You really don't get it do you? Pare ca mananc ***** degeaba.

Siberia are vreo 2 biomes (ecosisteme cat de cat diferite), are o densitate de vreo 2 persoane pe km2, si nu se intampla nimic interesant pe acolo.
Identitatea unei zone nu o poti contura doar din paleta de culori si directie artistica. Este important sa pui accent pe activitatile oamenilor din zona, pe locatii/constructii iconice (landmarks) etc.

Lumea din Witcher te-ar fi lasat rece strict pe world building (desi este frumos facut). Activitatile oamenilor, dialogurile, societatea in general ajuta witcher la definirea zonelor mai mult decat directia artistica (se completeaza reciproc).

Compara asta cu Bolivia din Wildlands de exemplu, laudat pe partea de world building. Acolo ai vreo 8 biomes pentru comparatie, create superb strict artistic. Din pacate aici se cam opreste, comparativ cu ce am scris in cazul lui The witcher.

Anyway, i'm out.