărie precum PSVR. Acum nu știu, poate și la PSVR or exista hack-uri, ceva să poți pune emulatoare, playere and so on... nu m-a mai interesat. O să-l mai montez în weekend așa, de curiozitate, după care, dacă e același feeling, ducă-se. PS4 aveam deja in casa in momentul in care mi-am luat VR (si la un calcul simplu, am dat 1500 lei pe PS4 in 2015 sau 2016 si am dat parca 900 de lei pe PS VR in 2018 - si a venit si cu camera si cu 2 maciuci si vreo 4-5 jocuri). Deci la un calcul simplu am dat mai putin de 2500 lei (in decurs de atatia ani) iar un Oculus Quest este cat? 2800-3500 lei? Nu zic de cumparat de la noi la 4000+. So, in banii aia, cat timp nu te deranjeaza prea tare (si stiu ca exista chestii care deranjeaza - fratele meu, spre exemplu, efectiv nu a putut juca), este un device extraordinar si fun pentru intreaga familie (heck, s-a jucat si taica-miu la 60+ de ani si i-a super placut). Pe PSVR am dat 1800 lei (fara maciuci) pe Quest am dat 2200 lei (desi puteam sa iau varianta cu 100$ mai cheap, dar am vrut maximul de spatiu). Pentru mine, prin comparatie, pretul de la PSVR este imens, pentru ca nu poti sa joci nimic fara PS4. Plus ca PSVR nu are mai nimic in el. Nu e device all-in-one. Dar da, daca ai deja consola, ai maciuci, ai Mac, atunci e de inteles. Dar da, sper din tot sufletul ca PS VR 2.0 sa fie wireless, sa nu mai foloseasca luminite si sa fie mai puternic samd - dar pana atunci consider ca PS VR 1.0 a fost o surpriza placuta si in mod clar, mult peste asteptari, mai ales la banii pe care i-am dat pe el. Ma tem ca Sony nu o sa vrea sa-l faca wireless. Din diverse motive, dar in principal pentru a te tine "legat de consola". "Mai puternic" nu are de ce sa fie, pentru ca el nu face mai nimic, totul e randat de consola. Unitatea centrala a lui e un gimmick care ia jocul de la 30Hz si introduce black frames si/sau dubleaza imaginile pentru a ajunge la cei 90-120Hz. De aceea pentru multi si da mari dureri de cap. Dar, vedem... din pacate, nu se aude mai nimic de noul PSVR. As fi vrut sa am ceva infos, ca sa stiu daca urmatorul buy va fi pentru un nou Oculus or something, sau daca pastrez pentru PSVR 2. Oricum cred ca nu e cazul, noul Oculus cred ca va iesi luna viitoare. Pentru doritori, EmuVR setup and demo: https://youtu.be/sUro2ok91hM Si un TOP 5 emulatoare pentru VR standalone (nu aveti nevoie de PC): https://youtu.be/Cd6JJQqmUMI -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 416] Author : razvanrazy Date : 25-08-2020 11:58 Eu nu spun ca nu ai dreptate, dar tot ce am testat eu cu google cardboard si telefon cu iOS sau Android a fost la fel ca si cum m-as uita pe telefon - fara adancime/efectul 3D, deci inutil. Daca-mi poti recomanda ceva aplicatie (de iOS pentru ca Android nu am la indemana) care sa mearga asa cum zici tu, o sa incerc imediat (sigur am vreun cardboard aruncat pe undeva prin casa). Cat de 360 de grade, este, chiar daca nu 100% accurate. Nu-ti vede mainile daca le tii direct in fata, dar capul ti-l vede si cat timp te poti roti complet si vezi ce e in spatele tau = 360 de grade - faptul ca nu functioneaza complet, e partea a 2a, dar in teorie cat si practica uneori, merge fara probleme. Nu-mi amintes ce joc am jucat in care ma roteam complet si jucam din gamepad, asa ca nu conta partea de maciuci... cred ca Astro Bot. Also, tu zici ca ai luat PS VR day 1 (sau cel putin ala a fost pretul la inceput) si il compari cu pretul de la Quest la reducere - nu e prea corect. Compara-l cu pretul de la Quest day 1 (full price adica 500 euro). Heck, PSVR a fost si la 500 lei in Auchan de cateva ori (pachetul cu camera dar fara maciuci parca) - iar asta este imbatabil. Iar faptul ca ai sute/mii de jocuri care merg pe configuratia aia, nu este neaparat un lucru bun. Si pe PS VR sunt multe jocuri, dar nu cred ca am jucat mai mult de 20. Restu sunt mizerii absolute, ca in orice store, unde sunt doar de umplutura si nu mi-as pierde timpul cu ele. Ba chiar am incercat cateva demo-uri din care am iesit in secunda 2, deci nu le-as lua nici gratis dar si unele demo-uri care nu s-au transformat in joc full si pe care le-am jucat de cateva ori, sau demo-uri care mi-au placut si m-au facut sa cumpar jocul full. Also, pentru Virtual Desktop nu-ti trebe si configuratie hardware care sa duca? Sau se face procesarea undeva in cloud? Daca nu se face in cloud, e la fel de inutil pt mine si tot ce as face ar fi sa ma joc pe configuratia castii, pentru ca Mac-urile nu sunt prea performante pentru gaming. Si da, unele chestii sunt ff misto in teorie, gen emuVR sau acele emulatoare, dar e ceva ce probabil nu m-as juca mai mult de 5 minute de fun. Eu in VR vreau jocuri facute special pentru VR, nu sa ma joc aceleasi jocuri pe care le pot juca si pe telefon sau pe un calc mai vechi. Deci chestii gen Youtube in VR sau vazut filme in VR = 0 interes pt mine. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 417] Author : MonkY Date : 25-08-2020 14:05 Cat de 360 de grade, este, chiar daca nu 100% accurate. Nu-ti vede mainile daca le tii direct in fata, dar capul ti-l vede si cat timp te poti roti complet si vezi ce e in spatele tau = 360 de grade - faptul ca nu functioneaza complet, e partea a 2a, dar in teorie cat si practica uneori, merge fara probleme. Nu-mi amintes ce joc am jucat in care ma roteam complet si jucam din gamepad, asa ca nu conta partea de maciuci... cred ca Astro Bot. Man, eu vorbesc de VR aici, nu de jocuri la care folosesti gamepad... Se vede ca nu ai testat niciodata cum e sa "grab things", "make a fist" and so on. Cu maciucile acelea in cel mai fericit caz poti sa joci un Light Saber sau ceva cu sabii/maciuci, iar gamepadul nu prea are ce cauta in VR. Practic tu vorbesti despre gaming pe un monitor "surround", eu vorbesc despre cum e sa te misti si sa interactionezi cu lucrurile din VR. Lasa ca te astept odata la mine sa vezi diferenta. Cat despre cardboard, nu stiu ce ai facut pe-acolo, dar sa stii ca principiul de functionare e acelasi. Tot niste lentile in fata unui ecran sunt. Mai departe totul tine de content. Daca e content 2D sau 3D, normal ca nu vei vedea adancimea, decat poate in meniuri sau environment Trebuie sa fie VR sau macar 360 degrees video (vezi pe YouTubeVR). Despre tracking-ul in 360 de grade, nu mai zic nimic. E clar ca avem opinii diferite despre ce inseamna 360 degrees tracking. La mine o lua razna PSVR-ul daca incercam sa ma joc ziua, iar noaptea trebuia sa sting LED-urile prin casa... Also, tu zici ca ai luat PS VR day 1 (sau cel putin ala a fost pretul la inceput) si il compari cu pretul de la Quest la reducere - nu e prea corect. Compara-l cu pretul de la Quest day 1 (full price adica 500 euro). Heck, PSVR a fost si la 500 lei in Auchan de cateva ori (pachetul cu camera dar fara maciuci parca) - iar asta este imbatabil. N-am zis niciodata ca am luat PS VR day 1, doar ca din pacate l-am cumparat din Romania (deh, vroiam eu garantie). Insa daca ar fi sa compar cu Quest-ul day 1 (spui tu ca 500 euro), si tot merita mai mult Quest-ul. Cat despre PSVR la 500 lei in Auchan, da nene. Cam acela e pretul lui corect. Cam atat face. Mai ales ca nu poti face nimic cu el fara consola, fara maciuci, fara camera, fara jocuri scumpe. Iar faptul ca ai sute/mii de jocuri care merg pe configuratia aia, nu este neaparat un lucru bun. Si pe PS VR sunt multe jocuri, dar nu cred ca am jucat mai mult de 20. Restu sunt mizerii absolute, ca in orice store, unde sunt doar de umplutura si nu mi-as pierde timpul cu ele. Ba chiar am incercat cateva demo-uri din care am iesit in secunda 2, deci nu le-as lua nici gratis dar si unele demo-uri care nu s-au transformat in joc full si pe care le-am jucat de cateva ori, sau demo-uri care mi-au placut si m-au facut sa cumpar jocul full. Stai ca nu mai inteleg nimic. Mai devreme spuneai ca nu prea ai ce juca pe Quest, iar acum spui ca nu e un lucru bun ca ai sute/mii de jocuri?!? Hotaraste-te man. Eu unul prefer sa am de unde alege. Also, pentru Virtual Desktop nu-ti trebe si configuratie hardware care sa duca? Sau se face procesarea undeva in cloud? Daca nu se face in cloud, e la fel de inutil pt mine si tot ce as face ar fi sa ma joc pe configuratia castii, pentru ca Mac-urile nu sunt prea performante pentru gaming. Depinde ce vrei sa faci in Virtual Desktop. Poate vrei sa te uiti la un film 3D pe un ecran de 300". Sau sa te plimbi prin Google Earth VR. Pentru asta nu iti trebuie cine stie ce. Cat despre Mac si non-gaming, ce pot sa zic? Te felicit ca ai ales Mac-ul. :D Si da, unele chestii sunt ff misto in teorie, gen emuVR sau acele emulatoare, dar e ceva ce probabil nu m-as juca mai mult de 5 minute de fun. Eu in VR vreau jocuri facute special pentru VR, nu sa ma joc aceleasi jocuri pe care le pot juca si pe telefon sau pe un calc mai vechi. Deci chestii gen Youtube in VR sau vazut filme in VR = 0 interes pt mine. Am inteles man, merci de explicatii. Acum imi dau seama ca pe tine nu te intereseaza experientele in VR, ci doar maxim 20 de joculete pe PlayStation. Avem cerinte diferite. Eu fac parte din aia care a pierdut ieri cateva ore plimbandu-se pe Google Earth. Am stat o ora sa urmaresc cum se face docking-ul la un shuttle de la NASA pe statia orbitala. M-am plimbat un pic printr-un recif de corali, am mai pierdut ceva vreme prin niste muzee, am meditat un pic pe Everest... si toate astea in timp ce stateam frumos in gradina, inconjurat de 5 caini. Ah, si sotia s-a jucat ceva cu un catelus pe care l-a tot crescut, pana m-am luat eu de ea, ca daca vrea asa ceva, are 5 in real life... :P -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 418] Author : razvanrazy Date : 25-08-2020 14:30 Eh, iei cuvintele si le intorci tu cum vrei, dar asta nu le face neaparat adevarate. 