Asta cumva dovedeste ca nu neaparat "EA a stricat Bioware", ci Bioware cu EA au stricat Bioware
Au fost veterani si oameni care au lucrat la ME/DA si n-au stiut cum sa se descurce cu Anthem. Presiunile EA se vede ca au venit inspre sfarsitul perioadei cand efectiv nu aveau nimic. Eu ma mir ca i-au lasat sa manance bani 7 ani de zile fara sa aiba un produs macar in stadiul de pre-Alpha. Zici ca m-am uitat la documentarul cu Fyre festival, asa m-am simtit in timp ce citeam articolul, o gramada de oameni cu deziluzia ca "hai ma ca o sa fie bine in final" mintindu-se singuri.

Eu ma mir ca a iesit cum a iesit, zic ca este mai mult decat bine avand in vedere cat a fost perioada de lucru efectiv. Dar da, poti face multe cu crunch time, doar ca dupa aia n-ai cu cine sa mai lucrezi ca ori au plecat ori sunt morti angajatii