Single post: Ghost of Tsushima / Director's Cut
-
Why so serious ?
Asa e, ai mare dreptate cu prima fraza.
Referitor la joc, e greu sa nu compari grafic wise cu TLOU2, dar e gresit sa o faci, pentru ca sunt genuri diferite de jocuri, dar alte jocuri open world, gen Days Gone, Death Stranding, chiar si AC-urile, arata mai bine dpdv texturi, animatii, interactiune cu lumea, as putea spune chiar si repetivitate in actiuni/misiuni. Dar aici totul e subiectiv, desigur. Unora poate le plac anumite repetivitati, altora nu.
Also, da, ultimile 2 AC-uri au avut leveling sistem, dar anterior nu le-au avut si nici asta nou, Valhall, nu-l va avea. Asa ca cine compara cu AC-urile si spune ca ala este plusul pentru GoT, nu stie ca de fapt e caz singular si nu este normalitatea. Au fost anumite perioade care au schimbat complet jocurile cunoscute pentru a se mula cerintelor de moment, dar care apoi au revenit la starea anterioara - asta e una dintre ele.
Sistemul de fast travel da, e bine pus la punct, iar loading screens-urile ffff scurte (cu mici exceptii, pentru ca am avut cateva de peste 10-15s, dar au fost exceptii) si din pacate, asta este si un minus pentru ca daca stii ca o distanta lunga o parcurgi in 10 minute, dar poti ajunge acolo cu fast travel in 5s, deja nu mai explorezi - asta in conditia in care au zis ca au marit artificial loading time pentru a avea timp sa-ti arate tips and tricks.
Oricum, ce exemple dai tu acolo si le-ai mai dat, DS si Bloodborne, sunt jocuri de nisa, jocuri complet diferite atat ca gameplay cat si ca gen de joc.