360 grade in gaming inseamna acelasi lucru - daca eu stau cu spatele la ecran si inca ma pot juca, cu sau fara maciuca :evil: e tot gaming la 360 de grade, chiar daca nu functioneaza asa cum iti doresti tu - si eu as vrea sa pot tine cu un deget arcul cand trag si sa simt tensiunea, dar nu e cazul inca nici macar pe astea high end - conteaza si ce asteptari ai, iar ale mele au fost destul de basic si au fost satisfacute. Si gaming cu controller chiar si in VR = tot gaming - daca nu ai jucat Astro Bot ti-l recomand din tot sufletul - e jocul care m-a facut sa ranjesc ca un cretin in timp ce ma jucam, fara sa-mi dau seama (mi-a zis Laura si mi-a aratat poze :D) - efectiv esti acolo, in lumea aia si te simti ca un copil cand o faci. Referitor la cardboard, da-mi, te rog, un exemplu de joc 3D care sa aibe adancime - orice joc, orice stil (sa nu fie prea scump totusi, pentru ca-l iau doar pt testare) - eu chiar nu am gasit si atunci cand l-am luat am instalat cam tot ce am gasit in store si absolut nimic nu era 3D/cu adancime. 360 video pe youtube am testat de cateva ori si nu m-a dat pe spate; la fel si muzee care nu sunt 3D sau vizionarea de filme pe ecrane mari - nu asta vreau sa fac in VR. Referitor la jocuri e foarte simplu - joc doar ce ma intereseaza - ca de obicei - iar faptul ca sunt 2 milioane disponibile nu inseamna ca sunt si bune - d-aia ziceam ca nu am ce juca pe Quest, data fiind configuratia respectiva - eu vreau jocuri cu imersiune, in care sa simt ca sunt acolo - si acolo nu inseamna o camera modelata 3D in care ma pot invarti ca sa-mi pornsc TV-ul CRT pe care sa ma joc ceva 2D - aia pt mine nu prezinta interes. Vezi VR Worlds pe PS VR si o sa vezi la ce ma refer - daca am astfel de interactiune si imersiune cu mediul inconjurator intr-o mana de titluri bune pe Rift, atunci merita. Referitor la Virtual Desktop exact ce ziceam - nu prezinta pic de interes pentru mine daca doar aia pot face. Nu ma intereseaza sa ma uit la un ecran in timp ce ma uit deja la un ecran, oricat de mare este el. Nu ma intereseaza sa ma prind prin Google Earth in VR cat timp nu este 3d/nu are adancime. Astea sunt doar gimmics care pe mine nu ma impresioneaza. Macul nu l-am ales pentru jocuri si in continuare nu ma joc pe el (cu cateva exceptii) si d-aia ziceam - daca esti ca mine, atunci un VR de genul asta este la fel de inutil ca un cont de Steam cu 1 milion de jocuri - Oculus Rift este in continuare destinat celor super casual care vor sa vada filme pe ecran de 300" sau youtube VR sau celor care au si un PC potent de pe care pot face streaming de software capabil rulat pe un hardware pe masura, singurul avantaj (foarte bun de altfel) este faptul ca este wireless (asta daca te deranjeaza cablurile - ceea ce la mine nu este cazul, recunosc). Pentru mine personal, ideea de VR este de interactiune cu mediul, lucru pe care-l faci in jocuri - filme sau alte lucruri de genu le fac fara sa am un ecran super luminos la 1cm de ochi. Si da, interactiunea e inzecit mai buna pe Oculis (sau altele de genu) decat pe PSVR datorita controllerelor si tehnologiei, dar asta nu inseamna ca PS VR e un gunoi pentru toata lumea - e doar un compromis mai ieftin pe care-l poti pune la un hardware deja existent si prin care te poti bucura de cateva jocuri foarte bine gandite si facute, atat cat sa-ti satisfaci nevoia de VR. Si am jucat destule jocuri bune pe care le recomand cu drag - Astro Bot, Blood and Truth, Until Dawn: Rush of Blood, Headmaster, Beat Saber, Raw Data, VR Worlds, Super Hot, samd - heck pana si Iron Man chiar daca nu arata cine stie ce, dar sistemul de zburat este chiar misto implementat (si pentru el ai demo in store) Sunt curios cate jocuri de genu poti juca pe Oculis Quest standalone - probabil doar Beat Saber (desi daca chiar s-ar chinui putin devii, ar trebui sa mearga aproximativ toate). Ti-am zis, e posibil sa ma insel si stii ca as veni oricand cu drag la tine sa testez dracovenia daca n-ar fi situatia actuala - si astept cu interes sa pun mana pe asa ceva - si again, eu nu te contrazic si nu ma cert cu tine - tot ce fac e sa-i iau apararea PS VR-ului care este mai mult decat decent si este o experienta extraordinara pentru anumite persoane - me included. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 419] Author : MonkY Date : 25-08-2020 19:05 Nu mai ma contrazic cu tine, pentru ca nu ajungem nicaieri. Considera ca ai dreptate si las-o asa. Eu sper doar ca oamenii care ajung aici sa inteleaga ceva din tot ce explici tu si ce explic eu, si in final sa aleaga ce doresc. Sau sa le ia pe ambele, like i awfully did. Anyway, las mai jos cateva filmulete din jocuri native de Oculus Quest, cele pe care le puteti juca "on the road", no strings attached. Pentru un procesor de mobile lansat acum vreo 4 ani, eu zic ca n-arata rau. Si desigur, totul se schimba in momentul in care treceti pe Virtual Desktop sau Link. Daca am timp, o sa pun cateva trailere cu ce am vazut mai interesant pe-acolo (nici eu nu le prea stiu, sunt noob prin libraria asta de SteamVR). Enjoy! https://youtu.be/_05yvM8mH-U https://youtu.be/jc3ej0tc3a8 https://youtu.be/I2hxNaiafTc https://youtu.be/_1tExLKiJrI https://youtu.be/BPaeUvZA0Jw https://youtu.be/rI3XuQJUq5M https://youtu.be/iySB6jnYwYE https://youtu.be/hrjly2M7KbA https://youtu.be/rXL5JEY7rzU https://youtu.be/D8BYXnqJeF8 https://youtu.be/mz0Lp6GpkzM https://youtu.be/9--4RCmvBGY https://youtu.be/FOJlgXPOf7g https://youtu.be/BQrupB2lxug https://youtu.be/wxvCGikN5x8 https://youtu.be/bbFYT79u65E https://youtu.be/UpE5LKxKbzs https://youtu.be/wq8EXq4elis https://youtu.be/SIWMhde9WNQ https://youtu.be/W1LS0N1du68 https://youtu.be/KUwzpaReU5g https://youtu.be/-RTVIolyEo0 https://youtu.be/v7wG8X0qoU4 https://youtu.be/_Ev4tqFUdrk https://youtu.be/NMPVTqjquaY https://youtu.be/ulDN5pwl47U https://youtu.be/aA7rOtHbyw8 https://youtu.be/xECDN-NDhPE -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 420] Author : razvanrazy Date : 25-08-2020 19:39 Pai aici nu e de contrazis sau avut sau nu dreptate. Daca astea chiar merg default pe hardware intern, asa fara legatura cu PC-ul este foarte tare si chiar merita =D> -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 421] Author : paul Date : 14-09-2020 12:44 Leak direct de la Facebook: Meet Quest 2 : Learn with Facebook (https://www.facebookblueprint.com/student/catalog/list?category_ids=6112-meet-quest-2): - streamlined - smaller, lighter - controllers - improved ergonomics - "50% more pixels than Quest" - "an almost 4K display" - "Nearly 2K per eye." - Snapdragon XR2 - 6GB RAM - 256GB built-in storage - Oculus Link https://youtu.be/r4EPMxJiJRQ https://youtu.be/_b8xf2DpAMk -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 422] Author : MonkY Date : 14-09-2020 17:48 Eu sper ca 2 lucruri nu sunt asa la acel leak: 1. Sa nu fie un singur ecran (ci 2 cu IPD adjustment ca si la Oculus) si 2. Sa nu fie doar varianta alba. In rest, everything sounds good! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 423] Author : MonkY Date : 16-09-2020 20:53 Pagina de preorder pentru Oculus 2 este deja live: https://www.oculus.com/quest-2/. 299$ pentru varianta de 64GB si 399$ pentru varianta de 499$. Luati in calcul si extra accesoriile! Eu voi da Skip momentan, doar pentru ca este ALB. Sorry. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 424] Author : paul Date : 16-09-2020 21:38 Recenzii video Quest 2: https://youtu.be/_x6lux6f_6g https://youtu.be/uNn1Cu6wbvQ https://youtu.be/Moq1ulTghpk https://youtu.be/xMgVK73AUTE -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 425] Author : MonkY Date : 01-10-2020 02:17 Pam-pam! HP vine cu eye tracking și alte nebunii in noul HP Reverb G2 Omnicept Edition: https://youtu.be/LCsokBMJrDg -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 426] Author : paul Date : 09-10-2020 20:51 Omni One prototype: https://youtu.be/aOYHg8qdxTE Omni One - $1,995 - Complete system including VR headset (no PC needed) Omni One “Dev Kit” - $995 - Developer version without VR headset (for developing VR software or playing PC-based VR games) Virtuix | Invest in the Future of Gaming (https://invest.virtuix.com/) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 427] Author : MonkY Date : 09-10-2020 23:16 Eu nu înțeleg cum merge... Zici că de fapt alunecă. Are role sau ceva? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 428] Author : paul Date : 09-10-2020 23:38 Aluneca usor: :> "the user has to wear a special pair of shoes that will slip along the surface of the round disc-shaped base." UploadVR (https://uploadvr.com/virtuix-omni-one-vr-treadmill/) "it’s a low-friction platform that’s used with special low-friction shows or shoe covers"The Verge (https://www.theverge.com/2020/10/7/21504797/virtuix-omni-one-vr-treadmill-announce-crowdfunding) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 429] Author : MonkY Date : 09-10-2020 23:46 Oricum e aiurea rău să înlocuiești alergatul cu alunecatul. =)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 430] Author : Cyrax7 Date : 09-10-2020 23:55 un lucru total cretin si inutil -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 431] Author : paul Date : 10-10-2020 01:16 Nu chiar, looks really fun. Dar cred ca obosesti repede pe aceste solutii tip VR treadmills. “We aim to become the Peloton for gamers and bring our popular gaming experience to millions of homes around the world.” Jan Goetgeluk, Virtuix CEO Se refera la business model, dar cred ca am si raspunsul. :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 432] Author : MonkY Date : 12-10-2020 15:49 O soluție mult mai OK, zic eu: https://youtu.be/GJHv_CHHuV8 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 433] Author : eagle-eye Date : 12-10-2020 17:55 Dupa 10min de mers asa sa vezi ce te doare spatele. