Game as a service exista de multa vreme deja. Diablo III e GAS, Division e GAS, Siege e GAS, Destiny e GAS. Costurile de productie costa atat de mult acum incat e imposibil sa scoti profit ca lumea doar din vanzari, asa ca se mai tot adauga content free/platit. Durata unui joc devine 2-3-4 ani, in loc de 1 singur an. S-a dovedit ca e foarte profitabil, si e bine si pentru playeri atat timp cat e facut cu bun simt, practic iti ofera posibilitatea de a juca acelasi joc o perioada foarte lunga de timp.