Ok, inteleg la ce te referi, are snap to cover si da, sunt jocuri care nu au, dar tot cover shooters sunt si alea. Eu prefer sa am snap to cover si cand ma misc, sa aleg daca sa plec de acolo sau nu, decat sa pot iesi din cover cu usurinta si sa ma omoare aia.
Spre exemplu in Wildlands am detestat mecanica de cover fara snap (si mai sunt altele), dar in TLOU2 este excelent realizata si animata, dar este un joc din exceptiile pozitive din punctul meu de vedere.

Dar cu siguranta este o chestie de preferinte.