https://youtu.be/cTjCk55-Dg4Quote:
Originally Posted by Double Fine Productions
XS, PC (Steam, Xbox).
Xbox Cloud.
Xbox Play Anywhere.
Game Pass Day One.
17 octombrie 2025.
Printable View
https://youtu.be/cTjCk55-Dg4Quote:
Originally Posted by Double Fine Productions
XS, PC (Steam, Xbox).
Xbox Cloud.
Xbox Play Anywhere.
Game Pass Day One.
17 octombrie 2025.
Foarte interesant, dar cand am vazut "doublefine"...mi-a stat inima - am zis ca gata - Psychonauts 3 :-S
Am dat sa-l instalez :D:x
https://youtu.be/URwUeITGEpw
https://youtu.be/XvNYWKyneJs
https://youtu.be/2Ghg_pd0qgQ
Metacritic:
- 78 - XSX
- 83 - PC
OpenCritic:
- 83
https://youtu.be/ySNzBlCETG4
Un joc care mi-a atras atenția la Xbox Game Showcase pe care l-am terminat azi noapte, what a ride, what a journey! Făcut in Unreal Engine 5, art design superb si grafică bună care arată ca si o pictură in multe locații, m-aș fi bucurat de niște puzzle-urile puțin mai complexe fiindcă sunt chiar ușoare si ca și gameplay nu e mare lucru de făcut dar lumea aia captivantă te poate tine legat in fața televizorului.
Oricum pe parcursul jocului se mai schimbă lucrurile si nu este un joc plictisitor, locații diverse si faine plus ca se mai diversifica si gameplay-ul precum avansezi, o zonă anume chiar mi-a adus aminte de un alt joc dar nu-l menționez sa nu fac cumva spoiler. Îl găsiți la Xbox Gamepass și dacă aveți subscripție nu vad de ce sa nu-i dați o șansă, eu chiar pot felicita dezvoltatorii jocului pentru creativitate!
@razvanrazy, l-ai jucat, terminat? Ce parere ai de el?
Mai jos las un video unde mi-am compilat screenshoturi-le HDR facute in joc pe PC cu setări pe maxim in 4K. Jocul are HDR bine implementat si neplafonat, adică unele highlight-uri pot ajunge la 10.000 de niți. Video e de văzut pe display-uri HDR iar dacă aveți ceva televizoare foarte capabilă in luminanță probabil video de mai jos e material de demo in HDR. Am să urc si analiza HDR mai târziu, analiza cu heatmap, waveform, valori numerice pentru luminanță si gamut de culoare. Pe heatmap chiar se vede unde jocul atinge 10.000 de niți, in unele scene acea valoare o au doar câțiva pixeli pe ici colo, in alte scene acoperirea e mai mare, oricum jocul e unul cu highlight-uri luminoase in HDR. Spoilere de rigoare pt video, screenshot-uri făcute pe tot parcursul jocului!
https://youtu.be/MI_xL-HRlGY?si=bFb0D5tDrfccjk8S
Eu inca il joc si nu ma grabesc deloc cu el - imi place la nebunie - e chill, e un fel de Journey sau Abzu, desi mai degraba l-as asocia si cu Gris sau Monument Valley (explorare + puzzles).
Directia artistica este fenomenala si felul prin care au putut transmite asemenea emotii si intelegere intre un far (efectiv un turn) si o pasare, este ceva incredibil.
O aventura foarte interesanta si bine facuta, cu puzzles decente si putina explorare.
Ca un minus ar fi camera fixa - de fapt controlata automat - pe tot parcursul jocului. Inteleg ca vrei sa-mi atragi atentia asupra ceva, uneori, sau ca o pastrezi asa in locurile inguste, dar in zonele deschise, era foarte misto sa avem acea camera free.
https://youtu.be/x6ne-W-lGJc
Arata foarte bine, dar ... un joculet de 4 ore lansat la 4 ani dupa Psychonauts 2? In plus de asta marketing-ul pare sa fie foarte slab deci ma tem ca daca nu va avea mare succes (sau nu vin cu un proiect mai ambitios) Microsoft vor face concedieri si la Double Fine.
Fiind un proiect secundar care are totusi recenzii mai mult decat pozitive, nu cred ca va afecta in vreun fel Double Fine.
Cel putin nu ar trebui...
Dar da, 0 marketing - probabil doar o mana de oameni il asteptau sa iasa si l-au instalat/cumparat imediat.
Cat de 4h...cred ca doar daca treci prin el ca prin branza. Mie cred ca-mi ia 7-8h, ceea ce mi se pare chiar ok.
Eu l-am terminat in 2-a ședințe, circa 7 ore, eu le si joc încet astea ce îmi plac, stau ma minunez la grafică si art design, explorez etc.
Nu văd nici eu de ce să-i afecteze negativ cand jocul e bun si frumos, adică au făcut o treabă bună developerii, cred ca s-a pus suflet in jocul ăsta.
Is sătul de jocurile open world de zeci de ore, umplute cu prostii doar sa fie jocul lungit și care nu poate impresiona plăcut precum un joculeț din ăsta.
L-am terminat si eu acum - mi-a luat 4h 44min.
E interesant ca experienta si clar este o bijuterie artistica, dar se putea mult mai mult.
Mie chiar
Citisem pe reddit si pe HowLongToBeat ca dureaza 4 ore.
In mod normal nu m-ar deranja asta, dar Microsoft au inchis dezvoltatorii Hi-Fi Rush, care a avunt un impact mai mare ca si Keeper si de aceea imi fac griji pentru Double Fine.