E si pacat, mai ales ca lumea spera sa se rezolve/adauge/repare chestii. Daca toata lumea da ca si exemplu Driveclub ca joc care s-a reparat prin update-uri, lumea uita ca ala a fost un titlu cu multi oameni in spatele lui, in timp ce la NMS au lucrat 15 oameni. E o diferenta enorma si nu imi fac sperante de niciun fel pentru imbunatatirea jocului. Ideile prezentate de ei initial inca sunt interesante, dar nu cred ca le vom vedea, iar dupa ce hate si-au primit, nu cred ca vom vedea NMS 2. Poate doar in curtea altui producator.