Reactia la stire este negativa, dar...trebuie sa luam in calcul ca Facebook are puterea financiara pentru a sustine dezvoltarea proiectului. De asemenea Facebook daca le lasa mana libera in procesul de creatie si va intervenii doar la partea de marketing / comercializare nu inseamna ca va distruge ceea ce s-a facut pana acum, ba chiar are avantajul de a a stii cum sa stimuleze vanzarea produsului final.

Nu cred ca vanzarea Oculus Rift este un lucru rau. Poate doar contextul in care s-a realizat a speriat putin lumea, dar hype-ul va trece cu timpul, la fel cum s-a intamplat si cu vanzarea Skype, Winamp, uTorrent, RAV, etc...

Pana la urma ceea ce conteaza este : cum va fi dezvoltat in continuare, cat suport va avea din partea developerilor de jocuri si pretul + aspectul produsului final. The end !