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 434] Author : Khufu Date : 18-10-2020 10:57 1316926387664584704 Facebook's Head of VR. For context: Multiple users had reported getting their FB account banned after linking it to their newly purchased Oculus Quest 2 making it unusable (Linking a FB account to the Quest is mandatory). Nu sunt la curent cu solutia asta de VR, habar nu aveam ca este cu Facebook sign in, dar asta e un major red flag (pentru mine). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 435] Author : MonkY Date : 18-10-2020 14:33 Da Khufu, dar nu te opreste nimeni sa faci un cont "clona", daca te deranjeaza folosirea contului personal de FB. Eu n-am nimic de ascuns, am link-uit la Oculus Quest contul de FB chiar inainte de a fi obligatoriu. E totusi un produs Facebook, e normal sa se foloseasca de sistemul lor de login, prin care sa poti folosi Messenger-ul, sa-ti gasesti prietenii mai rapid, etc. E acelasi lucru pe care Apple si Google le fac cu propriile produse. Nu iti cer si ele Apple id si Gmail account pentru a le putea folosi?! Cu ce difera ce face Facebook? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 436] Author : Khufu Date : 18-10-2020 15:21 Eu nu am FB de fel, nu m-a pasionat niciodata, cu atat mai mult dupa ce au iesit la suprafata toate mizeriile pe care le fac cu datele "clientilor" acum mult timp. Nu vad vreun beneficiu real al unui astfel de serviciu, dar asta e alt subiect (stiu, stiu, sa iti vezi colegii din clasa a4a de care nu mai dadeai sau altele). Eu inteleg ca trebuie sa functioneze cu un cont, dar ceva asociat cu FB pierde instant puncte la categoria incredere si nu cred ca doar pentru mine. Aici nici macar nu e vorba despre a avea ceva de ascuns, e vorba despre privacy. Si FB are probleme grave la asta. Chestia cu "si aia fac la fel" nu scuza cu nimic, este doar whataboutism. Nu imi convine ca Google face asta, normal. Dar na, mi-am asumat cu ei. Nu mi-as asuma asta si cu FB, astia sunt mizerabili, chiar pe fata. Nimeni nu e sfant, toti culeg date, chiar si Apple, desi stiu ca le place sa se frece pe burta ca ei nu fac nimic cu ele si userii de rand chiar pun botul la asta. Tu probabil o sa zici ca nu face Apple d-astea si poate vei mentiona diferite cazuri in care Apple "cica" nu a facut unlock pe telefoanele unor criminali sau teroristi ca sa aiba politia/FBI acces, etc. Eu nu cred chestii de genul, este strict parerea mea, nu vreau sa conving pe nimeni de contrariu. Evident, pot foarte usor sa nu folosesc acest serviciu, ceea ce se va si intampla in cazul meu, eu am postat asa, ca idee, chiar nu stiam cum functioneaza treaba si mi se pare cam aiurea sa il conditionezi cu un cont de social media care trebuie sa fie "in good standing". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 437] Author : MonkY Date : 18-10-2020 16:51 Păi serios acum, e un produs Facebook, ce ai fi vrut, să-ți ceară cont de Google? Cât despre whataboutism, e bine că avem toți conturi de Microsft Live, Gmail, Whatsapp, etc... dar problema de fapt e privacy-ul la o cască VR, unde pana mea, 99% din timp te joci. E fix aceeasi chestie ca la PSN, dar acolo vad ca nu se mai plange nimeni. Nici macar dupa ce am aflat ca ne tineau datele personale in mod text, necriptat. Nici eu nu vreau sa conving pe nimeni de contrariu, doar ca am vazut destul de multe posturi d-astea (culmea pe Facebook), cu indivizi care se plangeau de faptul ca ii forteaza sa foloseasca acel cont de Facebook. Oameni pe care dupa ce m-am uitat pe profilurile lor, erau prezenti pe TikTok, Twitter & Co. Din punctul meu de vedere, e o ipocrizie. Ca o concluzie (personala): nici Valve Index-ul (VR-ul celor de la Valve) nu functioneaza fara cont de Steam, cum nici VR-ul de la PlayStation nu functioneaza fara cont de PSN. Asa ca nu vad de ce ar fi produsul celor de la Facebook diferit. In final, Facebook nu obliga pe nimeni sa le cumpere VR-ul, asa cum nu o face nici Valve, Sony, HTC, etc... Iar in ziua de azi, daca ti-e frica de privacy, ar trebui sa arunci orice e conectat la internet si sa te muti in padure. Nu mai exista asa ceva. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 438] Author : Khufu Date : 18-10-2020 17:40 Cred ca stim amandoi ca se putea face o platforma separata, nu trebuia sa faca integrare cu FB, nu isi doreste nimeni in mod special sa isi aduca prietenii virtuali de likeuri pe o platforma de gaming. Sau na, poate isi doresc si sunt eu mai demodat. Nu au facut asta pentru ca nu au vrut sa depuna efortul in plus de a separa un pic lucrurile, macar de ochii lumii. E ok, ii au pe toti acolo, in aceeasi galeata. De asta zic ca sunt mizerabili si o fac pe fata. Eu sunt de acord cu tine, unii oameni sunt ipocriti, zic ca nu folosesc un serviciu, dar ei de fapt fac parte oricum din baza lor de date, doar ca sub alta categorie (whatsapp, instagram, facebook, etc), dar sunt si unii care sunt pur si simplu necunoscatori, desi scrie in fiecare aplicatie ca Zuck e tatal lor. Problema cu FB fata de toate celelalte este ca ei sunt cei mai "dovediti" cand vine vorba de mismasuri. Repet, nu zic ca ceilalti sunt imaculati. Toti sunt o apa si un pamant, pentru mine, dar nu pot sa dau cu buna stiinta orice fel de date despre mine unor baieti pusi pe fapte mari. Macar sa le îngreunez un pic misiunea. Oamenii sunt revoltati pe buna dreptate, ce treaba are gamingul cu pagina mea de FB? De ce trebuie neaparat login, vreau sa ma joc, ar trebui sa fie simplu, nu? Steam nu te obliga sa iti faci un cont cu numele tau real, cum e la FB, la care daca nu pui ceva real si o poza ceva, ai sanse mari sa iti inchida contul daca ajungi prin filtrele lor, deci nu e un exemplu prea bun. La fel si contul PSN, e un nickname pe care il aleg eu. Daca vreau sa fie real, bine, daca nu...nu. Nu am zis vreodata ca obliga pe cineva sa le cumpere produsul, stim cu totii asta. Normal, ei isi fac numarul de agregator de date. Oamenii le dau cu buna stiinta. Sa fie sanatosi. Nu mai exista privacy, true, sau nu 100%, ca sa zic asa. Metode sunt, dar e bataie de cap foarte mare. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 439] Author : razvanrazy Date : 18-10-2020 18:31 Amandoi aveti dreptate, dar nu au cum sa faca fara integrare cu facebook, la fel cum fac totii. Daca ar fi facut fara integrarea aia, probabil ar fi costat mai mult. Nu ar fi ok pt business sa faci asta oricum. Cum ar fi sa te loghezi pe un Android phone cu Apple ID? Sau pe un Apple device cu google ID? Fiecare is vrea bucatica si absolut toti profita de pe urma lor. Also, eu pe Facebook nu am nici numele real, nicio alta informatie a mea personala si mai ales, nici poze cu mine (doar ce am fost tag-uit si am permis fff putine sa apara public). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 440] Author : eagle-eye Date : 18-10-2020 22:55 Eu am toata viata pe facebook, toate rufele mele sunt acolo, poze, prieteni, ce mananc, ce ascult, ce ma joc, sa fie. Daca ma duc in China ma saluta aia pe strada direct. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 441] Author : MonkY Date : 19-10-2020 03:17 Cred ca stim amandoi ca se putea face o platforma separata, nu trebuia sa faca integrare cu FB Pana acum de ceva ani buni a fost o platforma separata, iar oamenii se plangeau tocmai de asta, ca nu aveau pe platforma o modalitate de a socializa (de a comunica in special cu prietenii). Odata cu pandemia, din ce in ce mai multi oameni (in special cei din izolare), au dorit sa se intalneasca macar virtual cu prietenii, familia, etc. Facebook a facut acest lucru posibil. nu isi doreste nimeni in mod special sa isi aduca prietenii virtuali de likeuri pe o platforma de gaming. Din pacate gresesti. Sunt mii (poate chiar zeci de mii) de jocuri care se bazeaza de ani buni pe Facebook ca platforma de login. Si aici nu vorbim doar de jocurile de pe Facebook, ci chiar si cele de pe Android sau iOS. La fiecare legatura cu jocul, ti se arata exact ce date iti sunt folosite, si ai oricand posibilitatea de a elimina jocul respectiv din contul tau, daca te deranjeaza. Nu au facut asta pentru ca nu au vrut sa depuna efortul in plus de a separa un pic lucrurile, macar de ochii lumii. E ok, ii au pe toti acolo, in aceeasi galeata. Lucrurile chiar sunt separate, in lista iti vezi doar prietenii care au si ei o solutie VR de la Facebook. Nu e "la galeata", nu te deranjeaza nimeni daca nu vrei tu, nu ai treaba cu Facebook-ul pe care-l stii. Also, daca esti atat de nebun dupa privacy, poti sa setezi sa nu iti poata accesa contactele... vei fi doar tu si cu tine (desi nu vad sensul, mai ales daca vrei sa te joci online, sa te intalnesti cu oamenii online, etc.). Toti sunt o apa si un pamant, pentru mine, dar nu pot sa dau cu buna stiinta orice fel de date despre mine unor baieti pusi pe fapte