Ca grafica, deja tine mai mult de developeri si de designeri, decat de Nvidia sau AMD. Acum au la dispozitie mai multe unitati Tensor, Ray Tracing v2, DLSS mai bun/mai rapid, AI processing, etc... Toate astea la un loc pun la dispozitie celui care lucreaza la un joc, un headroom imens (fata de ce aveau pana acum). Cel mai bun exemplu este comparatia facuta in Nvidia Marbles. Daca nici in asta nu se vede diferenta, atunci da... probabil avem asteptari diferite.