Aici nu sunt de acord, in realitate corpul pivoteaza in jurul trunchiului indiferent de cate kilograme ai pe vesta si in rucsac. Pe langa asta, arma o misti in realitate independent de directia de deplasare si de privire e o libertate mult mai mare. In jocuri te intorci cu totul, ca lupul. Deci realismul din punctul asta de vedere nu a fost si nu va fi atins niciodata in jocuri. Nu sunt un fan al controlului din Killzone, dar sunt de acord ca asta aduce un pic de savoare, ca il face sa iasa din tipare. Cert este ca necesita acomodare.
Asta este bine, atata timp cat AI-ul nu e nesimtit si-ti trage prin cutii si dupa colturi. Lucru ce nu s-a intamplat in partea a doua a jocului, evident, si sper sa nu se intample nici in a treia.