Cred ca partea cea mai frumoasa e ca au adaugat in adevaratul sens al cuvantului heterogenitate in gameplay. Stiluri complet diferite de joc (nu doar unitati diferite si builduri diferite ca in ao2 si ao3, dar macar in ao3 mai exista niste diferente intre civilizatii). Muncitori care pot sa traga cu arcul, cladiri care se pot muta, bonusuri de stealth, calareti care pot sa aduca vanat etc.... au luat o decizie foarte buna cei de la Relic si chiar sper ca inclusiv implementarea a fost si va fi buna, nu doar ideile.

Chiar sper sa devina un e-sport recunoscut ao4. Diversitatea mai multa si spatiul de manevra cu noile civilizatii ar face vizionarea la nivel competitiv mult mai placuta.