Asta pentru ca lumea a evoluat. În anii 80/90/2000 jocurile erau încă la început, se descopereau tot felul de mecanici si genuri de joc, făceai x si y pentru prima oara. Dar cu cât se găseau mai multe tipuri si flavour-uri de gameplay, cu atât devenea din ce în ce mai greu sa vii cu ceva nou.

Hence, au început să tragă tare din perspectiva story-ului si a imersivitatii ca sa placa lumii. Dar asta nu înseamnă că au dispărut jocurile cu gameplay pur, doar ca majoritatea ălora sunt indie-uri.