Pai aia in interviu vorbesc prostii - sunt ca roboteii aia de la call center care orice ii intrebi, ei repeta placa lor - si e firesc...sunt indieni. Asa stiu ei sa reactioneze si au aceleasi raspunsuri standard si efectiv nu-i poti scoate din bula lor.

Nu se plange nimeni (cred) de stilul jocului, mai cartoonish, mai dreamy sau cum e el. Ci de calitatea grafica overall, de polygon count, de calitatea texturilor, de lipsa efectelor "la zi", samd.
Daca Anvil nu se descurca, puteau trece la Snowdrop sau alt engine capabil de la Ubisoft.