In fact Nowakowski seems to imply that the company simply didn't realise how broken some versions of the game were: "It is more about us looking – as was previously stated – at the PC and next-gen performance rather than current-gen. We definitely did not spend enough time looking at that."
Baiatul asta sigur era drogat cand a dat interviu. 4 ani de development si nimeni din compania aia nu s-a gandit sa se joace 10 ore pe PS4 ca sa vada cum merge?

Edit: Ascult intreaga conversatie si las aici ce mi se pare relevant pe parcurs, in ordinea in care sunt discutate.
  • Vanzarile nu au fost afectate prea mult pentru ca foarte multa lume a dat precomanda orbeste. CDPR sunt multumiti de vanzari, vor doar sa isi repare imaginea.
  • DLC + multiplayer amanate de la 2022 la 2023.
  • Sony si Microsoft le-au acordat certificarea pentru ca se asteptau ca CDPR sa termine jocul pana la lansare.
  • Nu au in plan sa imbunatateasca grafica pe old-gen prea mult. Tot ceea ce vor face e ca jocul sa ajunga "playable without bugs and crashes from start to finish".
  • Nu au trimis nimanui copii de review pentru console pentru ca la momentul ala nu erau gata. Au lucrat la ele pana in ultima zi. Asta din pacate nu i-a oprit sa ceara bani oamenilor pentru preorder chiar daca nu erau gata cu o saptamana inainte de lansare.
  • Un investitor tocmai a facut leak la The Witcher 4. "Stiu ca inca nu a l-ati anuntat oficial, dar cum afecteaza situatia asta dezvoltarea la The Witcher 4 si celelalte proiecte ale voastre?"
  • CEO admite ca declaratia lor despre refunds este mai mult pentru damage control. Nu au vorbit cu Sony si Microsoft, ceea ce inseamna ca jocul se supune politicilor normale de refund ale celor 2 platforme. Cyberpunk poate fi returnat la fel ca orice alt joc: daca nu a fost descarcat si in termen de 14 zile de la data lansarii. (de la minutul 23)