Exact ce zice si Razvan. AC-urile sunt mai “pline”, mai meaty, world buildingul e la alt nivel, dar na, e o serie cu multi ani de experienta in open world, e normal sa il faca mai bine. In schimb combatul din Ghost e mai satisfacator, la fel si sistemul de skilluri care pare mai complex, AC-urile se simt mai arcade-y.

Daca ar fi sa ma gandesc la o nota, Ghost of Tsushima e undeva pe la 8, unde Odyssey spre exemplu e de 8.5-9.


Sent from my iPhone using Tapatalk