No offence , dar pt. mine aceste detalii nu sunt asa de 'WOW' . Ma refer la faptul ca in KZ2 aveai deja aceasta optiune (cea cu servere customizabile ; a fost scoasa din pacate in KZ3 ) . Apoi , de ce numai 24 de jucatori/mapa , avand in vedere faptul ca in KZ2 erau 32 ? Ar fi putut sa impinga aceste limite si sa transforme jocul in 'altceva' , nu sa il indrepte inspre un CoD killer . Sunt destul de sceptic , pt. ca vad ca cei de la Guerilla Games se inspira la greu din alte titluri (exe. CoD , Halo) si astfel dispare senzatia de originalitate . Am jucat si KZ2 si KZ3 si KZ:Liberation si imi placeau la acestea atat SP , cat si MP , pt. ca erau o gura de aer proaspat . Ce vad in KZ Shadow Fall insa , nu mai este acelasi lucru . Pacat , nu stiu cat de multa lume din comunitate este foarte multumita de directia in care merge jocul , dar sper sa ma insel si sa fie un succes din toate punctele de vedere . Long live to Helghan !