^In contrast, mie mi s-a parut un joc de mine, dar nu foarte bun. Mi-a placut combatul si atmosfera, dar a avut prea multe decizii de design amatoricesti (sau pur si simplu sadice, who knows!). Nici acum nu inteleg de ce ar fi dezvoltat un asa sistem de combat bine pus la punct doar ca sa il murdareasca cu elemente de dificultate artificiala precum lipsa unui checkpoint inainte de fiecare boss sau inamici care dau prea mult damage si au prea multa viata.


Primul joc din seria asta pe care l-am jucat, dar din fericire nu si ultimul pentru ca a aparut Sekiro care a imbunatatit considerabil formula jocului. Ma bucur ca au invatat din greseli.