De acord cu No Man's Sky daca iasa anul acesta. Faza la jocul ala e ca totul e generat aleator. Nu stii peste ce dai si e imposibil ca totul sa arate frumos. Witness si Firewatch sunt in schimb experiente lineare, si o sa se vada atentia la detalii.
Puzzle-urile o sa se bazeze pe recunoasterea de modele (pattern recognition), cam ca si cele din testele alea vechi de IQ.

Reply With Quote