Single post: PS4 Pro
-
Junior Member
Poate ar merita discutia legata de "1080p/60fps linistit" daca nu ar fi mentionate jocurile mediocre din punct de vedere grafic, ba chiar cu downgrade-uri pe mai multe niveluri (Diablo 3) cand lumea se gandeste la jocuri care au ceva de oferit lumii, ale caror developeri isi dau silinta. Jocuri ca Bloodborne (viitorul Dark Souls 3), Until Dawn si altele, nu ating constant nici macar 30 fps.
Toate jocurile mentionate prin thread merg la 60 dintr-un singur motiv, nu au de ce sa nu mearga la 60 cu hardware-ul din PS4 la ce grafica au. Pe bune...se dau ca exemplu jocuri gen Fifa?
Sunt 3 tipuri de jocuri ca raport grafica-performance:
- grafica slaba - 1080p/60fps (indie-uri in general si cateva exemple date mai sus, care nu au nicio pretentie...Fifa)
- downgrade mai mare sau mai mic fata de ce si-au propus developerii - 1080p/60fps
- experiente - 1080p/ <=30 fps
FPS-urile nu prea au scuza, mai ales in multiplayer, 60 fps e un prag necesar, dar la downgrade-uri si schimbarea viziunii finale propuse, deja o dam in PC unde iti setezi cum vrei tu in functie de cat de slab ai hardware-ul, si cu sansa sa nu poti juca "adevaratul" joc, din punct de vedere artistic si al atmosferei.
30 fps sunt de ajuns pentru singleplayer in jocurile care au ceva de oferit, unde developerii incearca sa duca hardware-ul la limita pentru a oferi niste experience unice. Developerii care vor sa faca ceva bun pe console, le vor impinge mereu la limite si mereu vor rula constant la 30 fps sau cu frame drop-uri (jocurile proaste remastered sau nu, sunt exceptii). Pe PC stau altfel calculele, si pare ca unii sunt influentati de "matematica" de pe partea aia.