Ghidul ala e bun pentru indie developers. Dar ca publisher daca vrei sa lansezi un Beta, sa zicem pentru Battlefield multiplayer si sa-i faci publish pe Appstore e imposibil.
Apple nu da voie la nici o aplicatie care sa contina "Preview", "Coming Soon", "Beta", etc. in nume sa fie prezenta pe Appstore.

Cat despre impartitul ipa-urilor, din pacate pentru mobile nu exista acelasi concept de playtesting ca pentru console/PC (QA = playtesting + QA) dar asta e deja o cu totul alta discutie.