Quote Originally Posted by cosmin1088 View Post
Ai partial dreptate, am vazut iar analiza Digital Foundry si par sa fie raytraced reflection pe podea, dar multe obiecte sunt excluse total din reflexie. Iar in momentul in care distrugi un obiect reflectat, debris-urile din urma distrugerii nu sunt reflectate deloc. Cu toate limitarile astea, prefer SSR, chit ca se pierde iluzia in unghiul mort..
Si eu sunt pentru SSR sincer - ma deranjeaza mult prea putin in raport cu performanta.
Oricum probabil este mult mai consuming sa dai sa se reflecte si particulele (deci alpha effects) iar bucatile de armura de la inamici am avut impresia ca se reflectau, in schimb mediul inconjurator care este destructibil nu se reflecta.