ma uitam azi la gameplay-ul asta de anul trecut, si desi jocul se anunta foarte amplu, visually compelling si probabil si cu un story interesant, nu stiu de ce (maybe it's just me), ma cam lasa rece dialogurile. nu stiu cum sa spun, nu mi se par "jucate" ci "recitate".

acum nah, nu incerc sa caut nod in papura, dar pentru mine aspectul asta a devenit foarte important in ultimul timp. cel mai probabil din cauza majoritatii jocurilor pe care le-am parcurs in ultimii doi ani.