Personajele memorabile din jocuri nu au murit/disparut datorita graficii. S-a schimbat politica studiourilor in principal datorita audientei target.

Piata nu mai e dominata de gameri in beciuri/camere de apartament care nu se mai ridica de pe scaun pana nu afla finalul povestii caracterului preferat. Acum majoritatea e multiplayer/battle royal/etc. Jucatori ocazionali care vreau sa intre 1-2h maxim sa dea 3 runde cu prietenii. Nu exista interes fata de personaj. Vreau feeling-ul de 15 min si **** you -ul can ii dau headshot vecinului.

Normal ca producatorii nu sunt interesati de poveste cand un joc precum Rainbow six Siege e la al 3-lea Season pass fara nevoie de extra development sau personaje noi sau story now. Release - rinse - repeat - re bill