Single post: Days Gone / Remastered
-
Member
2 ani mai tarziu, am reusit si eu sa-mi fac timp pentru el. L-am terminat pe PS4 PRO, toate obiectivele si collectibles-urile complete, hoardele la 28%, so far. Regret ca jocul a avut parte de review-uri nefavorabile si vanzari care nu au fost in targetul Sony.
Mie mi-a placut la nebunie, singurul regret pe care il am este ca nu l-am jucat pe PS5 sau PC, detaliez mai jos de ce.
Multe review-uri l-au catalogat drept yet another generic open world action adventure game.
Eu zic ca n-a fost deloc asa si cred ca multi nu l-au jucat destul. Fiind un fan al acestui gen de jocuri, Days Gone nu mi-a dat deloc senzatia ca gameplay-ul este lungit artificial sau ca anumite obiective au fost repetitive.
Partea slaba a acestui joc este prima impresie. Dureza cateva ore bune pana sa te prinda. Initial, nici eu nu am fost prea impresionat, mi-au sarit in ochi minusurile lui, dar pe masura ce avansam in joc, a devenit din ce in ce mai bun, astfel ca am ajuns sa am si sesiuni de 7 ore de joc, cu switch de controller cand ma lasa bateria. 
STORY
+ story-ul e slow burner, dat fiind ca jocul este foarte lung, dar te tine captivat, mai ales in a doua jumatate a jocului
+ mi-a dat senzatia de love story a la Walking Dead, in care esti un fel de Daryl Dixon, blocat in trecut, in cautarea marii iubiri
+ Deacon St. John e un personaj mult mult mai bine conturat si mai uman decat Jin Sakai, chiar m-a interesat parcursul lui; relatiile cu celelalte personaje, Boozer, Sarah, Rikki, Iron Mike, Skizzo, au fost bine conturate. Faptul ca tin minte toate numele astea e dovada calitatii scenariului.
+ mi-au placut si flashback-urile, mi s-au parut bine realizate, si m-au dus din nou cu gandul la ultimele episoade din The Walking Dead
+ au fost momente in care am crezut ca povestea se apropie de final, dar au urmat multe alte misiuni, m-a surprins placut
- m-au deranjat momentele in care Deacon urla cand nu era cazul, mai ales taunt-urile catre inamici in timp ce eu jucam stealth, prin tufisuri; inamicii nu ma auzeau, evident, dar el tipa total aiurea
GRAFICA & AUDIO
+ stilul vizual axat pe realism, cu paleta coloristica toned down, au fost exact pe gustul meu, in antiteza cu look-ul skittles/rgb pe care incep sa il detest (ex. Horizon Forbidden West)
+ avand in vedere ca este open world, si neluand in calcul comparatia cu etalonul TLOUII, jocul arata extrem de bine, artistic e exceptional, iar tehnic, se prezinta extrem de bine. E categoric peste Ghost of Tsushima
+ mi-au placut varietatea de modele din joc cat si numarul ridicat de poligoane, lumea incarcata de detalii, iluminarea, reflexiile, mai ales imediat dupa ploaie
+ ca setting, mi-a amintit foarte mult de Far Cry 5, acelasi tip de vegetatie, buncare antiatomice, farmland etc.
