Stai linistit GeOKeR ca metode sunt. Iar la compresie de texturi consolele ruleaza profund. In plus, multe jocuri de PC vin cu texturi alternative (pt. low res, medium res, high res, ultra res s.a.m.d.), sau pixeli shader pt. Ati si nVidia, etc. Nu mai vorbim de librarii, engine-uri diverse Intel/Amd... and so on. Pe consola, e una si buna. 9GB pe un Dual Layer plus un cache de 3-4GB sunt suficienti. Sau il scot pe PS3 ca au 50GB la dispozitie