Din articol inteleg ca depinde de developer, si mi se pare normal.
Adica minimul garantat daca developerul nu face nimic e sa aibe doar imbunatatiri standard (fps constant, load-times micsorat si texture filtering).
Dar developerii au doua optiuni: ori fac jocul pe rezolutie dinamica (unele probabil deja suporta asta), ori actualizeaza versiunea jocului de Series S.
Din ce inteleg, first-party titles tind sa garanteze ca vor face toate imbunatatirile posibile si pe Series S.