mari. Macar sa le îngreunez un pic misiunea. Pai stai un pic man, Facebook nu te obliga sa le dai cu buna stiinta niciun fel de date despre tine. Am amici care nu au NIMIC din viata reala pe pagina lor de Facebook. Nici macar numele nu e cel real, iar date de contact in afara de email, nu te obliga la absolut nimic. La naiba, eu am cont de 11 ani acolo si nu mi-au cerut niciodata sa-mi schimb numele cu cel real. Am alte 2-3 conturi (sort of fakes) pe care le folosesc pentru diverse operatiuni... n-au nicio treaba cu datele mele. Iti ia cam 2 minute sa faci un cont de FB, gol golut, unrelated to you... Oamenii sunt revoltati pe buna dreptate, ce treaba are gamingul cu pagina mea de FB? De ce trebuie neaparat login, vreau sa ma joc, ar trebui sa fie simplu, nu? Steam nu te obliga sa iti faci un cont cu numele tau real, cum e la FB, la care daca nu pui ceva real si o poza ceva, ai sanse mari sa iti inchida contul daca ajungi prin filtrele lor, deci nu e un exemplu prea bun. La fel si contul PSN, e un nickname pe care il aleg eu. Daca vreau sa fie real, bine, daca nu...nu. Asa cum am mai spus, majoritatea jocurilor de mobile sau din browser cer un login (in special pentru savestates). Care este fie via Apple login, Google account sau Facebook id. Pe oricare din ele poti sa le faci in asa fel incat sa nu stie absolut nimic despre viata ta (daca asta iti doresti). Comparatia cu contul PSN, e iarasi un pic fortata. Ia spune-mi te rog, cand platesti serviciile PSN cu cardul, oare de ce iti cere Sony adresa ta reala si datele reale? Poti sa pui ceva fake? Also, si la contul PSN, daca iti pui date fake si ai probleme cu contul, stii ca ti se cere un id? Real? Well, Facebook nu mi-a cerut niciodata asa ceva... Sony did. Nu zic ca vreunul din ei e mai breaz, dar e ceva normal in these days. Anyway, nu lucrez la Facebook, nu ma platesc ei sa le fac reclama sau ceva de genul... eu n-as renunta la al meu Oculus Quest pentru asa ceva. La fel cum n-am renuntat nici la PSN dupa ce mi-au fost furat datele. Sau dupa ce Microsoft mi-a blocat contul din motive obscure. Sau dupa ce Google a decis sa-mi taie din servicii, doar pentru ca "asa a vrut". Pe mine nu ma dau banii afara din casa, si daca as avea de ales intre a plati 1200$ pe un Valve Index si a plati 299$ pe un Oculus Quest 2, n-ar exista niciun fel de indoiala pe ce solutie as merge (desi momentan sunt multumit cu al meu Oculus Quest 1). Iar contul de Facebook nu ma incurca, ba chiar ma ajuta. Habar n-aveam ca am atatia prieteni care detin un Oculus Quest sau Oculus Go. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 442] Author : Khufu Date : 19-10-2020 14:08 Daca aveau o platforma separata pentru asta si au renuntat la ea pentru a face integrare cu FB, imi este si mai clar. Macar de nu aveau si puteam sa le gasesc scuza ca nu au vrut "sa investeasca" sau ca "nu este rentabil". Nu, pur si simplu au renuntat la ea pentru ca nu era facuta dupa calapodul dorit de ei. Oamenii poate se plangeau ca nu au cum sa socializeze, te cred pe cuvant, nu cunosc exact ce au cerut, dar pot sa pun pariu pe ce vrei tu ca nu au cerut integrare cu FB (sau au fost totusi foarte putini care sa isi doreasca asta). Come on, sa fim seriosi. Oamenii fug de FB ca dracu de tamaie, a devenit o ghena de gunoi, tinerii nu mai stau pe aceasta platforma laolalta cu bunicii si matusile care pun poze cu cafele. Isi doreau chat, friends list, sa poti sa adaugi etc..nu sa aiba prietenii de pe FB pe platforma Oculus. Faptul ca sunt mii de jocuri care se bazeaza pe FB login nu are nimic de a face cu dorinta oamenilor de a si avea prietenii de acolo peste tot. Normal ca pe platforma lor te obliga sa te loghezi, ca le joci pe paginile lor, in browser. Acolo nu iti dau de ales, cum altfel sa trimiti friend request sa faca cineva niste farming cu tine? Pe telefon este alta discutie, acolo poti sa alegi sa nu te loghezi cu nimic. Jocurile care iti impun asta sunt mizerii platite de FB. Cine se logheaza, din nou, sa fie sanatos. Doar pentru ca sunt muti care faca asta nu inseamna ca este o practica sanatoasa sau ok. Imi imaginam ca iti arata lista de prieteni doar cu cei care au Oculus si nu chiar pe toti cei 500 de oameni pe care poate ii ai ca prieteni, doar nu sunt asa dobitoci. Dar inca o data, asta nu scuza cu nimic o implementare a unui lucru absolut inutil si necerut de nimeni: FB integration. Ce este mai ridicol de atat, nu a cerut nimeni sa aiba integrare cu contul de social media unde trebuie sa se comporte ca un elev exemplar, cu coronita, ca daca cine stie, iei niste reporturi aiurea in tramvai pe undeva, Oculusul tau devine...degeaba. Nice. Stiu ce zici cu conturile fake, de asta mentionam faza cu filtrele. Cunosc oameni care isi faceau cont cu un nume fake si poze de pe net si ajungeau sa fie "reviewed" ca sa fie siguri ca sunt oameni si nu boti sau alte cele. Ce iti cereau? Ah da...o poza cu buletinul tau. Da, este perfect in regula sa iti ceara asta, toti iti cer buletinul...oh wait. Nu este normal sa trebuiasca sa imi fac un cont pe o platforma de social media, chiar si fake, pentru a ma putea juca. Nu vreau sa socializez neaparat, vreau sa ma joc. Da-mi optiunea asta. Nu crezi ca e fair? Degeaba aduci in discutie jocurile mobile, noi vorbim de alt tip de gaming aici. Nu ma afecteaza ce fac ei pe mobile pentru ca rar spre deloc ma mai joc vreun joc pe mobil/tableta, dar tot o mizerie sinistra e aia cu FB login oligatoriu. Eu refuzam din principiu sa joc un joculet care imi cerea asta. Chiar daca aveam FB account, ce are sula cu prefectura? Da-mi sa platesc sa nu mai am ads si apoi la revedere. Dar evident ca nu e asa simplu, cum ai putea sa faci rost de juicy juicy data daca ai fi o companie cinstita? Comparatia cu PSN nu este atat de fortata pe cat vrei sa o faci tu sa para, eu ca si multi altii nu am fost niciodata obligati sa dam poza cu buletinul nostru. In schimb, stiu multi oameni care au avut acest request din partea FB. Mult mai multi. Legat de faza cu cardul, si asta e adevarat, bagi acolo datele, dar acolo mai lasi o urma de indoiala, poate e cardul bunicului si nu al meu. Apropo, pe langa conturile principale, mai am si altele, pe alte regiuni, facute cu date fake. Hell...pana si ala de UK principal este cu date fake. Nu mi-a cerut nimeni nimic pana acum. Poate sunt eu lucky. Eu iti inteleg punctul de vedere, te cred ca nu esti FB evangelist. Eu zic strict din punctul meu de vedere ca este o practica "neortodoxa". Ca mine, probabil ca sunt multi, dupa cum ai vazut si tu pe net. Oare suntem toti paranoia si nebuni? Tot ce se poate :) Asa ca incheiere, iti dau un exercitiu de imaginatie, daca imi permiti. Tu ai acest site, o platforma dedicata gamingului. Cum ar fi sa iti schimbi politica de sign up, de acum oamenii sa trebuiasca sa isi puna un nume real (chiar si inventat), fara nickname, fara anonimitate si neparat cu poza la avatar, nu orice poza cu cerul albastru sau o masina, poate chiar cu fata unui om. Cati oameni crezi ca ar mai sta aici in conditiile astea, stiind ca exista posibilitatea sa intre in vizorul cuiva si sa trebuiasca sa dea poza cu buletinul pentru a putea ramane in continuare? Cred ca stim amandoi raspunsul. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 443] Author : razvanrazy Date : 19-10-2020 14:30 Nu e chiar acelasi lucru (ce zici la final) cu faza cu FB. Nu se compara un forum cu cativa oameni activi cu FB unde sunt miliarde de oameni activi. Also, parerea ta despre Facebook e la fel ca a mamei despre jocuri - ramasa inca in anii 80 unde toate jocurile aratau ca Mario original. Si sunt multi oameni care nu inteleg de ce ma joc, pentru ca nu stiu cum au ajuns sa arate jocurile sau ce povesti au ajuns sa aibe. Facebook nu mai este asa cum crezi tu de fff mult timp. Toate alea s-au mutat pe instagram sau tik tok sau alte platforme de genu, unde ai instant gratification la orice si totul e facut doar sa-ti ia ochii. Oricum o dam in altele si ne indepartam de la ideea thread-ului. Lucrurile sunt destul de simple de altfel - asta este produsul Facebook si e normal sa ai logare si integrare cu Facebook, la fel cum la Apple si la Google (and co) ai acelasi lucru. Si e la fel de simplu sa spui ca daca nu-ti place un lucru, nu le dai banii tai. That simple :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 444] Author : MonkY Date : 19-10-2020 14:38 Degeaba aduci in discutie jocurile mobile, noi vorbim de alt tip de gaming aici. Nu ma afecteaza ce fac ei pe mobile pentru ca rar spre deloc ma mai joc vreun joc pe mobil/tableta, dar tot o mizerie sinistra e aia cu FB login oligatoriu. Man, no offense, dar chiar vorbesti in necunostinta de cauza. Atat Oculus Quest, cat si Oculus Quest 2 si Oculus Go, fix asta sunt: platforme de gaming mobile. Au chiar Android pe ele... singura diferenta este ca in loc sa-ti ceara cont de Google, iti cer de Facebook. Come on, sa fim seriosi. Oamenii fug de FB ca dracu de tamaie, a devenit o ghena de gunoi, tinerii nu mai stau pe aceasta platforma laolalta cu bunicii si matusile care pun poze cu cafele. E clar ca traim in lumi diferite. Eu nu stiu pe nimeni care sa fuga de FB "ca dracu de tamaie" (in afara de tine, acum). Iar asta cu ghena de gunoi, din cate stiu eu ca utilizator zilnic de FB, totul tine de cine iti este in grupul de prieteni. Posteaza cineva gunoi, e out. Block si la revedere. E valabil si pe Twitter. Pe Instagram, TikTok si alte d-astea, chiar nu stau... acelea mi se par chestii for kids and chicks. Asa ca incheiere, iti dau un exercitiu de imaginatie, daca imi permiti. Tu ai acest site, o platforma dedicata gamingului. Cum ar fi sa iti schimbi politica de sign up, de acum oamenii sa trebuiasca sa isi puna un nume real (chiar si inventat), fara nickname, fara anonimitate si neparat cu poza la avatar, nu orice poza cu cerul albastru sau o masina, poate chiar cu fata unui om. Cati oameni crezi ca ar mai sta aici in conditiile astea, stiind ca exista posibilitatea sa intre in vizorul cuiva si sa trebuiasca sa dea poza cu buletinul pentru a putea ramane in continuare? Cred ca stim amandoi raspunsul. In caz ca nu stiai, avem peste 500 de oameni care sunt "Registered Users Facebook". Am avut si noi mult timp aceasta optiune. Am scos acum ceva ani metoda pentru ca nu am vrut sa depindem de ei, dar trebuie sa recunosc ca era mult mai facil. Practic la inregistrare nu trebuia sa-ti scrii datele din nou, iti lua automat (desigur, doar ce selectai tu). Mai departe insa, exista o chestie numita GDPR care oricum nu ne-ar permite ce spui tu... sa cerem numele real, poza reala and so on. Anyway, am inteles, esti impotriva Facebook-ului. In acest caz nu iti iei niciun produs Oculus, care este made by Facebook. Now let's get back to VR, pentru ca la urma urmei despre asta este threadul, nu despre Facebook. Thanks. