Nu contest unele optimizari, dar matematic 10.3 TFLOPS sunt atat cat sunt, nu e nimic magic.
Si bazandu-ne pe ce face Sony cu jocurile PS4PRO, PS5 duce din 30fps in 60fps strict prin putere bruta, e doar un fps unlock in acele patchuri.
Daca PS5 ar fi putut mai mult, ar fi rulat TLOUII si Uncharted Legacy Of Thieves de ex, in 4K60, nu 2K60, cum o face acum.
UE5 nu consuma mai putine resurse, ci prin tehnologii revolutionare implementate in engine, poate sa fructifice mai bine acei TFLOPS disponibili.
Dar la fel ca si tine, si eu sunt multumit de 2K, si sunt dispus oricand sa aleg 30fps cu extra details, cand vorbim de jocuri single player, console exclusive. Cand HFW va iesi pe PC, si pretul placilor video va reveni la normal, voi pune altfel problema.