Ce nu vrei tu sa intelegi este ca fiind vorba de console, developerul jocului alege ce doreste sa impinga in fata, rezolutia, detaliile grafice sau framerate-ul. Nu tu alegi asta, el alege pentru tine incat sa iti dea experienta cea mai ok pentru tine. Iar el face asta pentru ca in viziunea lui, cel care a facut jocul, varianta pe care o joci tu (indiferent de raportul rezolutie-framerate), este cea mai apropiata de viziunea lui.

Ce doresti tu este PC, nu consola. Acum ca noile jocuri impreuna cu noua consola iti vor oferi de cele mai multe ori ceva similar cu ce iti doresti e un pas facut de Sony pentru a mai prinde niste vanzari si din alta categorie. Dar tu esti cel care in urma cu ceva pagini urlai ca vrei 720p in 2016. Adica developerii jocurilor trebuie acum sa faca 15 configuratii posibile pentru fiecare joc, in functie de rezolutie, detalii, etc? Vrei si slidere ca pe PC pentru shadows, blur si alte prostii de genul? Pentru ca tu te joci doar in 720p (rezolutie de PS3), dar vrei pe PS4 la 120fps, astfel ca vrei development pentru 720p, cand lumea incearca sa treaca la 4K. Doar de 8x mai putini pixeli.