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 445] Author : Khufu Date : 19-10-2020 14:42 @Razvan Vis-a-vis de comparatia mea, evident ca trebuie sa pastrezi proportiile, dar ideea de baza este aceeasi. Privacy vs not so much privacy. Cine vrea sa inteleaga, intelege. Parerea mea despre FB este baza pe realitatea din ziua de azi. Prietena mea, oameni din familia mea, rude, prieteni, multi din cerc au FB. Stiu ce fel de continut are cam fiecare, in functie de ce urmaresc, desigur. Nu vorbesc din ce am auzit in 2010. Cand spun gunoi, sunt destul de bland. Siteul asta mai merge doar pentru propaganda politica si oamenii care nu stiu alte metode de comunicare, in mare parte. Nu vorbesc de Tik Tok si Insta, alea sunt pe alta nisa. Sunt destule articole care arata cam ce reach mai are FB printre tineri, asta ca sa intelegem cui se adreseaza platforma. Nu gamerilor, cu siguranta. Ca o completare, cunosc oameni care nici ei nu au FB, din diferite considerente, deci nu este o anomalie. Sunt convins ca si prin cercurile de oameni in care va invartiti voi, exista si altii care nu au FB. https://theconversation.com/the-social-implications-of-teens-leaving-facebook-99362 https://www.investopedia.com/news/aging-facebook-losing-teens-pew-research-survey/ https://www.marketingcharts.com/digital/social-media-107791 Eu doar i-am raspuns lui Monky, inca din primul meu reply am zis clar ca asta este oricum pozitia mea fata de produs, nu se pune problema sa il achizitionez. Nu ma plang aici ca de ce nu schimba astia politica, ca nu ma astept sa schimbe asa ceva, este impotriva intereselor lor. Este pur si simplu un dialog. @Monky Eu credeam ca avem un dialog aici, eram amandoi constienti ca suntem offtopic, dar daca atragem atentia doar cand nu ne convine discutia, asta deja e altceva. Eu ti-am raspuns cum si tu mi-ai raspuns. Mi-am spus parerea de la inceput, nu intra in aria mea de interes acest produs, mai departe am discutat specifics. Daca tu ignori anumite lucruri si subliniezi doar ce vrei tu, zi asa, sa nu imi mai bat capul sa scriu atat, macar salvez niste timp :) Chiar voiam sa iti dau reply la acest quote-uri dar na, ma gandesc acum ca nu are rost. Zi faina! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 446] Author : MonkY Date : 19-10-2020 15:00 @Khufu: poti sa pornesti un thread anti-Facebook daca asta doresti. Aici nu are sens, cred ca s-a discutat suficient off-topic pe tema asta. Meanwhile, Oculus Quest vs Oculus Quest 2, pentru doritori: https://youtu.be/wn3vWNPg6mU https://youtu.be/5NOfRKMl4-c https://youtu.be/2FH4iIrY5LU https://youtu.be/ENW6hwxIY0M https://youtu.be/kwUUzNwJD7U Bonus #1: cum sa activati refreshul la 90Hz! https://youtu.be/lsva5upxKWw Bonus #2: cum sa cresteti rezolutia/calitatea imaginii pe Oculus Quest 2! https://youtu.be/YhtvpSrSMNg ---------- Post added 20-10-2020 at 00:55 ---------- One of the best honest comparison videos: https://youtu.be/9IEnqsuFrY4 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 447] Author : eagle-eye Date : 25-10-2020 21:43 Are cineva idee cam cand o sa apara Oculus Quest 2 si la noi prin magazine? Si ma refer la magazine ok si preturi adevarate, nu la 3000-4000 de lei cum gasesti si acum pe emag vandut de dubiosi. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 448] Author : MonkY Date : 25-10-2020 21:46 N-are niciun sens sa il astepti la noi in magazine. Nefiind pe canal oficial, nu vor aduce decat "dubiosii" despre care vorbesti. Amazon rulez la treaba asta. Daca iei cu expedited shiping, iti livreaza mai rapid decat eMag-ul :evil: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 449] Author : eagle-eye Date : 26-10-2020 01:20 Nu stiu cat de ok e cu garantia pe amazon, n-am avut de-a face. E singurul lucru care ma opreste. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 450] Author : MonkY Date : 13-01-2021 05:33 Tadaaa. Panasonic vine cu o noua generatie de ochelari VR. Primii care in sfarsit arata cum trebuie (remember Back to the future?)! 2.6K OLED per eye nu e rau. Sa vedem si pretul, insa! ;) https://na.panasonic.com/explore/spotlight/vr-glasses -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 451] Author : paul Date : 21-01-2021 18:21 Apple is reportedly working on a VR headset that will include a fabric design, a fan, and an expensive price tag. Bloomberg News reports that Apple’s first VR headset may launch as soon as 2022 as a standalone device that operates through batteries, similar to the Oculus Quest 2. Apple is reportedly working on “some of its most advanced and powerful chips” for this unannounced VR headset, with some chips reportedly beating its own M1 Mac processors. Apple has reportedly faced challenges in the development of this headset, with some prototypes ending up too big and heavy. Apple is reportedly using a fabric exterior to reduce the headset weight, but the company is also using a fan — an unusual move for Apple given its emphasis on fan-less design. Bloomberg News also reports that the size of Apple’s VR headset, which is codenamed N301, is similar to the Oculus Quest, and some prototypes being tested include external cameras to enable some AR features. Apple is also reportedly testing the ability to use these cameras to track hand movements, and include software features like a virtual keyboard. It’s not clear exactly when Apple’s VR headset will launch, but it could be as soon as 2022. It will reportedly be an expensive and niche device, with some at Apple rumored to be anticipating that the company may sell only one headset per day at each of its retail stores, or less than 200,000 units per year. Apple has been working on VR and AR headsets for years, according to various reports. Bloomberg News also published a detailed look at Apple’s VR and AR ambitions last year, noting that the company has around 1,000 people working on AR and VR. Apple’s first VR headset reportedly includes a fabric design, a fan, and expensive price tag - The Verge (https://www.theverge.com/2021/1/21/22242131/apple-vr-headset-2022-fabric-design-fan-price-details-rumors) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 452] Author : paul Date : 02-03-2021 22:54 Introducing Microsoft Mesh: https://youtu.be/Jd2GK0qDtRg Microsoft's Alex Kipman unveils Microsoft Mesh: https://youtu.be/IkpsJoobZmE “You can actually feel like you’re in the same place”: Microsoft Mesh powers shared experiences in mixed reality | Innovation Stories (https://news.microsoft.com/innovation-stories/microsoft-mesh/) Pokemon Go HoloLens Demo At Microsoft Ignite 2021: https://youtu.be/ByT50Pjy8xs -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 453] Author : MonkY Date : 03-03-2021 12:38 Eu sunt tare curios de cum se vede prin acel ecran. Daca totul e asa "transparent" si cu overlays precum apare prin toate reclamele, sau poate deveni 100% opac, si sa afiseze ca orice alta solutie VR, pe un ecran cu background negru. Am vazut ca in unul din filmulete lentilele sunt opace, iar in altul sunt transparente. Oare au vreo functie sa se "inchida" sau e doar "proof of concept"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 454] Author : paul Date : 11-03-2021 18:18 HTC has released a new Vive Facial Tracker - and it looks pretty cool. It tracks 38 facial movements across the lips, jaw, teeth, tongue, chin and cheeks to create a real-time depiction of facial expressions in virtual reality. HTC said it covers almost the entirety of the lower facial area in VR, using dual cameras and a 60Hz tracking rate with a sub-10ms response time and an IR illuminator that should help with dark conditions. The tracker, which sticks to the Vive Pro headset, costs £129 in the UK. HTC's new Vive Facial tracker is all smiles • Eurogamer.net (https://www.eurogamer.net/articles/2021-03-11-htcs-new-vive-facial-tracker-is-all-smiles) Neos VR: https://youtu.be/l_l4_aoiVAw -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 455] Author : paul Date : 30-03-2021 17:54 Ce se mai intampla pe la Facebook Reality Labs: TL;DR: In today’s post — the first in a series