Pai de fapt corect nu este nici asa, nici asa. Pentru ca mereu un hardware local o sa fie > decat streaming. In teorie.

In practica, deja suntem intr-un punct (si e ireal ca deja dupa cateva luni de la aparitie a unei platforme care nu este in forma finala) putem discuta de calitate excelenta dpdv video/artefacte, de input latency incredibil de mic chiar si pentru hardware fizic si de o experienta de gaming mult mai accesibila si ieftina decat orice alta optiune in momentul de fata.

Iar comparatiile de genu asta se fac tocmai pentru a convinge oamenii (unii oameni, desigur, un anume public tinta) ca decat sa investeasca intr-un hardware, mai bine s-ar abona la un serviciu de genu asta si ar investi doar in software.