Gameplay




Ma bucur ca nu e turn-based, dar nu inteleg ce e in mintea developerilor de insista cu atata inversunare sa aiba combatul bazat pe encounters in loc sa planteze inamicii aia intr-un mod organig in lume. Chiar exista cineva caruia ii place sa aiba un loading screen de 2 secunde inainte de fiecare inamic?