Din cate am inteles problemele de performanta sunt cauzate in mare parte de Mesh Shaders, deci GPU-ul e bottleneck. In teste au folosit acelasi i9 cu versiunea de lansare si nu a rulat prea bine.
In concluzie spune ca jocul e "a playable, consistently smooth experience", nu vad sa zica ca e nejucabil.
Asta e doar un preview pentru patch, dar cred ca i-ar fi corectat Remedy daca ar fi gresit cu ceva in analiza lor.