Da, streamingul de jocuri (dacă vor reuși să treacă peste sughițurile tehnologice) are avantajele lui, în special pentru marea masă de utilizatori, pentru care confortul și ușurința de utilizare primează. Totuși, după cum s-a spus și mai sus, cea mai mare pierdere, dacă se trece la un model predominant bazat pe streaming, este imposibilitatea arhivării jocurilor. Oricând producătorii vor putea să scoată definitiv un joc din ofertă sau să îi aducă modificări ireversibile. Da, asta se poate face și acum pe Steam și pe alte platforme - dar dacă vrei neapărat să joci o versiune veche a unui joc, poți oricând să descarci o copie piratată mai demult. Cu alte cuvinte, dacă Gaben închide robinetul, nu e chiar așa dramatic - sunt tone de locuri de unde pot fi descărcate jocurile. Este infinit mai ușor să arhivezi o copie a unui joc cu drm-urile actuale decât unul aflat la mama dracu' pe serverul unei firme.

Nu mi se pare o comparație corectă cu streamingul de muzică sau filme. Acestea pot oricând fi ripuite (așa în forma lor mai slabă calitativ față de copiile de pe cd/bluray) și arhivate, în caz că producătorului i se scoală să le scoată de pe platformă. Jocurile ciuciu. În cel mai bun caz rămâi cu niște let's play-uri pe youtube dacă vrei să îți amintești cum era.

Până la urmă comoditatea își va spune cuvântul. Dacă se va putea face streaming la calitate acceptabilă, majorității nu-i va păsa de jocurile care ar putea să dispară peste ani.