Ciudat ca se dezbate acest aspect. In sens pozitiv ma refer.

Eu citisem ca principala metoda prin care se poate face backward compat e prin emulare soft, care presupune (pentru a rula flawless) in primul rand o frecventa de 10 ori mai mare decat a predecesoarei si celelalte resurse aproape tot pe-atat.

Un mai mare de pe la SONY cita:
"Software emulation is very hard to do unless you have 10 times the frequency of the previous console,"
Gargara toata aici.

Mi-a placut Red Dead Redemption, n-am jucat Revolver dar asta chiar e ok. N-am apucat sa-l termin ca am descoperit Dragon's Dogma inainte, dar pentru PS3 e un titlu care se vede si se simte fantastic.