Quote Originally Posted by Wickyz View Post
Sper sa nu il faca preaaa ballanced. As prefera sa ramana un pic din Rock/Paper/Scisors dar caracterele sa se simta/joace complet diferit. Am vazut acele lovituri in stilul Street Fighter sau mai recent MK9. Nu prea imi plac, strica foarte mult fluiditatea jocului.
sa stii ca un joc poate fi balansat si fluid in acelasi timp si caracterele vor avea acelasi feeling, dar numi convine cand eu dau cu Maxi o lovitura normala si dau 10 damage si Sophitia pe acelasi tip de lovitura de 20 damage, etc Astaroth, Night, Sieg, personajele astea cu lovituri grele, inteleg sa dea damage mai mare deoarece sunt mai slow, dar personajele rapide ar cam trebui sa fie balansate, si Hilde si Algol iarasi waste of space, Algol e cool and all, dar e prea overpowered, de Hilde sa nu mai zic, daca fac jocu sa merite jucat competitiv, poate o sa fie si scena de Soul Calibur mai populata