exploring the future of human-computer interaction (HCI) — we’ll begin to unpack the 10-year vision of a contextually-aware, AI-powered interface for augmented reality (AR) glasses that can use the information you choose to share, to infer what you want to do, when you want to do it. Inside Facebook Reality Labs: The Next Era of Human-Computer Interaction (https://tech.fb.com/inside-facebook-reality-labs-the-next-era-of-human-computer-interaction/) TL;DR: Last week, we kicked off a three-part series on the future of human-computer interaction (HCI). In the first post, we shared our 10-year vision of a contextually-aware, AI-powered interface for augmented reality (AR) glasses that can use the information you choose to share, to infer what you want to do, when you want to do it. Today, we’re sharing some nearer-term research: wrist-based input combined with usable but limited contextualized AI, which dynamically adapts to you and your environment. Later this year, we’ll address some groundbreaking work in soft robotics to build comfortable, all-day wearable devices and give an update on our haptic glove research. Inside Facebook Reality Labs: Wrist-based interaction for the next computing platform (https://tech.fb.com/inside-facebook-reality-labs-wrist-based-interaction-for-the-next-computing-platform/) TL;DR: At F8 2017, we announced our brain-computer interface (BCI) program, outlining our goal to build a non-invasive, wearable device that lets people type by simply imagining themselves talking. As one part of that work, we’ve been supporting a team of researchers at University of California, San Francisco (UCSF) who are working to help patients with neurological damage speak again by detecting intended speech from brain activity in real time as part of a series of studies. UCSF works directly with all research participants, and all data remains onsite at UCSF. Today, the UCSF team is sharing some of its findings in a Nature Communications article, which provides insight into some of the work they’ve done so far — and how far we have left to go to achieve fully non-invasive BCI as a potential input solution for AR glasses. Imagining a new interface: Hands-free communication without saying a word (https://tech.fb.com/imagining-a-new-interface-hands-free-communication-without-saying-a-word/) Lucreaza Niantic la AR glasses?: 1376624749787242499 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 456] Author : paul Date : 01-04-2021 11:16 $21.9 miliarde pe 10 ani: :chief: On Wednesday, the US Army formally moved forward with the largest ever government-related deal for headsets in the virtual and augmented reality sector: a 10-year agreement with Microsoft to provide 120,000 headsets "based" on the HoloLens line. Reports by CNBC and Bloomberg point to a $21.9 billion value for this week's updated arrangement, following its initial announcement in November 2018. Neither of those reports point to exact reasons for the deal's jump from an initial contract value of $480 million, despite that earlier deal confirming similarly high headset numbers. HoloLens for 120,000 Army personnel: Microsoft inks $21.9 billion deal | Ars Technica (https://arstechnica.com/tech-policy/2021/03/microsoft-us-army-ink-21-9-billion-deal-to-strap-hololens-onto-personnel/) The IVAS headset, based on HoloLens and augmented by Microsoft Azure cloud services, delivers a platform that will keep Soldiers safer and make them more effective. The program delivers enhanced situational awareness, enabling information sharing and decision-making in a variety of scenarios. Microsoft has worked closely with the U.S. Army over the past two years, and together we pioneered Soldier Centered Design to enable rapid prototyping for a product to provide Soldiers with the tools and capabilities necessary to achieve their mission. Army moves Microsoft HoloLens-based headset from prototyping to production phase - The Official Microsoft Blog (https://blogs.microsoft.com/blog/2021/03/31/army-moves-microsoft-hololens-based-headset-from-prototyping-to-production-phase/) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 457] Author : paul Date : 21-04-2021 13:39 HTC's next major product-reveal event is looming in May, but for at least one of its upcoming VR products, the surprise has been spoiled—by an award, of all things. The IF World Design Guide Awards, held in Germany for decades and bestowed upon many disciplines, released its latest pool of winners earlier this month. It's unclear when HTC's new "Vive Air" VR headset was uploaded to IF World's awards list, but its appearance began making the rounds on Monday after images appeared on Discord chat feeds, and then the award itself was found by VR critics Cas and Chary. As described on its award page: VIVE Air VR headset is specially designed for virtual fitness, optimized for high intensity with long use. Inspired by sports shoes, the new headset introduces knitted materials to VR to provide unprecedented comfort and fit. The breathable and quick-drying fabrics improve ventilation in the heated exercise. The innovative lightweight structure allows users to forget the presence of the head-mounted display to focus on virtual content. The quick-release design allows the removal of ergonomic soft components for washing. HTC’s wireless Vive Air headset outed by a premature award | Ars Technica (https://arstechnica.com/gaming/2021/04/htcs-wireless-vive-air-headset-outed-by-a-premature-award/) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 458] Author : paul Date : 11-05-2021 19:55 ViveCon 2021, day 1: Highlights: - HTC VIVE Pro 2: sharp, precise, immersive. PC VR like nothing else - HTC VIVE Focus 3: a new era for business VR. Powerful and versatile All-in-One - 5K resolution, 120 degree field of view, and real RGB sub-pixels in both headsets - VIVE Pro 2 pre-order from 11 May, on sale from 3 June. VIVE Focus 3 on sale 24 June - VIVE Business: a range of new tools designed specifically for businesses of all sizes HTC VIVE TAKES BUSINESS TO THE NEXT LEVEL WITH TWO NEW VR HEADSETS AND A DEDICATED SUITE OF PROFESSIONAL TOOLS (https://www.vive.com/us/newsroom/2021-05-11/) VIVE Focus 3, 24 iunie, €1180: https://youtu.be/XUgSMitJHSM VIVE Pro 2, 3 iunie, €739 (upgrade), €1399 (full-kit): https://youtu.be/AiUX8lQGh2w -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 459] Author : MonkY Date : 12-05-2021 00:52 Pfoai, €1399 pentru un full kit Vive Pro 2. Meh... Vive Focus 3 e mai "down to Earth" la €1180, dar totusi, nu cred ca va fi un succes la sumele astea. Stiu ca nu se compara tehnic, dar nu au sanse pe langa un Oculus Quest 2 care e doar vreo €400... Apropos, eu nu am inteles... Noile Vive-uri au ecrane OLED sau LCD? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 460] Author : paul Date : 12-05-2021 01:12 Focus 3 "Screen: Dual 2.88" LCD panels" si Pro 2 "Screen: Dual RGB low persistence LCD". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 461] Author : MonkY Date : 12-05-2021 01:16 Yuck! 1400 euro pentru LCD. Am râs. =)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 462] Author : paul Date : 21-05-2021 01:06 Generatia a 4-a de Spectacles, cu AR, dar nu sunt de vanzare, sunt pentru 200.000 de content creators, ce pot aplica printr-un progam. Bateria tine 30 min.: SPS 2021: Introducing the Next Generation of Spectacles Today we’re introducing the next generation of Spectacles, our first pair of glasses that bring augmented reality to life. They’re lightweight display glasses, made for creators to overlay their Lenses directly onto the world, exploring new ways to fuse fun and utility through immersive AR. Over the years, our journey building Spectacles alongside the creator community has been one of exploration, learning, and fun. We’ve used every iteration as a building block, opening the door to a whole new dimension of AR. Spectacles aren’t for sale—they’re for augmented reality creators to reimagine the way we communicate, live, and explore the world together through AR experiences built in Lens Studio. Features Spectacles tap into our human senses of sight, touch, and sound to bring Lenses to life. Dual 3D waveguide displays and a 26.3 degree field of view overlay Lenses on the world, right before your eyes. Powered by our new Snap Spatial Engine that leverages six degrees of freedom and hand, marker, and surface tracking, Spectacles realistically overlay creators’ imaginations on the world in a new way. Lenses react quickly and appear accurately in your field of view with 15 millisecond motion to photon latency, and the display dynamically adjusts up to 2000 Nits of brightness to explore AR indoors or outside. Spectacles feature 2 RGB cameras, 4 built-in microphones, 2 stereo speakers, and a touchpad to provide a multi-sensorial experience. Spectacles weigh just 134 grams, so creators can bring AR anywhere for approximately 30 minutes per charge. The Qualcomm Snapdragon XR1 Platform unlocks the maximum processing power within Spectacles’ lightweight, wearable design. Functionality Spectacles are fully integrated with Lens Studio, our powerful desktop application designed for creators and developers to build and publish Lenses across our Snap AR platform. Through Lens Studio, creators can wirelessly push Lenses to Spectacles for rapid testing and iteration, in real time. The temple’s touchpad helps creators interact with the Spectacles