dap, din punctul asta de vedere este intr-adevar corect. INSA, oricat de mare ar fi profitul per copie vanduta, rezultatul total este intr-un final influentat de numarul de copii vandute. avand in vedere nivelul la care se afla piata de PC acum, riscul este destul de mare. cu toate astea, cine nu risca nu castiga.

frumos ar fi de aflat daca jocul ar suporta acei 64 de jucatori si pe console sau nu. daca ar suporta iar ei au luat decizia asta in cunostiinta de cauza, atnuci rationamentul tau e valid, cu mentiunea adusa de mine ca riscul este destul de mare. daca intr-adevar nu suport 64 de jucatori, atunci nici macar nu a fost o decizie pentru nu au existat mai multe optiuni, decat una singura.