faza e ca (desigur acceptand limitele nivelului) ai cateva ocazii sa te plimbi putin si sa te holbezi la mobila sau cladiri sau peisaje. chiar de la inceput. acum sigur nu ai nivelul de acces al unui AC, dar nici nu era de asteptat. Jocul asta nu e sandbox si nu e open world. sigur, nu prea ai nici nivelul de explorare din Uncharted, dar nici foarte departe nu e.

isr glitchurile nu lipsesc. deja in primul capitol companioana mea dadea cu capul obsesiv intr-un perete, si mie mi se pare glitchy si faptul ca eu dau sa intru in lift si-mi intra un cutscene in care personajul e cu 10 m mai in spate.

PS: motto-ul lui Percival nu va aduce aminte de ceva: "never accept, always question"?

PPS: jocul asta marcheaza o premiera pentru mine. E prima oara cand vad un ***** intr-un joc.