Sunt de acord in mare masura. Cand este vorba de first person, miscarea camerei nu este dependenta de personal de pe ecran, nu se limiteaza la anumite unghiuri sau nu se misca in functie de personaj, cum este in unele jocuri. Asa, FPS fiind, unde indrepti tinta, te poti uita linistit pentru a admira designul.

Cred ca au facut chestia asta si pentru a iesi putin si din zona lor de confort. E nasol pentru oamenii care au motion sickness, dar asta se intampla de obicei daca FOV este mic sau ai efect gen fisheye, a la Far Cry, care este pur si simplu stupid si gretos.