Single post: Halo Infinite
-
Manager
Asteptam articolul lui Jason Schreier despre ce s-a intamplat in ultimii ani la 343 Industries.
El a scris o carte in 2017, Amazon.com: Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made (9780062651235): Schreier, Jason: Books, despre problemele de development ale unor jocuri, de la indies la AAA, cum ar fi Pillars of Eternity, Uncharted 4, Stardew Valley, Diablo III, Halo Wars, Dragon Age: Inquisition, Shovel Knight, Destiny, The Witcher 3 sau Star Wars 1313. Va recomand sa o cititi!
Din pacate, desi un delay ajuta pentru un joc mai bun, nu inseamna ca o sa le fie mai usor developerilor.
Despre Halo Infinite a prezis asta in februarie, inainte de pandemie: