Razvan, tu joci le consola nu? Pe PC nu s-a resetat.


In alta ordine de idei, ma zgarie pe creieri cand vad pe net cum se flutura prin aer acesti 7-8 ani de "development" (am citit unii cu 9-10) ca sa arata cat timp aveau. Pre production a inceput in 2016 (dupa w3 blood and wine). Pana atunci s-au jucat cu concepte idei etc Cand au lansat trailerul ala cu tipa, nici macar nu lucrau la joc (cod, 3d, story etc). E si logic ca nu puteau incepe acum 8 ani. Ptr ca mai toata echipa era focusata pe W3. Nu e ca Ubisoft sau Activision care are nu stiu cate studiouri, de au jocuri din aceiasi serie in fiecare an.

Dar banuiesc ca 4 ani nu suna asa dramatic.