display and launches the Lens Carousel. The right button activates Scan, understanding what’s in the field of view and suggesting relevant Lenses based on the world around you. Voice Scan also empowers creators to say a command to launch Lenses, completely hands-free. The left button captures 10-second Snaps of Lenses overlaid on the world, so creators can send Snaps right from Spectacles. SPS 2021: Introducing the Next Generation of Spectacles - Snap Newsroom (https://newsroom.snap.com/introducing-the-next-generation-of-spectacles) https://youtu.be/AuIw5Oe7z1I -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 463] Author : paul Date : 13-06-2021 02:45 Upload VR Showcase 2021: https://youtu.be/YKQQrMC84JE Trailers din showcase: 1-10: https://youtu.be/a_lQzK2V9tQ https://youtu.be/IaNvLNwNEEo https://youtu.be/w-Yse2lCkfo https://youtu.be/pyUecYaif7Q https://youtu.be/qxCB-dG1s_Q https://youtu.be/QwLxOqNjAJw https://youtu.be/6wu_bqQiHvg https://youtu.be/nCqUBzBPPao https://youtu.be/P3Uc36fZB4o https://youtu.be/7cSmx8scV9w 11-19: https://youtu.be/zyB-U42p8og https://youtu.be/MjNsPiFAQFo https://youtu.be/8A3Xv9_X2fM https://youtu.be/KBAnrXIlEzM https://youtu.be/I7i1B7dH6x0 https://youtu.be/Js0ILKWffL8 https://youtu.be/clrvEPz5tqs https://youtu.be/I8ZQedpHENc https://youtu.be/3xGTG-0JGuw -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 464] Author : paul Date : 09-09-2021 20:47 Primii smart glasses, fara AR: Welcome back to the moment. With Ray-Ban x Facebook: https://youtu.be/_uOFWU4o3tw Today, we’re excited to launch Ray-Ban Stories: smart glasses that give you a new way to capture photos and video, share your adventures and listen to music or take phone calls — so you can stay present with friends, family and the world around you. Built in partnership with Facebook and EssilorLuxottica, Ray-Ban Stories start at $299 USD and will be available for purchase in 20 style combinations online and in select retail stores in the US, as well as Australia, Canada, Ireland, Italy and the UK. - Ray-Ban Stories’ dual integrated 5MP cameras let you capture life’s moments as they happen from a unique first-person perspective. - You can easily record the world as you see it, taking photos and up to 30-second videos using the capture button or hands-free with Facebook Assistant voice commands. - A hard-wired capture LED lights up to let people nearby know when you’re taking a photo or video. - Streamlined, open-ear speakers are built in, and Ray-Ban Stories’ three-microphone audio array delivers richer voice and sound transmission for calls and videos. - Beamforming technology and a background noise suppression algorithm provide for an enhanced calling experience like you’d expect from dedicated headphones. Ray-Ban Stories pairs with the new Facebook View app, so you can share your stories and memories seamlessly with friends and social media followers. Ray-Ban Stories are available in 20 variations, in classic Ray-Ban styles — Wayfarer, Wayfarer Large, Round and Meteor — and five colors with a range of lenses including clear, sun, transition and prescription, so you can choose the style that’s right for you. Ray-Ban Stories smart glasses are the first product to come out of our multi-year partnership with EssilorLuxottica. Together, we’re committed to delivering innovative technology and fashion-forward style — while helping people better connect with friends and family. Introducing Ray-Ban Stories: First-Generation Smart Glasses - About Facebook (https://about.fb.com/news/2021/09/introducing-ray-ban-stories-smart-glasses/) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 465] Author : paul Date : 14-10-2021 18:30 HTC VIVE today announced VIVE Flow, a compact, lightweight immersive glasses device that transports its wearers wherever they want or need to be – anytime, anywhere. Designed with comfort and portability in mind, VIVE Flow lets people find moments of calm and well-being for themselves throughout the day, including: - Meditation 2.0 with apps like TRIPP, or taking a scenic, immersive drive down Route 66 with MyndVR’s original series: A Road to Remember - Watching TV or movies on their own personal, cinema-sized VR screen - Exercising their minds with brain training apps - Collaborating and socializing with colleagues and friends on VIVE Sync Available in November, VIVE Flow is intended to help people nurture their minds, relax, and have fun on a daily basis, and go with the flow. Pricing, accessories, and availability VIVE Flow has a matching carry case available for purchase, giving you peace of mind no matter where you go. A small but powerful 10,000mAh VIVE power bank can be purchased separately, providing extra battery life for long days. VIVE Flow retails for USD $499 / £499 / and starting from 549€. It will be available via https://www.vive.com/vive-flow, as well as retailers around the world. Pre-orders start on Oct 14 globally, and anyone pre-ordering will receive the official VIVE Flow carry case and a gift bundle of 7 pieces of content. Open sales begin in November 2021. HTC VIVE Breaks new Ground with Launch of Portable VIVE Flow Immersive Glasses (https://www.vive.com/us/newsroom/2021-10-14/) https://youtu.be/xzbRqENGjS0 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 466] Author : MonkY Date : 15-10-2021 11:33 Hai ca incep si ochelarii astia de VR sa arate mai bine... Mai mici, mai usori, higher res. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 467] Author : paul Date : 26-10-2021 14:16 Sony is preparing to launch a new VR headset that will be compatible with the Xperia 1 II and Xperia 1 III flagships. Sony prepping VR headset for Xperia 1 II and 1 III with 8K 360° video support | Xperia Blog (http://www.xperiablog.net/2021/10/25/sony-prepping-vr-headset-for-xperia-1-ii-and-1-iii-with-8k-360-video-support/) Pimax's Next-Generation Reality 12K QLED VR Headset Defies Belief | Tom's Hardware (https://www.tomshardware.com/news/pimaxs-next-generation-reality-12k-qled-vr-headset-defies-belief): - dual 6K QLED, panels with mini-LED backlighting and 4400 elements for local dimming - reimagined lens design, eliminating distortion and refractions and giving you edge-to-edge clarity - mix of Fresnel and aspheric lenses, and the company is calling them Bionic lenses - increased the horizontal field of view (FOV) by 30-degrees compared to the last generation, giving you a whole 210-degree viewing angle - The vertical FOV is also larger, now 135-degrees, which is more vertical vision than most human eyes can perceive - Tobii’s eye-tracking technology - motorized IPD adjustment - manual override button for calibration - Qualcomm XR-2 chip - direct signal from your GPU via two Display Port 1.4 connections, or stream content from your PC through Wi-Fi 6 or WiGig - face tracking cameras mounted on either side of the visor. It also supports mouth tracking, and even body tracking. A set of cameras on the bottom of the visor can detect your arm and leg movement, as well as your torso position. - optical SLAM-based tracking for headset positioning. The new headset will ship with a pair of optically tracked Pimax Sword controllers. - $2399 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 468] Author : paul Date : 28-10-2021 22:00 De la Facebook Connect 2021: - Facebook Connect 2021 Spark AR Roundup | Spark AR (https://sparkar.facebook.com/blog/facebook-connect-2021-roundup/) - Project Aria Update: https://youtu.be/EK1sbkr3ds4 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 469] Author : paul Date : 03-12-2021 00:56 Upload VR Showcase - Winter 2021: 00:00 Countdown 13:00 Cities VR 15:23 Upload VR Showcase Intro 16:16 Nerf Ultimate Championship 17:30 Against 18:55 Lucky's Tale 20:10 The Chewllers 21:57 RuinsMagus 24:10 Smash Drums 25:44 Bean Stalker Ad 27:09 Coming Up #1 27:17 Hyper Dash 28:02 Ultrawings 2 29:13 Ziggy's Cosmic Adventures 30:11 Outlier 31:04 Garden Of The Sea 33:05 Vertigo 2 35:27 Little Cities 37:33 After The Fall 39:50 Resolution Games 41:07 Polyarc Moss Ad 41:55 Coming Up #2 42:03 Mike Virtual Reality Oasis 42:51 Paranormal Hunter 43:38 Lost Recipes 45:09 Propagation Paradise Hotel 47:14 Zenith 48:30 Outro 49:00 Moss Book II 50:50 Credits https://youtu.be/ctPXpkoLsJg -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 470] Author : paul Date : 08-12-2021 19:55 Sony 8K VR prototype: "OLED Microdisplay and low latency head mount display” This is a virtual reality (VR) head-mounted display (HMD) that projects a high-definition 3D space and achieves a high-resolution of 4K with one eye and 8K with both eyes. High image quality is achieved through multi-pixel and miniaturization using fine processing and advanced packaging technology cultivated through the development and manufacture of CMOS image sensors, and Organic Light Emitting Diode (OLED) microdisplay using device and circuit technology cultivated through the development of displays. The processing time is reduced by decreasing the amount of latency throughout the entire system thanks to the integration of data from multiple sensors. The person watching in VR can experience high-definition images in real time according to the movement of his/her head. In addition to industrial applications, the OLED microdisplay is expected to be used in the entertainment field, as it can express the texture of materials and human expressions in high-definition in real time based