Tu in ce zici acolo, descrii cam toate jocurile...ever. Alea sunt mecanici de game design, puzzles usoare, care sa te opreasca din a avansa incontinuu. E doar o chestie de preferinta si personal nu m-au deranjat absolut deloc. Ba chiar mi s-a parut interesant cum la primul generator:

Ah, iar ce zici tu legat de animatii, e dat de faptul ca (la fel ca in RDR2) personajul are o greutate naturala in deplasare, dar animatiile si trecerea dintre ele, tocmai date de aceasta greutate si de fizica, sunt absolut fenomenale si peste orice am vazut eu personal pana in acest moment, depasind chiar si animatiile de la RDR2.

Also, de mentionat, jocul nu prea are loading screens. Chiar si cand mori, se incarca in 2-3s si sunt tare curios sa vad un joc cu absolut 0 loading times de la ei, pe PS5 cu SSD (sau chiar asta cand il vor porta pe PS5)