Daca stau bine si ma gandesc... nu Microsoft greseste sa ceara asa ceva (limitari and stuff), ci gresesc publisherii si developerii care vor accepta astfel de conditii. Nu stiu daca Microsoft va da bani seriosi pentru ca astfel de limitari sa fie impuse, dar daca acest lucru s-ar intampla si s-ar afla, Microsoft ar pierde enorm la capitolul credibilitate.

Mai degraba cred ca Microsoft si AMD ar trebui sa puna osul la treaba si sa scoata maximul de potential din software (drivere, kernel, etc.) si hardware. Daca la hardware deja au overclockat cam tot ce se putea... la software cred ca mai este mult de munca.

Pe de alta parte, chiar credeti ca Sony ar accepta limitari de genul asta? Nu uitati ca in final Sony da acceptul pentru un joc.