+ sunetul e la nivel inalt, am jucat atat 5.1 cat si 3D audio cu Platinum Wireless headset (cu preset-ul pentru joc), dar sincer nu am simtit nimic 3D. Ba mai mult, de multe ori aveam impresia ca freakerii sunt langa mine si ei erau de fapt sus, sau mult mai departe
+ coloana sonora e memorabila, si chiar am ascultat disc-ul cu soundtrack-ul din collector's edition
- din pacate am sesizat o multime de probleme tehnice, chiar daca l-am jucat o carca de patch-uri mai tarziu
- unele animatii sunt execrabile, in special cele in care deschizi portbajage; nu exista tranzitii deloc, sunt momente penibile in care pur si simplu jocul sta secunde bune sa-ti alinieze personajul sa porneasca o animatie; deseori nu reuseam sa interactionez fiindca nu se putea initia animatia
- pe tot parcursul jocului au fost probleme de texture streaming: texturi low res care se incarcau la 5-7 secunde mai tarziu, sau pur si simplu nu se mai incarcau deloc;
- loading times la greul, lungi si dese
- modele low poly care se schimbau in high poly foarte tarziu, sau deloc; am screenshoturi in care stau la 2 metri de masini, garduri, cu 30 poligoane
- la un moment dat toate texturile din joc erau low res si nu s-a rezolvat pana nu am facut fast travel
- NPC-uri care se spawnau la 1 metru in fata mea
- bug-uri in care nu mai puteam aduna bounties, trigger-ul de fire nu mai mergea, motorul bike-ului nu se mai auzea, nu mai puteam sa pun waypoint pe harta, incaperi total goale pe dinauntru cu loot care plutea in aer
- FPS drops la greu, chiar cateva freeze-uri de 3-5 secunde
- pe tot parcursul jocului am avut un freeze total si un reset de consola
- am sesizat ca problemele devin din ce in ce mai dese pe masura ce sesiunea de joc se lungeste, si mai ales in partea a doua a jocului
- jucat in sesiuni de 2-3 ore, e relativ stabil, dar daca joci mai mult, problemele de mai sus devin din ce in ce mai dese
GAMEPLAY
+ jocul este extrem de lung, you get more than what you pay for; am jucat cu placere tot ce a avut de oferit si nu am avut deloc senzatia ca e repetitiv
+ bike-ul mi se pare cel mai misto element din joc; chiar se creeaza un bond intre tine si motor; e o placere sa o upgradezi, handling-ul e realist, iar mecanica cu combustibilul limitat cantareste mult la imersiune; simti ca esti intr-o lume postapocaliptica
+ gameplay-ul e variat, misiunile sunt placute, cu dialog bine scris, armele se comporta foarte ok
+ plusez hoardele, ca element nou, dar eu personal nu prea le agreez; mi se par extrem de greu de infrant, chiar si pe dificultate Easy, si asta mai mult din cauza ca dureaza o vesnicie sa aduni loot pentru crafting, altfel nu ai sanse in fata lor; am infrant Saw Mill horde cu un glitch, ca nu am avut nervii necesari altfel.
- lipsa unui merchant care sa vanda item-uri, efectiv m-am saturat sa fac looting ore inainte sa atac o hoarda; macar dupa end game puteau sa te lase sa poti cumpara daca nu item-uri gata facute, macar necesarul pentru looting
- lipsa unui upgrade la timpul de pick-locking de portbajage, cat si crafting, dureaza prea mult
- accesul la armele bune inaintea celor de nivel mediu; practic nu am folosit deloc armele de level 2-3.
Overall, e un joc open world extrem de bun. Se observa munca titanica depusa si dedicarea din partea unui studio care nu s-a mai ocupat de un joc de o asemenea anvergura. Am urmarit cu placere end credits. Au creat un IP puternic, de la zero, si cu un potential urias de sequel. Sper ca vanzarile de PC sa schimbe parerea Sony, si sa acorde sansa unei continuari.
Acum dupa ce l-am terminat, apreciez si mai mult collector's edition, pe care il privesc cu alti ochi.
Si totusi, la cat focus a fost in joc pe inelul lui Deacon, nu pot sa cred ca nu l-au inclus in editie.
Din pacate hardware-ul PS4 cat si lipsa de optimizare/experienta cu UE4 a Bend Studio il trag putin in jos.
Daca nu l-ati jucat inca, eu recomand s-o faceti pe PS5 sau PC.
Eu cred ca voi termina hoardele pe PC, cu prima ocazie in care imi permit un RTX3080 la MSRP. 
My PS4 score: 8.7/10
My PS5 score: 9/10