on movements of the viewer’s head. https://youtu.be/QkJJA0PCOxI -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 471] Author : MonkY Date : 06-06-2023 00:53 Hai că a venit Apple și le-a dat o lecție la toți. Expensive as hell, but daaaaamn! Asta chiar va schimba lucrurile. Part I -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 472] Author : MonkY Date : 06-06-2023 00:54 Part II -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 473] Author : MonkY Date : 06-06-2023 00:55 Part III and some extra details: https://youtu.be/TX9qSaGXFyg -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 474] Author : paul Date : 06-06-2023 04:51 Am redenumit ca sa le cuprinda pe toate. :> Desigur, puteti accesa dedicatele pentru Meta si Apple: - VR - Meta - Oculus Rift, Go, Rift S, Quest 3, Pro (https://www.consolegames.ro/forum/f17-jocuri-pc/73300-vr-meta-oculus-rift-go-rift-s-quest-3-pro/) - Clubul Apple Vision Pro & visionOS (https://www.consolegames.ro/forum/f81-apple/221238-clubul-apple-vision-pro-visionos/) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 475] Author : ExocrathX5 Date : 07-06-2023 08:21 Cred că deși prețul e piperat e primul produs VR/AR pe care chiar l-aș cumpăra. Apple chiar au ridicat standardele și sunt sigur că toți îl vor urma. Peste câțiva ani vor deveni din ce în ce mai accesibile și peste 10-15 ani poate va fi chiar norma să umbli cu device-uri asemănătoare. Curios totuși la noi în România cât va fi adaosul din partea magazinelor. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 476] Author : Antiohh Date : 07-06-2023 11:27 Avand in vedere ca e ,,before taxes,, , cel mai probabil va costa in jur de 4100-4200 euro in Europa -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 477] Author : MonkY Date : 07-06-2023 16:07 Curios totuși la noi în România cât va fi adaosul din partea magazinelor. E foarte posibil ca în România, unde nu avem Apple Store, să nu se lanseze niciodată, așa că ne facem griji degeaba. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 478] Author : paul Date : 27-09-2023 22:51 Ray-Ban Meta Smart Glasses (fost Stories): https://youtu.be/WWOaxjy-7IU Hands-on: https://youtu.be/KrujAmWIP4Q https://youtu.be/gY9cP2ZWfVI -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 479] Author : paul Date : 28-10-2023 20:53 Today we are excited to ship SteamVR 2.0 to all users! In this release we’re bringing all of what’s new and exciting on the Steam platform into VR. This is our first big step in a larger ongoing effort to better unify the Steam ecosystem for all users, providing a more consistent experience across devices. This update also allows us to add new Steam features in the future much faster and more frequently. Some things you’ll discover today: - Most of the current features of Steam and Steam Deck are now part of SteamVR - Updated keyboard with support for dual-cursor typing, new languages, emojis, and themes - Integration of Steam Chat and Voice Chat - Improved Store that puts new and popular VR releases front and center - Easy access to Steam notifications Introducing SteamVR 2.0 (https://store.steampowered.com/news/app/250820/view/3739736044830869589) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 480] Author : MonkY Date : 28-10-2023 21:15 Daaa, da. Se vede ca au facut update, pentru ca de ieri nu mi-a mai pornit Half Life Alyx... :wall: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 481] Author : Teo Date : 29-10-2023 01:37 Daaa, da. Se vede ca au facut update, pentru ca de ieri nu mi-a mai pornit Half Life Alyx... :wall: Ca tot veni vorba de HL Alyx, ti s-au parut diferente notabile intre Quest2 si Quest3 cu acest joc? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 482] Author : MonkY Date : 29-10-2023 04:58 Ca tot veni vorba de HL Alyx, ti s-au parut diferente notabile intre Quest2 si Quest3 cu acest joc? Well, te rog sa ma crezi ca de cateva luni, am vizionat pe YouTube peste 200 de review-uri, am vazut testele, parerile celor mari din domeniu. Personal nu ii inteleg pe cei care spun ca ei nu vad o mare diferenta intre Quest 2 si Quest 3. OK, cu Pico 4 se bate mai pe la acelasi nivel (mai putin la partea de viteza, unde Quest 3 e departe - deh, SoC mai nou). Sincer, daca de la Quest 2 la Quest 3 singurul upgrade pe care l-ar fi facut ar fi fost pancake lenses, si deja era diferenta de la cer la pamant. Acum, sa si explic. Pe langa rezolutie, tipul de ecran, refresh rate, eu unul cred ca e mult mai important tipul de lentile folosit. Lentilele de tip fresnel (asa cum sunt in Quest 2 si PSVR2, de exp.) din punctul meu de vedere, sunt o aberatie, si nu ar trebui sa mai existe pe piata. Au multe dezavantaje, dar principalele sunt cele doua: god rays (meh) si pierderea de claritate la orice nu inseamna "centru". Singurul lucru pentru care producatorii inca folosesc asa ceva, este datorita pretului extrem de mic. Prin comparatie, pancake sunt mai scumpe si mai greu de fabricat, dar pe langa eliminarea (aproape completa) a god rays, are un IMENS avantaj: claritatea este aproape 100% pe toata suprafata. Practic, Sony (si altii) au pus eye tracking pentru a te pacali. Folosesc fovetead rendering si stiu ca au beleau cu fresnel lenses, si atunci se folosesc de eye tracking pentru a randa la o rezolutie/claritate mai mare acolo unde te uiti. Ce le scapa lor din vedere este faptul ca noi oamenii, nu percepem precum caii cu ochelari, totul doar in centru. Avem vedere periferica, "tragem cu ochiul" (atunci cand desi nu misti ochiul, tu de fapt incerci sa focalizezi in alta parte, nu neaparat in centru)... Poate unii pot fi pacaliti usor (la naiba, eu cunosc oameni care inca spun ca PSVR - prima varianta, a fost si este o super casca VR - bleah), dar pentru mine diferenta e de la cer la pamant. Cel putin la claritatea textului, la jagged lines, pancake sunt viitorul, fresnel sunt trecutul. Acum, daca ma intrebi pe mine, nea Zuck a facut o mare greseala ca nu a mers pe OLED. Daca facea asta (as fi platit chiar si niste sute de euro in plus), ar fi fost imbatabila. Dar nah, a taiat din costuri peste tot, pentru a iesi la acei sub 500$. Si acum, dupa polologhia de mai sus, revenim la HL Alyx: eu stiam deja de la Pico 4 la ce sa ma astept (rezolutia e cam tot pe acolo, si tot pancake lenses se foloseau), prin urmare pentru mine nu a fost o mare minune. Dar tin minte cand am trecut de la Quest 2 la Pico 4, ca mi-a picat fața. Faptul ca totul e crisp oriunde te-ai uita, si e game changer. Sa nu mai vorbim de rezolutia crescuta, plus bandwith mai mare (pt. cine se joaca pe cablu nu va vedea diferente, dar pe WiFi e mare chestie), plus AV1 coder/decoder (less compression issues). Bonus, ca sa justific extra, trebuie sa ne uitam la PPD (Peak Pixel Density) si nu la rezolutie: Quest 2 are 20 PPD, Pico 4 are 20.6 PPD, Quest Pro are 22 PPD, iar Quest 3 are 25 PPD. Sa nu uitam ca se estimeaza ca PPD-ul ochiului uman ar fi undeva pe la 60 PPD, deci mai avem unde creste. E suficient sa vedem diferenta de PPD dintre Q2 si Q3, si cred ca iti dai seama cat de bine vor arata detaliile extra in Half Life Alyx pe Q3, da? Also, eu m-am plans de negrul care nu e suficient de negru (normal, fata de OLED), si totusi... e o chestie care te deranjeaza cand te uiti la un film, unde sa zicem ca stai intr-un cadru complet negru (de exp. alegi un environment gen black void). Dar daca alegi un sci fi theater, IMAX sau ceva de genul (unde ai mici lumini ambiante, sau reflexii de la lumina din "ecran"), atunci e chiar OK. In jocuri, nu se simte deloc aceasta problema. Unless, I don't know, poate joci ceva pe un ecran 75% negru... Deci, sa recapitulam: pancake lenses, higher res/higher PPD, better quality screen, better encoding/decoding, faster processing (chiar daca spui ca totul se intampla pe PC, nu e chiar asa), toate astea fac orice joc din SteamVR sa arate ca fiind next-gen pe un Q3 fata de vechiul Q2. Eu m-am mai tot intors la Q2, asa, de dragul comparatiei... dar cred ca in curand o sa zaca in sertar si acolo o sa moara. P.S. Pico 4 am ajuns sa-l returnez dupa aproape un an. Am avut niste probleme, si am avut noroc cu Amazon, care mi-au acceptat inlocuirea. Am primit un Pico 4 nou nout, care m-a intristat maxim. Era totul OK, nu mai aveam vechile probleme, dar... ca sa vedeti ce inseamna QC chinezesc: nu imi statea casca pe cap. Pur si simplu sistemul de blocare se deschidea incet-incet, de-mi cadea casca de pe cap. Asa ca m-am enervat, i-am dat retur, si am cerut refund... ca nu sunt beta tester la chinezi. Pacat, pentru ca au reusit niste mici minuni la bani putini. Si la final, o sa fiu sincer acum: astept cu super mare interes sa vad Pico 5, care am inteles ca va fi chiar in 3 variante. Pico 5 si Pico 5 Pro cu rezolutie de 2560x2560 per ochi, si nebunia: Pico 5 Pro Max care va avea 3840x3840 per ochi. Pro Max-ul va veni inclusiv cu port DP (pentru atunci cand vrei sa joci cu 0 compresie), ceea ce va face probabil sa devina prima casca VR hibrid (poate fi wireless, poate fi conectata pe USB-C, sau poate fi conectata la orice DP). Din pacate, mai avem de asteptat. Am inteles ca 21 Aprilie 2024 va fi data de lansare pentru varianta standard, Pro-ul vine prin Octombrie, Pro Max-ul prin Decembrie. Dar, mai vedem ce va fi pana atunci... deja sunt multe nebunii pe piata. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Downloaded from Console Games (https://www.consolegames.ro/forum) at 28-03-2024 20:15.