Depinde, faci un joc exceptional doar single player fara microtranzactii, se va vinde singur. Incepi si distribui timp pretios din development catre tampenii marca Ubisoft si altii, gen microtranzactii si alte tertipuri care din punctul meu de vedere slabesc calitatea experientei de joc, vii si spui ca ne costa atat, delopmentul e greu si vinzi jocul la €100 varianta full care are 25% content de umplutura. Desi ai fi putut vinde jocul la €70 unde tot timpul si resursele sunt investite in a crea un produs de calitate.
Nu vorbesc de jocurile F2P aici unde trebuie sa existe o forma prin care sa genereze venit/profit.