Din cate inteleg eu, e durata de timp intre schimbarea de frame. Daca la unele monitoare de exemplu, ai 144Hz care e nemaipomenit pentru gaming, dand posibilitatea de a atinge fps foarte mare, se pare ca pe Xbox e fortat acel 33ms ca timp de raspuns incat procesarea imaginii sa fie facuta mai incet si astfel sa dea posibilitatea consolei sa ruleze jocul la acel fps.

Poate n-am priceput eu cum trebuie, dar e precum un shutter la camera video, care cu cat e mai sus iti va da miscari mai realiste, dar se va indeparta de experienta "cinematografica" daca nu e dublul framerate-ului.

Oricum, Microsoft nu doar ca isi bate joc de userii de Xbox aducand jocurile si pe PC si lasand consola fara exclusive, dar observ ca isi bate joc si de userii de PC care au avut parte numai de lansari problematice la jocurile lor.