Publicația germană GameStar a furnizat o listă de informații pe care a reușit să le procure în cadrul unui eveniment preview de 48 de ore fără restricții deschis de CD Projekt Red :

-Vor exista patru nivele de dificultate, inclusiv „dark” (fără Save și Load). Inamicii vor avea același număr de hitpoints (viață) pe toate nivelele. --Nu există level scalling pentru aceștia.
-După ce un contract a fost încheiat, puteți negocia pentru o sumă mai mare de bani printr-un minigame.
-Side Quests sunt foarte bine scrise și în același timp ramificate.
-Prima hartă a jocului este mai mare decât cea din Skyrim. A doua este asemănătoare iar o selecție de 5-6 locații mai mici este ultima.
-Reînvierea inamicilor este foarte scăzută sau inexistentă, în funcție de locație.
-Nu există un sistem de moralitate bun/rău, calea cea mai bună într-un quest nu este evidentă.
-Există două orașe enorme și alte 25 mai mici, unele de mărimea lui Flotsam din The Witcher 2.
-Geralt poate jefui, dar această mecanică este simplistă.
-Secțiunile în care Ciri va fi controlată totalizează 5-10 ore, fiind mai degrabă Action decât RPG.
-Luptele cu mâinile goale nu mai sunt QTE.
-Nu există niciun quest „omoară sau adună X număr”
-Toți NPC sunt unici.
-Controller este superior controlului cu mouse și tastatură.
-Barba lui Geralt crește în timp real.
-Efecte meteo în timp real fascinante.
-Opțiunea View Distance nu există.
-Diferențele dintre Ultra și High reprezintă vegetația și personajele.
-Timpi de încărcare pentru intratul în case au fost eliminați.

Întreaga listă este disponibilă aici:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1014355