CD Projekt nu trebuia sa se fi apucat de un asemenea proiect de anvergura in stadiul la care sunt.
Trebuia sa ramana la produs RPG-uri medievale inca cativa ani (nu neaparat Witcher, ci orice altceva de nivelul lor), pana mai crestea compania, pana mai crestea personalul, pana mai deschideau alte sedii in alte tari chiar, pana mai cresteau veniturile, bugetul, mai obtineau noi tehnologii pentru dezvoltat jocuri si aveau un hardware mai bun.
Nici Rockstar, Bethesda si Ubisoft, cele mai experte companii in produs jocuri open-world, cu buget mai crescut , personal mai mare, sedii multe si facilitati n-ar fi fost capabile sa scoata un Cyberpunk 2077 pe masura asteptarilor.
CD Projekt au vrut sa faca ceva prea ambitios si prea peste nivelul companiei, inducand prea multe asteptari incat ca jucatorii chiar sperau ca Cyberpunk va fi peste Watch Dogs, Grand Theft Auto si Fallout.
Eu cred ca nici Sony, cu toti banii, personalul si tehnologia de ultima ora pe care le are, nu s-ar fi descurcat sa scoata un Cyberpunk care sa fie peste Detroit Become Human.

---------- Post added 30-12-2020 at 14:22 ----------

Suntem in 2020, dar inca nu exista tehnologie pentru a dezvolta un joc open world cu un oras cyberpunk care sa-ti ofere experienta spectaculoasa.
Pentru ca un oras futurist cyberpunk ar trebui sa-ti ofere mai mult decat un oras cu zgarie-nori care sa fie doar estetici (AR TREBUI SA TE LASE SA EXPLOREZI FIECARE APARTAMENT SAU BIROU DINTR-UN ZGARIE-NORI MACAR), sa-ti ofere mai mult decat niste vending machines, cluburi si baruri stramte, terase, si cateva interioare cu misiuni scriptate.
Un joc ca Cyberpunk 2077 ar trebui sa te lase sa furi ambulanta sau masina de politie zburatoare si sa te plimbi pe deasupra orasului. Dar de ce nu, poate si un avion.


Un joc cyberpunk cu adevarat open-world ar trebui sa ma lase sa intru intr-o racheta spatiala pe furis si sa zbor cu ea pana la hotelul spatial Crystal Palace de pe orbita Pamantului sa intru in fiecare apartament, cazinou, bar , restaurant spatial , sau m-ar fi lasat sa explorez coloniile de pe Luna si Marte.


Cum se face ca nu are un lift spatial apoi?
As fi vrut sa vad un parculet, un iacht. Ar trebui sa-ti ilustreze sporturile viitorului, muzeele, cazinourile, fabrici, SUPERMARKETE, mall-uri .........bah, un stadion unde sa vad un meci de baseball cibernetic in 2077 sau un mega-concert in aer liber.
NIMIC, doar un GTA V mai limitat si cu tematica futurista.

Nici macar GTA V nu-ti ofera o experienta totala ca are toate fast-foodurile inchise (GTA IV are ), nu te lasa sa explorezi un supermarket sau un stadion , de seriile Watch Dogs, Mafia si Assassin's Creed nu mai zic. Nici macar la Witcher 3 nu te lasa sa intri in toate cladirile, ba si ala are activitati limitate si nu prea diversificate pentru un RPG medieval.

Cred ca cele mai imersive jocuri open-world care te lasa sa explorezi lumea in totalitate sunt Skyrim si Fallout, si poate si GTA San Andreas care iti ofereau mai multe activitati si cladiri de explorat pe interior. Si Red Dead Redemption 2.
Astea patru sunt singurele jocuri pe care le pot numi ca fiind cu adevarat "OPEN-WORLD".


Restul jocurilor sun semi-open world/scriptate/limitate , adica open world la caterinca. Nici n-ar trebui catalogate ca open-world din moment ce nu te lasa sa intri in orice magazin sau cladire.