Partea regizorala intr-un joc o face game designerul impreuna cu game writerul si level designerii.
Se pleaca de la un concept in genul astuia de la acest link:


Si de aici se dezvolta in functie de engine-ul jocului. Scenele sunt gandite de game designer, replicile sunt facute de game writer iar level designerul se foloseste de engine/editorul de nivele pentru a produce scena in varianta finala.
Desigur ca la proiecte mari sunt designeri asignati pentru scene SEPARATI de cei care lucreaza la joc. Dar la un proiect mic trebuie sa faci de toate.
Game writingul e un job relativ nou in industrie si a inceput sa prinda destul de bine.

Offtopic: Imi place threadul asta. E ceva gen "Cititorii intreaba - Khan raspunde". Well, bring it on