RDR 2 este un joc masiv, nu te poti astepta sa primeste trofee/achievement-uri doar pentru poveste si NPC-uri ucise. La fel, seria Gears este recunoscuta pentru accentul pus pe achievement-uri care necesita multa dedicare, mai ales in multiplayer.

Insa, din cate vad eu, tendinta care predomina acum se afla fix la polul opus: developerii lanseaza jocuri cu liste de trofee foarte usor de completat pentru a atrage clientii pasionati de colectarea acestora.