S-ar putea sa fie mult zgomot pentru nimic cu PRO-ul asta. Developerii, cel putin in faza asta, nu par interesati sa investeasca resurse foarte multe in versiunea de PRO.
PRO-ul este o consola pentru VR si pentru a impulsiona vanzarea de televizoare 4K. Desi si in acest caz, nu randeaza 4K nativ, ci foloseste o tehnica de upscaling de la rezolutii sub-4K la 4K. Ca atare, imaginea arata mai "blur" si mai lipsita de "definitie si claritate" decat o imagine randata in 4K nativ.
De asemenea, e posibil ca visele referitoare la 60fps respectiv detalii mai ridicate de calitate, sa ramana la stadiul de vise:Speaking about the two inFamous PS4 games, Leadbetter stated that they are using “the checkerboard upscaling 4K technique.”
Developerii preferand sa investeasca cat mai putin pentru Pro Bro, totul avand in vedere faptul ca trebuie "protejata" si comunitatea deja existenta de peste 40 de milioane de clienti (in crestere odata cu lansarea PS4 SLIM)He went on to state that getting an engine designed for 30fps to run at 60fps would “require a huge amount of development resource,” but that the PS4 Pro’s improved GPU can be used to “scale up to a much higher resolution.”
One Person Is Implementing Days Gone PS4 Pro SupportAfter all, the PS4 Pro version is only reaching one segment of the gaming audience, so it wouldn’t make a ton of sense to put too much manpower behind something only a few will see.
Impresia mea este ca acest PRO BRO, in afara de un upscaling discutabil la 4K si de motor de marketing pentru televizoarele 4K ale lui SONY, este un fel de "doi degeaba", cu foarte multa galagie facuta in jurul lui dar in realitate cu echipe de 1-2 oameni care lucreaza la "versiunea imbunatatita a jocului pentru PRO BRO"... La pomul laudat...
La 4K nu e cine stie ce, la 60fps si la setari mai mari de calitate nu e buna pentru ca nimeni nu pare sa fie dispus sa faca o versiune de PRO vizibil imbunatatita grafic sau la un framerate dublu... atunci... de fapt... la ce e buna PRO asta?
![]()


Reply With Quote