Mi se pare cam aiurea ca un joc precum Spider Man: Miles Morales, care este un titlu current gen (stand alone expansion precum Infamous First Light si Uncharted Lost Legacy), dezvoltat pe acelasi engine Spider-Man, nu este by default 4K60, ci are un mod, probabil "Performance" sau ceva de genul care ii scoate detalii ca sa atinga 4K60.


Nu vad ce ar putea sa aduca in plus engine-ul, in afara de niste raytraced reflections.
Daca un titlu current gen trebuie sa fie castrat ca sa atinga 4K60..e cam trist.


Eu as prefera sa ne ofere un 4K60 checkerboard cu toate efectele decat un 4K60 nativ cu grafica toned down.